Nights of Azure 2 – Videos zeigen Gameplay und Event-Szenen

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Entwckler Gust versorgt uns heute mit zwei neuen Videos zu Nights of Azure 2. Sie zeigen Gameplay und Event-Szenen. Nights of Azure 2 erscheint in Japan am 31. August für PS4, Switch und PlayStation Vita.

Super Nintendo: Classic Edition – Controller-Kabel diesmal länger

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Ein Ärgernis der Nintendo Entertainment System: Classic Edition waren die kurzen Controller-Kabel. Laut VG247 wird Nintendo diesen Fehler bei der Super Nintendo: Classic Edition nicht wiederholen.

So sind besagte Kabel nicht mehr nur 90 Zentimeter sondern etwa 1,50 Meter lang. Sicher keine Mega-Reichweite, aber wiegesagt immer noch besser als beim “Vorgänger”.

Warriors All-Stars – das umfangreiche Kampfsystem im Trailer

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In dem Trailer oben zeigt uns Koei Tecmo das umfangreiche Kampfsystem von Warriors All-Stars. Nebenbei werden noch die Mitglieder des Setsuna Clans vorgestellt. Warriors All-Stars erscheint bei uns am 1. September für PS4.

Geheimakte SNES – 25 Fakten zum Super Nintendo

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Vor 20 Jahren dominierte das Super ­Nintendo nicht nur die Anfänge der MAN!AC, sondern stand weltweit in den Spielzimmern im Mittelpunkt. Nie waren Pixel schöner, nie die Spieleauswahl runder: Von Super Mario World über A Link to the Past bis zu Donkey Kong Country zeigte Nintendo der Zockerwelt, wo der Spielspaßhammer hängt.

Auch heute steht die SNES-Fankultur noch in voller Blüte. Auf Retrobörsen und im Internet wird über Nintendos 16-Bitter rege diskutiert und die Spiele werden bei eBay heiß gehandelt – und ab dem 29. September besiedelt das SNES in der gerade frisch angekündigten Classic-Mini-Ausführung wieder heimische Wohnzimmer!

Zählt Ihr Euch zu den Retro-Profis? Den Unterschied zwischen Super Famicom und Super Nintendo Jr. kennt Ihr wie Eure Westentasche? Starwing 2 habt Ihr in Eurer Sammlung und Euer Hund hört auf den Namen Mode 7? Dann passt auf: Wir präsentieren Euch 25 Fakten und Anekdoten, die selbst für Euch Neuland bieten dürften.

Sword Art Online: Hollow Realization – Trailer zum Third-Chapter-DLC

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt einen Trailer zum Third-Chapter-DLC von Sword Art Online: Hollow Realization veröffentlicht. Die Erweiterung heißt “The One Who Opposes God” und sie wird übermorgen in Japan für PS4 und Vita veröffentlicht.

M! Games 286 – das Blättervideo!

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Ab Freitag, dem 30. Juni 2017 an jedem gut sortierten Kiosk! Und natürlich auch digital zu haben!

Megadimension Neptunia VIIR – erste Gameplay-Videos

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Oben seht Ihr die ersten beiden Gameplay-Videos von Megadimension Neptunia VIIR. Gezeigt wird darin etwa das Kampfsystem. Megadimension Neptunia VIIR erscheint in Japan am 24. August für PlayStation VR.

Elex – neues Gameplay

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Oben seht Ihr neues Gameplay von Elex, das schon ganz schick inszeniert ist. Elex erscheint am 17. Oktober für PS4 und Xbox One.

Arizona Sunshine – der actionreiche Launchtrailer

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Oben seht Ihr den actionreichen Launchtrailer zu Arizona Sunshine, welcher auch das Spielgefühl erläutert. Der Ego-Shooter erscheint heute für PlayStation VR.

Phantom Dust – Millionenmarke geknackt, Inhalt von Update #2

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Microsoft gibt bekannt, dass die Neuauflage von Phantom Dust bei der Anzahl der Spieler die Millionenmarke geknackt hat. Erscheinungstermin war der 16. Mai.

Außerdem gab es neue Informationen zum Update #2, das u.a. tägliche Belohnungen und Expansion Skills ergänzt. Die restlichen englischen Patchnotes lesen sich so:

Other changes and fixes:

Beyond the big changes, we’ve refined some behavior and fixed issues we’ve found, or the community has raised.

  • Optimized performance options
  • Updated Quick Match behavior to handle full lobbies more gracefully
  • Resolved screen orientation issue that was present on some devices
  • Fixed a bug on PC where title performance would dip on some systems when the VSync toggle option is set to off
  • Fixed a bug where the active user can be changed without returning to the Phantom Dust title screen after a prompted sign in following a sign out from the main menu
  • Fixed a bug where the cursor navigation inputs remain permanently active when a gamepad is disconnected while a cursor navigation input is held

Known issue:

We have one lingering known issue regarding controller disconnection and chat. We’re working on a fix for this, but it’s easily worked around in the meantime.

  • Disconnection of an active Xbox One chat device or powering down a controller with an Xbox chat device plugged into it while voice chat is active causes to the system to stop taking controller input
    • Workaround: Avoid this by not disconnecting a chat device from the controller or Xbox during voice chat sessions or turning off or allowing the controller to lose power during voice chat sessions

If you’re chatting and playing wirelessly, make sure your batteries aren’t close to running out!

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