Xbox One:
- Ruiner – 19,99 Euro
- Lightfield – 19,99 Euro
Oben seht Ihr Koop-Gameplay aus Monster Hunter World von der Tokyo Game Show. Das Action-Rollenspiel erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One.
Dass Resident Evil ungebrochen populär ist, kann man sich ja denken – aber auch außerhalb ihrer traditionellen Mediensparten Spiel und Film kann die Horror-Serie locken: Derzeit wird auf Kickstarter das Kapital für eine Brettspiel-Umsetzung von Resident Evil 2 gesammelt – läuft noch knapp vier Wochen, hat aber das Finanzierungsziel von stolzen 150.000 britischen Pfund schon jetzt um fast das Doppelte übertroffen hat.
Wie genau sich die Macher die “Umsetzung” als kooperatives Horror-Survival-Brettspiel für ein bis vier Spieler vorstellen, seht Ihr im Video oben oder auf der Kickstarter-Seite – dort könnt Ihr auch noch bis zum 23. Oktober selbst einsteigen. 70 britische Pfund sollte Euch der Spaß dann allerdings Wert sein und etwas Geduld ist angesagt: Die Fertigstellung wird gegenwärtig für September 2018 angepeilt.
Dan Pinchbeck, Co-Director von The Chinese Room, schreibt im offiziellen Blog des Studios und sagt in einem Interview mit Eurogamer, dass bei dem kleinen Entwickler erstmal die Lichter ausgehen. Als Grund dafür nennt man, dass man auf vielen Ebenen momentan ausgebrannt sei und das Betreiben des Studios seit 2012 wie ein kraftraubender Dauersprint war.
Außerdem gibt man ohne Umschweife zu, dass The Chinese Room für seine künftigen Projekte keinen Publisher finden konnte. Walking Simulatoren (von The Chinese Room stammen ja Everybody’s Gone to the Rapture und Dear Esther) seien desweiteren ein schwieriges Feld, da sie zu 90 Prozent auf Atmosphäre und Immersion basierten.
Das Ende des Studios soll das alles aber nicht sein – warten wir also einfach ab, wann wir wieder etwas von The Chinese Room hören.
Thomas Nickel meint: SteamWorld Dig 2 überzeugt von der ersten Minute an. Dorothy steuert sich ebenso dynamisch wie präzise: Das Sprungverhalten ist prima, auch einfache Aktionen wie das Herabgleiten an einer steilen Wand fühlen sich einfach richtig an. Jedes neue Talent verbessert das Spielgefühl: Die Jagd nach Upgrades motiviert mich, wieder und wieder in die Mine zu steigen und ein paar Erze zu schürfen. Natürlich hat auch die wunderschöne Präsentation ihren Anteil: Manch ein Szenario erinnert mit seinen herrlichenr Sprites an goldene Neo-Geo-2D-Zeiten – nur eben in höherer Auflösung. Vor allem aber das Leveldesign ist fantastisch: Hier wird nichts dem Zufall(sgenerator) überlassen – jeder Block ist von Hand gesetzt, das merkt man. Egal ob Ihr Euch durch den Stollen hackt oder eine knifflige Puzzle-Höhle löst, immerzu werdet Ihr für kluges Vorgehen belohnt.
Hochgradig durchdachte und top spielbare 2D-Buddelei mit liebevoller Grafik und Langzeitmotivation satt.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Publisher Sony Interactive Entertainment präsentiert uns oben den Lunchtraier zum Bloodshed’s-End-DLC für Nioh, welcher ab heute erhältlich ist. Nioh erschien bei uns am 8. Februar exklusiv für PS4.
Oben seht Ihr erstes Gameplay aus der PS4-Version von Gal*Gun 2, welches auf der Tokyo Game Show aufgenommen wurde. Gal*Gun 2 erscheint im Winter für PS4 und Switch.
Ingo Zaborowski meint: Die CD vermittelt eine tolle Mech-Atmosphäre: Ihr stampft durch farbenprächtige Bitmap-3D-Levels und werdet mit Feinden und Sperrfeuer eingedeckt, daß Euch Hören und Sehen vergeht. Die Grafik ist sehr gut gelungen, obwohl ab und an aus allen Rohren ballernde Gegner zu plötzlich und ohne Vorwarnung auftauchen. Die Spielverlauf erfordert schnelle Reaktion, aber auch taktisches Herangehen an die Missionen. Der Schwierigkeitsgrad ist ebenso heftig wie die explosive Handlung. Die Abschnitte sind sehr groß, außerdem werdet Ihr mit Spezialeffekten bombardiert. Battlecorps ist langsamer und bedächtiger als der Vorgänger Thunderhawk, bietet aber ebensoviel Action. Leider ist das Ganze nicht ganz so gut ausbalanciert – zu viele Waffen, zu viele Feinde. Trotzdem ist die CD ein Erlebnis und allen Mega-CD-Fans zu empfehlen.
Effektgeladenes 3-D-Spektakel um
Kampfroboter. Hart und spannend,
fordert neben Ballerfinger auch Taktik.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden auf der Insel vergangene Woche am meisten verkauft:
Digital Foundry zeigt und im obigen Video, dass Killer Instinct auf der Xbox One X in nativem 4K läuft – etwas, das noch kein Konsolenprügler vorher schaffte. Killer Instinct erschien urprünglich am 22. November 2013 für Xbox One.