Oben seht Ihr ein kurzes Video zur Größe der Weltkarte von Dynasty Warriors 9. Der Hack’n’Slay-Titel erscheint im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One.
Monster Hunter World – tonnenweise neues TGS-Gameplay
Oben seht Ihr tonnenweise neues TGS-Gameplay zu Monster Hunter World. Darin wird u.a. die Charaktererstellung, das Jagen und die Erweiterung Eurer Ausrüstung gezeigt.
Monster Hunter World erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One.
Yakuza Kiwami 2 – neues Gameplay zeigt Osaka und ein Minispiel
Oben seht Ihr neues Gameplay aus Yakuza Kiwami 2, das direkt von Sega kommt. In diesem Rahmen werden u.a. Osaka (genauer gesagt: der fiktive Sotenbori-Distrikt) und ein Minispiel gezeigt.
Yakuza Kiwami 2 erscheint in Japan am 7. Dezember exklusiv für PS4.
Jettomero: Hero of the Universe – im Test (Xbox One)
Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Ein kleines, aber lustiges Spiel! Jettomero ist eine ulkige, sympathische Blechbirne – ich finde es herzallerliebst, dass er stets aufs Neue betroffen ist, wenn er wieder ein Gebäude zertrampelt hat – er will ja schließlich nichts kaputt machen! Davon ab ist leider nicht viel spielerischer Gehalt vorhanden: herumlaufen, durchs All cruisen, neue Körperteile sammeln und eben Quick-Time-Kämpfe – hier hätte es mehr Abwechslung gebraucht. Da mag die Grafik noch so entzückend sein.
Harmlose Abenteuer eines tollpatschigen Roboterhelden – kurz und simpel, aber sehr charmant inszeniert.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nioh – finaler Trailer zum Bloodshed’s-End-DLC
Japan-Publisher Koei-Tecmo präsentiert uns oben den finaler Trailer zum Bloodshed’s-End-DLC für Nioh. Die Erweiterung erscheint morgen und ist für Season-Pass-Besitzer gratis – alle anderen müssen 9,99 Euro dafür löhnen.
Secret of Mana – Multiplayer-Gameplay von der Tokyo Game Show
Oben seht Ihr Multiplayer-Gameplay aus Secret of Mana, welches auf der Tokyo Game Show gezeigt wurde. Das Remake des Super-Nintendo-Klassikers erscheint am 15. Februar 2018 für PS4 und Vita.
Smite – Patch 4.18 am Horizont
Die Hi-Rez Studios geben bekannt, dass innerhalb der nächsten Wochen Patch 4.18 für Smite erscheinen wird. Er hört auf den Namen “Journey to Asgard” und die englischen Patchnotes dazu sehen so aus:
Item Balance
- Ancile
- Increased Physical Power from 25 to 40
- Decreased Magical Proteection from 60 to 50
- Atalanta’s Bow
- Increased Attack Speed from 20% to 25%
- Chronos Pendant
- Decreased Cost from 2900 to 2750
- Witchblade
- Removed 15% Lifesteal
- Added 10% Cooldown Reduction
God Balance
- Artio
- Decompose – Decreased Protection debuff from 3% to 2%
- Life Tap/Heavy Charge – Increased Cooldown from 15s to 17s
- Camazotz
- Screeh – Decreased Physical Power Buff from 20/25/30/35/40 to 10/15/20/25/30
- Vampire Bats – Decreased initial damage from 70/120/170/220/270 to 70/110/150/190/230
- Kuzenbo
- Sumo Slam – Decreased cooldown from 16/15/14/13/12 to 12s at all ranks
- Watery Grave – Decreased cooldown from 100s to 75s
- Ratatoskr
- Flurry – Increased Physical Power scaling from 20% per to to 25% per tick/Increased Protection Shred from 2/2/3/3/4 per tick to 2/3/4/5/6 per tick
- Skadi
- Rune of the Hunt-Decreased Kaldr’s dash damage from 100/125/125/150/150% to 70/85/100/115/140% of Skadi’s Basic Attack Damage
- Permafrost – Decreased Radius from 16/18/20/22/24 to 16/16/18/18/20
- Terra
- Monolith – Removed root from Monolith Shatter/Monolith Shatter now slows enemies by 30% for 1.5s/Increased Monolith’s hit points from 3 to 5
- Thoth
- Final Judgement – Decreased Scalling from 120% to 100%/Adjusted Charged-up Damage from 25/50/75/100% of total damage to 40/60/80/100% of damage.
- Tyr
- Fearless – Decreased Mana cost from 60/65/70/75/80 to 50/55/60/65/70
- Change Stance – Decreased Cooldown from 14/13/12/11/10 to 12/12/11/11/10
Resident Evil: Revelations 1 & 2 – japanische Übersichtstrailer zu den Switch-Versionen
Capcom versorgt uns oben mit japanischen Übersichtstrailern zu den Switch-Versionen von Resident Evil: Revelations 1 & 2. Beide Titel erscheinen am 28. November für die Nintendo-Konsole.
Code Vein – TGS-Trailer zeigt die düstere Story
Nachdem es schon massig Gameplay zu Code Vein zu sehen gab, versorgt uns Publisher Bandai Namco Entertainment oben auch noch mit dem TGS-Trailer zu dem Action-Rollenspiel. Dieser widmet sich hauptsächlich der düsteren Story.
Code Vein wird im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One veröffentlicht.
The Pirates of Dark Water – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Das Modul prügelt sich als Kreuzung aus Golden Axe und Final Fight heran: Zauber- und Sprungangriffe stammen aus Segas indiziertem Action-Scroller, die meisten anderen Techniken aus dem Capcom-Klassiker. Leider ist die Mischung nicht ganz so explosiv, wie sie es verspricht: Trotz großer Sprites und Bewegungsvielfalt verbreitet die Bildschirmaction durch die ständige Gegner-Wiederholung keine Stimmung. Lediglich ein netter Endgegner und das Ballerintermezzo wecken den Spieler kurz aus dem Prügeleinerlei auf. Sieht man vom ausgelutschten Spielablauf ab, ist Pirates of Dark Water ein zumindest ordentlich gemachtes Spiel, bei dem geübte Kämpfer schnell dem letzten Piratenkapitän gegenüberstehen. Dazu braucht Ihr nur etwas Geduld, um die langgezogenen und monotonen Abschnitte im wachen Zustand zu überstehen.
Mäßig interessante Mischung aus
”Golden Axe” und ”Final Fight” mit
spielerischen Längen statt Überraschungen.
| Singleplayer | ![]() | 62 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |






















