Kurzbeschreibung: Keiner schießt schneller als der New Yorker Polizist mit dem Abschluss des College of Killing. Die Zeit scheint für den tablettensüchtigen Pistolero in Zeitlupe abzulaufen, wenn er mit einem Hechtsprung durchs Feindfeuer fliegt und dabei reihenweise Gangster aufs Korn nimmt. Max durchlebt Zeit seines Lebens einen Albtraum: Sein Vater erschießt seine Mutter und stirbt selbst früh, Max’ Frau und Tochter werden von Junkies in seinem eigenen Haus getötet. Er geht im Big Apple auf einen Rachefeldzug und verdingt sich danach als Personenschützer in Brasilien.
Es kam, wie es kommen musste: Nintendos Mini-SNES-Konsole ist erst seit etwas mehr als einer Woche erhältlich (so man denn eine in der freien Laden-Wildbahn finden kann) und schon haben fleißige Hacker einen Weg gefunden, das Innenleben zu manipulieren: So lassen sich etwa weitere SNES-Titel einspielen, aber auch neue Emulatoren, mit denen sogar andere Systeme wie Mega Drive nutzbar werden.
Dass es diese Möglichkeiten geben wird, lag auf der Hand, nachdem bereits das NES Mini letztes Jahr so aufgepimpt wurde und die Hardware im Inneren des neuen schnuckligen Geräts weitgehend identisch geblieben ist. Trotzdem ist das Tempo der Entwicklung schon etwas erstaunlich.
Bastelfreudige Naturen können Informationen, wie man mit dem “hakchi2” genannten Tool solche “Umbauarbeiten” bewerkstelligt, in der dazugehörigen NeoGAF-Diskussion nachlesen. Wir weisen an dieser Stelle aber darauf hin, dass zum einen das Risiko besteht, Euer SNES Mini dabei zu verschrotten und dass zum anderen illegale ROMs natürlich tabu sind. Entsprechend bitten wir darum, in unseren Kommentaren keine Links zu Bezugsquellen oder ähnliches anzugeben, was wir zwangsläufig ahnden müssten.
Publisher Bandai Namco Entertainment kündigt mit dem obigen Trailer God Eater 3 für die Konsolenwelt an. Welche Daddelkisten genau versorgt werden, ist bisher unklar, aber man möchte sich diesmal auf stationäre beschränken. Inhaltlich bietet man, der Pressemitteilung nach zu urteilen, offenbar bewährte Kost.
Ein Releasezeitraum wird nicht genannt und nur gesagt, dass man God Eater 3 weltweit simulan veröffentlicht.
Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse der Switch-Version von FIFA 18. Zu diesem Zweck wurde sie mit der PS4- und Xbox-360-Version des Sportspiels verglichen.
Unter dem berühmten Strich ordnet man sich technisch irgendwo zwischen beiden Hardwaregenerationen ein, wobei lobend angemerkt wird, dass wir es hier mit dem bislang anspruchsvollsten FIFA-Ableger auf einer Nintendo-Konsole zu tun haben.
Ingo Zaborowski meint: Daß es so etwas heute noch gibt… Das Modul bietet Fußball pur, ohne jede taktische Variante oder spielerische Finessen. Die Spieler sind für das kleine Fußballfeld etwas zu groß geraten, Kick´n´Rush dominiert. Alte International Soccer-Cracks fühlen sich an selige C-64-Tage erinnert. Wer Herausforderung sucht, sollte an diesem Modul vorübergehen. Wollt Ihr schnellen Kickerspaß ohne Options-Dschungel und Einstellorgien, solltet Ihr probespielen.
Ultrasimples Fußballspiel ohne
komplizierte Optionen – erinnert irgendwie an ”International Soccer” auf C64.
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Michel Ancels Schöpfung ist zwar nicht der erste Hüpfspielstar mit abtrennbaren Körperteilen (Pümpelmann Plok feierte früher sein Debüt), aber sicher der netteste und agilste: Was Rayman mit Händen und Füßen so alles anstellt, macht Arme und Beine eben überflüssig. Nach dem knackigen 2D-Debüt darf der Allround-Charmeur nicht nur, aber doch vor allem hüpfen und startet nebenbei die Karriere von inzwischen noch ruhmreicheren Kollegen: Die Brüllkarnickel der Rabbids-Sippe feiern 2006 als seine Widersacher in Rayman Raving Rabbids ihre Premiere.
Am 27. Oktober erscheint Super Mario Odyssey – zur Einstimmung stellen gestandene M!-Mitarbeiter jeden Sonntag ihren Mario-Lieblingstitel vor. Nach Tobias und Olli folgt jetzt Matthias – mit…
(Wii, 2007)
Ich kann meine jahrzehntelange Leidenschaft für Videospiele beim besten Willen nicht auf ein einziges Lieblingsspiel bündeln. Ich habe mehrere! Power Stone für Dreamcast ist das beste Multiplayer-Game, das je gemacht wurde. Und Shenmue (ebenfalls Dreamcast) ist das Spiel, das mir am meisten bedeutet. Journey (PS3) wiederum ist das berauschendste, vollkommenste interaktive Erlebnis. Und Metal Slug (1, X & 3) das perfekte, schönste Action-Inferno. Aber das spielerisch beste, kreativste, innovativste und motivierendste Videogame ist seit fast einem Jahrzehnt Super Mario Galaxy. Teil 2 ist übrigens fast genauso herausragend, stellenweise vielleicht sogar noch einen Tick polierter – aber seinem Vorgänger zu ähnlich, um für sich allein betrachtet eine so herausragende Stellung einzunehmen.
Als Spiele noch Packungen hatten…
Was aber macht das erste Galaxy zu nicht nur einem, sonderm DEM Meilenstein in Nintendos ruhmreicher Spielegeschichte? Die Grafik ist (für damalige Verhältnisse) sehr schmuck, die Steuerung perfekt, die Musik sehr schön. Die Luma-Charaktere sind herzallerliebst, die Geschichte ist für ein Mario-Jump’n’Run relativ interessant, der Umfang ist großartig und speziell die späten (optionalen) Zusatz-Sternaufgaben sind richtig fordernd. Aber das sind noch nicht die Hauptgründe. Vielmehr ist es die wirkliche, wahrhaftige, sprichwörliche kindliche Freunde, die Euch beim Spielen erfasst und nicht wieder loslässt. Die enorme Kreatitivät der Designer steckt in jeder Faser der virtuellen 3D-Welt – das Konzept, Mario über viele kleine Himmelskörper zu schicken, mit der Schwerkraft und Spielperspektive zu spielen, geht zu 100% auf. Dazu kommen neue wunderbare Kostüme (allen voran Biene, Sprungfeder und Eisflitzer) und ein famoses Bewegungsrepertoir inklusive des Weitsprungs.
Screenshots
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Nie waren die Bosskämpfe in einem Super Mario-Hüpfer kreativer, nie waren die Levelkapriolen der Weltbauer geistreicher, fantasievoller, wunderbarer: Denkt nur an die Thwomp-Himmelswelt mit dem schwarzen Loch in der Mitte, an die zauberhaften, nierenförmigen Grasplaneten am Anfang und die wurmstichigen Apfel-Himmelskörper. Oder an den zugefrorenen See, die Hasenjagd im Irrgarten, das Spielzeugland und die zuckersüßen Förderbänder. An die durchsichtigen Glasplaneten mit begehbarem Untergeschoss, die Blumenflüge im Wind, den holzigen Herbstwald, den Schlittschuh-Ring aus Feuer und Eis, die Pinguin-Lagune, das durchschwimmbare Wasser-Oval oder den riesigen, begehbaren Pixel-Mario. Ich habe Super Mario Galaxy je zweimal mit Mario und mit Luigi durchgespielt und mit beiden je zweimal 120 Sterne erbeutet. Und schon beim Schreiben dieser Zeilen bekomme ich wieder irre Lust, dieses Spiel der Spiele nochmal anzufangen. Ich hoffe inständig, dass Nintendo mit Super Mario Odyssey an diese sagenhafte Galaxy-Qualität anschließen kann. Mein Bauch lässt mich skeptisch sein, doch mein Kopf erinnert mich daran, dass die Japaner in diesem Jahr auch schon das beste Zelda aller Zeiten ablieferten…
Let's Play aus der Frühzeit von YouTuber Domtendo:
Super Mario Galaxy wurde in Ausgabe 1/2008 getestet. Das Rating? Wie immer sehr, sehr hoch! Hier könnt Ihr alles nachlesen.
Matthias’ Mario-Facts
Erste Mario-Begegnung: Das war auf dem dem C64 – ich hatte “Donkey Kong” als Steckmodul und da war doch auch dieser Jumpman drin. Der Erstkontakt mit dem echten Mario war auf dem NES, natürlich in “Super Mario Bros.”
Miesestes Mario: Super Mario Sunshine – zu GameCube-Zeiten hatte ich es mit der Konsole geholt, aber mangels spielerischer Qualität nicht durchgehalten. Vor zwei, drei Jahren habe ich mich dann nochmal hingesetzt und es durchgezogen – und es war noch deutlich schwächer als ich es in Erinnerung hatte…
Meine Top 3-Marios:
Super Mario Galaxy
New Super Bros. 2
Super Mario 3D World
Wo kann ich Super Mario Galaxy heute spielen? Nur auf Nintendos Wii-Konsolen – soll heißen: als Disc-Version für Wii oder als Download für Wii U. Demnach muss eigentlich jeder Jump’n’Run-Fan mindestens entweder die viel gescholtene (aber mega erfolgreiche) Fuchtelkonsole oder deren gefloppten Nachfolger besitzen. Die Wii-Version in der normalen oder “Nintendo Selection”-Fassung könnt Ihr bei eBay & Co. für 15 Euro erbeuten, die digitale Wii-U-Version kostet 20 Euro. Beides ist übrigens lächerlich günstig – in Super Mario Galaxy steckt Spielspaß für mindestens 999 Euro…
Wie immer gilt: nächsten Sonntag geht es weiter, sogar mit von Matthias hier gedissten Super Mario Sunshine – einem M! scheint es dann doch zu gefallen…
Winnie Forster meint: Nach der ersten pazifistischen Entrüstung wurde ich doch noch zum eifrigen Panzer-Grenadier – zumindest für die Dauer einer ausgeprägten Test-Session. Denkt Euch das blöde ”Amis gegen den Rest der Welt”-Szenario weg und Ihr rumpelt durch ein schnörkelloses Actionspektakel mit wirkungsvoller 3D-Grafik und dicken Feinden. Das Durchschalten der verschiedenen Waffen bringt sogar einen Hauch von Simulation in den Panzer-Alltag – und nervt Euch im Eifer des Gefechts.
Amis in Nahost: Ultra-hartes
Panzergemetzel ohne Tiefgang, Gags oder moralisches Hintertürchen.
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Warum sich die japanische Spieleschmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I
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Nach dem letzten Update im Juli...
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Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...