Monster Hunter: World – erstes Gameplay in besserer Qualität

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Oben seht Ihr erneut das erste Gameplay zu Monster Hunter World, aber diesmal in besserer Qualität als gestern. Monster Hunter World erscheint im ersten Quartal 2018 für PS4 und Xbox One.

Sega Forever – Sega startet episches Retro-Projekt für iOS und Android

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Tolle Idee, falsche Plattformen – werden zumindest viele Zocker sagen, aber die Kassen des Igel-Konzerns dürften es anders sehen.

Um was geht es: Wie der Trailer oben zeigt, beginnt ab morgen Sega Forever – dahinter versteckt sich das Vorhaben von Sega, “eine ständig wachsende Sammlung beliebter Spieleklassiker aller Konsolen-Generationen kostenlos auf mobilen Geräten” zu veröffentlichen. Alle zwei Wochen soll es Nachschub geben, der für 2,29 Euro pro Titel in werbefreie Versionen umgewandelt werden kann.

Geplant ist zudem, dass nach und nach Spiele von allen Hardware-Generationen neu veröffentlicht werden, was man sich durchaus vorstellen kann: Die aktuelle Mobile-Generation dürfte genug Rechenleistung bieten, dass auch ein Dreamcast erfolgreicht emulierbar ist.

Zum Auftakt gibt es Sonic the Hedgehog, Phantasy Star II, Comix Zone, Kid Chameleon und Altered Beast – über künftige Veröffentlichungen informiert unter anderem die offizielle Webseite.

Ace Combat 7: Skies Unknown – 14 Minuten Gameplay mit Kommentar

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Bis wir selbst in die Luft gehen können, dauert es zwar noch bis nächstes Jahr, aber wenigstens ein paar weitere frische Eindrücke gibt es jetzt schon zu Ace Combat 7 – die 14 Minuten mit Spielszenen werden noch dazu von Ace Combat-Serienchef Kazutoki Kono kommentiert.

PlayStation Store – neu am 21. Juni 2017

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PlayStation 4:

  • Chess Ultra – 12,99 Euro

PlayStation 3:

  • Steredenn – 12,99 Euro

.hack//G.U. Last Recode – mit englischer und japanischer Sprachausgabe

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Nach der gestrigen Ankündigung der Westveröffentlichung von .hack//G.U. Last Recode, gibt es heute weitere gute Nachrichten zu dem Titel. So wird er englische und japanische Sprachausgabe bieten.

Doch damit nicht genug, denn es wird in .hack//G.U. Last Recode auch englische, französische und deutsche Untertitel geben.

Battlefield 1 – Inhalt des Juni-Updates

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Nachdem es jetzt erhältlich ist, hat EA DICE auch den genauen Inhalt des Juni-Updates von Battlefield 1 veröffentlicht:

Weapons and Gadgets

  • Fixed an issue where the player’s weapon got filtered audio when late-joining a game in multiplayer.
  • Increased NO Killtrade distance from 10m to 20m based on community feedback.
  • Corrected aiming controller settings for the Benet Mercie Optical when using 1.5x zoom. It was using iron sights settings, it will now use optical settings like the other zoom levels.
  • Added blur around the Selbstlader 1906 Sniper’s scope when aiming.
  • Added single fire mode to the Ribeyrolles to match the description which says it’s select fire.
  • Ammo pouch speeds up grenade resupply if player stands close to it.
  • Fixed an exploit which allowed AT Mines to be placed on vehicles.
  • Fixed issue where flamethrower audio could get stuck if killed while firing.
  • Fixed issue where player was able to fire weapon while being melee-killed.

Grenade (resupply) icon:

  • Now greyed out (lowered alpha) when out of ammo.
  • Doesn’t blink anymore when out of ammo.
  • Resupply progress now shown when close to ammo crate/pouch even when player already has 1 grenade and is resupplying a second grenade (smoke).

Vehicles

  • Fixed vehicle skin descriptions not showing up in the vehicle customization screen.
  • Fixed low resolution texture on Chauchat rear iron sight.
  • Fixed issue where wrong players would hear vehicle Bailout voice over.

Maps and Modes

  • Fort de Vaux: Players should no longer be able to get on top of the fort around the courtyard area.
  • Fixed issue where Conquest Control scoring event was being awarded in other game modes (Operations, Domination).
  • Fixed an issue where outdoor reverbs were not fully faded in when transitioning from indoor to outdoor.
  • Verdun Heights: Fixed a few out-of-bounds spawns in Operations.
  • Verdun Heights: Adjusted the combat area and capture area for the flag in the last Operations sector to improve the balance.
  • Verdun Heights: Higher likelihood for more weather variation.
  • Verdun Heights: Adjusted HQ spawns for both teams for Conquest.
  • Fixed an issue where shells of the BL9 artillery on Rupture in the Rush game mode would be blocked if fired after the attackers had advanced past the second sector.
  • Fixed an issue where self repair would activate without input upon entering a driver seat after leaving that seat mid repair cycle. All tank and plane parts are now fixed automatically upon the vehicle reaching full health. This prevents the confusing situation of having a healthy vehicle with broken parts.
  • Implemented Frontlines on Amiens and Argonne Forest.
  • Player HUD is now active during Pre-round.
  • Added original lighting for Soissons to make the level brighter.

Spectator

  • Camera Filters and Depth of Field settings can now be used while in Player View mode. (1st person, 3rd person, and director cameras)
  • Fixed issue where all squad information was not always sent to spectator.

RSP: Added setting for Unlimited Magazines.

Netcode

  • Added a tooltip on the death screen for when the player has a high latency to the server.
  • Added a message about leading your shots when playing with a high latency to the server.
  • Moved the latency indicator to not overlap with any other UI elements.

Xbox One

  • Fixed issue where game crashed after selecting several custom button mappings for the vehicle controller buttons.
  • Fixed issue where game would stop at black loading screen when loading maps.

PlayStation 4: Fixed issue where game crashed after selecting several custom button mappings for the vehicle controller buttons.

Diablo III – “Rise of the Necromancer” und Eternal Collection noch im Juni

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Blizzard gibt bekannt, dass das “Rise of the Necromancer”-Pack für Diablo III am 27. Juni digital für PS4 und Xbox One erscheint. Am selben Tag ist auch die Eternal Collection verfügbar, die “Rise of the Necromancer” und “Reaper of Souls” enthält.

Bloodstained: Ritual of the Night – bewegte Bilder von der E3-Demo

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Oben seht Ihr die E3-Demo von Bloodstained: Ritual of the Night in Bewegung. Das Action-Adventure erscheint im ersten Quartal 2018 für PS4, Xbox One, Switch und Vita.

Uncharted: The Lost Legacy – noch mehr Gameplay von der E3

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Oben seht Ihr rund neun MInuten E3-Gameplay zu Uncharted: The Lost Legacy. Die eigenständige Erweiterung zu Uncharted 4: A Thief’s End erscheint bei uns am 23. August exklusiv für PS4.

.hack//G.U. Last Recode – Westveröffentlichung bestätigt

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Mit dem Trailer oben gibht Bandai Namco Entertainment bekannt, dass .hack//G.U. Last Recode Ende des Jahres auch den Sprung zu uns bzw. auf die PS4 schaffen wird. Die Serie um ein simuliertes Online-Rollenspiel hat ihren Ursprung auf der PS2.

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