Wolfenstein II: The New Colossus – eindrucksvoller E3-Enthüllungstrailer

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So lange wie beeindruckend: Diese sieben Minuten machen Lust auf BJ Blatkowiczs Rückkehr, die hierzulande natürlich symbolbereinigt, aber sonst wahrscheinlich unverändert aufschlagen dürfte – ab 27. Oktober geht’s auf PS4 und Xbox rund.

BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im Mai 2017

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert, wo entsprechend angegeben) und im Mai haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:

BIU Sonderpreis in Platin für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform – zum dritten Mal (also 1,5 Mio!):

  • FIFA 17 (Electronic Arts) für PS4

BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) für Switch

Xbox One X – E3-Trailer stellt die verbesserte Xbox One vor

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Der E3-Trailer oben stellt uns die Xbox One X, Microsofts Antwort auf die PlayStation 4 Pro, vor. Sie erscheint am 7. November zum Preis von 499 Euro.

Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. Juni 2017

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • God Wars: Future Past (NIS America)
  • MotoGP 17 (Bandai-Namco)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • MotoGP 17 (Bandai-Namco)

…für Wii U:

  • (nix)

…für Nintendo Switch:

  • ARMS (Nintendo)

…für PlayStation Vita:

  • God Wars: Future Past (NIS America)

…für Nintendo 3DS:

  • (nix)

E3 2017 – die wichtigsten Infos aus der Microsoft-Pressekonferenz

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Und los geht’s! Mit einem Trailer, der gleich mal 4K als das ganz tolle Ding schmackhaft machen soll. Und noch ein Trailer mit futuristisch anmutenden Technik-Animationen, bei dem sich der bekannte Chip zusammensetzt. Und dann ein Gears-Mädel, der Masterchief, ein paar Autos und so weiter. Und mitten im Rummel steht eine Fraue mit einem Controller, der aussieht wie der bisherige. Und zum Abschluss das Äußere der neuen Konsole, die wie eine etwas kleinere Xbox One S rüberkommt. Schon ganz schick.

Und nun Phil Spencer auf der Bühne. Machen wir übrigens besser kein Trinkspiel zu dem Begriff „4K“ und ähnliches, das übersteht man sonst nicht lange.

Und der Name ist… Xbox One X.

Äh.

Und sie erscheint weltweit am 7. November.

Ein Hardwaremensch erzählt uns nun u.a. technische Daten: & Teraflops, 12 GB RAM, True 4K mit HDR usw., Dolby Atmos, UHD-Laufwerk.

Alles Zubehör der alten Xbox Ones ist kompatibel, alle bisherigen Spiele werden mit Grafikfiltern und Supersampling aufgemotzt.

Mit „Liquid Vapor“-Kühlung, also wohl hübsch leise. Und von den Maßen hier die kleines Xbox bisher.

Und der erste Spieletrailer, der Forza Motorsport 7 zeigt. Das soll wohl Spielegrafik sein und die sieht nicht weiter überraschend ausgesprochen gut aus.

Dan Greenawalt darf ein paar Sachen erzählen: Oh, ein neues Auto (Porsche 911 GT2 RS) wird das erste Mal auf der Bühne gezeigt – das ist natürlich das, was man über das Spiel als Erstes wissen will.

Endlich was zum Spiel: Echtes 4K, 60 fps, dynamisch wechselndes Wetter gibt’s diesmal auch (prima), eine neue Strecke in Dubai sieht schick aus – hoffentlich gibt’s noch mehr als nur diese eine Nicht-Standardkurs-Zugabe. 700 Autos inklusive Porsches.

Das Spiel erscheint am 3. Oktober – Termin für die Konsole gab’s aber noch keinen, hm… die kommt definitiv erst später, so wie Phil gerade schwammig fabuliert.

Während der PK werden 42 Spiele gezeigt, 22 davon Xbox-exklusiv. Uff.

Das erste Spiel ist von 4A, den Metro-Leuten. Ego-Perspektive, Fallout-Feeling… das wird schon ein neues Metro sein?

Viele mutierte Ratten und eine verfallene Stadt rund um einen Damm. Sieht ziemlich schick aus. Und ein mutierter Riesen-Maulwurf, der den Spieler verfolgt. Und es ist… Metro Exodus. Scheint nicht exklusiv zu sein.

Nächte Premiere: Ab nach Ägypten… also Assassin’s Creed Origins (bestimmt nicht exklusiv). Schicker Trailer mit Kämpfen, Reiten, Seefahrt, Schwimmen. Mal sehen, ob gleich auch noch echte Spielszenen folgen.

Haha, der Ubimann verspricht sich und sagt zuerst „Xbone“… hoppla.

Na also, Spielszenen. Ein Falke fliegt und sieht verdammt echt aus. Das sieht alles verdammt gut aus, was die Landschaft angeht, das Gesicht vom Helden hält da nicht ganz mit. Der Ritt durch eine Siedlung ist typisches Assassin’s Creed, aber ausgesprochen schick anzusehen. Der Falke ist quasi eine Art frühzeitliche Spionage-Drohne.

Der Assassine kann nun mit Ausrüstung versehen werden, die man lootet.. wie es halt inzwischen so üblich ist. Ansonsten wirkt das spielerisch schon ziemlich wie immer, aber das ist ja nicht automatisch schlecht.

Phil lobt Mixer als die ganz tolle neue Streaming-Option. Na Gut.

Nun auf der Bühne: Der Mensch, der Playerunknown’s Battleground erfunden hat. Das kommt dann wohl für Xbox One und das sogar exklusiv. Das dürfte schon eine große Sache sein, wenn man mit der Art von Spiel was anfangen kann. „Xbox One Console Launch Exclusive“ heißt das übrigens offiziell – also doch „nur“ zeitexklusiv. Ich kriege gerade Flashbacks zu Rise of the Tomb Raider… und am Schluss heißt es dann doch wieder richtig exklusiv. Warum macht man das so verwirrend.

Das nächste Launch-exklusive Spiel: Deep Rock Galactic -Third-Persons-Shooter mit Weltraum-Minenarbeiter-Zwergen und Cartoon-Touch? Seltsam.

Nun State of Decay 2 offenbar, das in diesme Trailer ziemlich actionreich präsentiert wird, bevor danach auch die Städebau- und Management-Aspekte doch noch gezeigt werden. Wirkt aber immer noch nicht so gewaltig faszinierend, egal wie splatterig es teilweise zugeht – Frühjahr 2018.

Und wieder ein Launch-exklusives Spiel mit cartooniger Optike und Battle-Royale-Konzept. Das von einem ätzenden eSport-Kommentator kommentiert wird, muss das denn sein? Bleh. Heißt The Darwin Project. Na gut.

Minecraft-Neuheiten: Demnächst gibt es einen Community-Markplatz für selbstgemachte Skins usw. – hui! Und scheinbar Server, auf die alle verschiedenen System-Versionen auf einmal miteinander rankönnen – okay, das ist nicht schlecht. Und ein 4K-Upgrade, der bei den Blöcken echt wichtig ist. Aber: Es kommt auch ein neuer „Super Duper“-Grafikstil im Herbst mit deutlich mehr Texturdetails und z.B. Beleuchtungseffekten. Das ist immerhin ganz nett.

Die nächsten Spiele sind von Third-Party-Herstellern, dann wollen wir mal.

Dragon Ball FighterZ mit 3-gegen-3-Kämpfen… oder Dragon Ball Z Fighters? Okay… Anfang 2018.

Launch-Exklusiv: Irgendwas mit sehr hübschen Umgebungsgrafiken, Fantasy-Flair… bis die Charaktere auftauchen, die sind ziemlich fader Japano-Standard, würde ich mal sagen? Black Desert, also ein MMO.

Launch-Exklusiv: The Last Night – interessanter Cyberpunk-Asien-Stil mit quasi-2D-Perspektive, Stealth-Action wohl. Cooler Look, keine Ahnung was das spielerisch kann.

Launch-exklusiv: The Artful Escape, ein 2D-Action-Adevtnure-Hüpfer mit gezeichneter Optik und tollem Design.

Und jetzt Code Vein, das sieht so aus wie man es vom ersten Trailer schon kannte, kommt 2018.

Oh, Sea of Thieves lebt immer noch und es gibt mal wieder Spielszenen zu sehen. Vielleicht kriegen wir allmählich mal einen Termin? Meine Amazon-Vorbestellung für 30 Euro ist gefühlt schon ewig her. Es sieht ja schon ganz nett aus, so ist es ja nicht mal. Aber mal ehrlich, da wartet doch inzwischen kaum noch jemand wirklich drauf, wieso zeigt man das dann so lange?

Da nutze ich die Zeit für ein Mini-Zwischenfazit: Fokus auf Spiele ist eigentlich nicht verkehrt und es sind ja auch reichlich interessante dabei, aber wenn nicht noch mehr zur Konsole (Termin! Preis!) kommt? Dann weiß ich ja nicht.

Und Sea of Thieves will einfach nicht mehr aufhören, oh Mann. Na endlich vorbei.. und vor 2018 kommt es auch nicht.

Oh, Tacoma existiert noch und hat jetzt einen Termin: Am 2. August exklusiv für Xbox.

Und schon wieder was mit Cartoon-Optik, das aussieht wie so ziemlich jeder niedliche 3D-Jump’n’-Run-Hüpfer der letzten 15 Jahre – Super Lucky’s Tale. Also eine erweiterte Fassung des Oculus-VR-Spiels, aber natürlich ohne VR? Wie sinnig. Kommt am 7. November.

Xbox-exklusiv (ohne Launch): Cuphead. Mal wieder. Es kommt wirklich – am 29. September.

Xbox-exklusiv: Crackdown 3 – Terry Crews spricht nun den Hauptcharakter und darf in einem Werbetrailer ganz er selbst sein. Das hat ziemlich sicher mehr Charisma versprüht als das gesamte Spiel… die Spielszenen sehen so aus, wie man sich ein Saints Row IV mit Cel-Shading-Elementen vorstellen würde. Oh, ein Termin: 7. November – vom tollen Cloud-Zerstörungs-Feature war übrigens keine Rede mehr.

Es folgt ein Übersichtstrailer zu allen möglichen Indie-Spielen (offiziell: ID@Xbox), der zu schnell ist, als dass ich mir die merken könnte. Aber ziemlich oft wird dabei geballert oder gekämpft, wie es scheint.

Launch-exklusiv: Ashen, ein stilistisch sehr schickes Action-Adventure, oder so.

Oh, Life is Strange 2. Moment, das ist ein Prequel? Na okay. Hat den Untertitel Before the Storm, hat drei Episoden und die erste erscheint am 31. August.

Weiter geht’s mit Mittelerde: Schatten des Krieges und kommentiertem Gameplay. Wird sicher wieder sehr gut, aber die Präsentation mit Fokus auf Arenakampf ist eher mäßig spannend. Haben die Orks im ersten Teil auch schon so viel geschwafelt?

Profi-Tipp: Wenn die anvisierten 90 Minuten für die PK nicht reichen, kann man die besonders zähen Präsentationen auch kürzer machen.

Eine Weltpremiere beginnt mir einem Klavierstück auf der Bühne? Gareth Choker, der Komponist von Ori, und prompt gibt’s nun Szenen von der Fortsetzung namens Ori and the Will of the Wisps – das wurde ja ein paar Stunden vor der Veranstaltung bereits geleakt. Sieht erwartungsgemäß wieder ausgesprochen schön aus. Dürfte diesmal aber gerne etwas weniger frustig geraten, wenn ich mir das wünschen darf.

Phil lobt die Abwärtskompatibilität der Xbox One und verkündet, dass demnächst auch Xbox-Spiele (also von der ersten Konsole) dazu kommen und schgöner aussehen werden – namentlich wird ausgerechnet Crimson Skies hervorgehoben. Project Gotham Racing 2 bitte!

Ein paar der jüngeren Xbox-One-Spiele wie Forza Horizon 3 und Gears of War 4 bekommen 4K-Updates – „Xbox One X Enhanced“ heißt das, auch andere Spiele wie Final Fantasy XV oder Resident Evil 7 werden aufgehübscht.

Na also: Xbox One X erscheint am 7. November und kostet 499 Dollar, was bei uns vermutlich 499 Euro heißen dürfte.

Und zum Schluss kommt jetzt noch wie gestern angekündigt Anthem.

Eine neue BioWare-IP mit großer offener Welt und ganz besonders, sagt der Herr Söderlund. Die Spielszenen laufen auf Xbox-One-X-Hardware, heißt es. Die Gesichtsanimationen sehen jedenfalls ziemlich schick aus (da muss man nach Andromeda ja extra drauf schauen), gespielt wird aus der Ego-Ansicht. Und konzeptionell wirkt das schon sehr wie Destiny plus Jetpack-Fliegerei, außerdem kann man doch auch Third-Person wählen. Sieht wirklich toll aus, was auch am Design der Welt mit viel Pflanzenwuchs liegt. Termin: 2018

Und eine Trailer-Montage, die uns sagt: Das war’s.

Mein Spontan-Fazit: Ganz ordentlich, aber jenseits von Forza Motorsport 7 vermisse ich vor allem wirklich „große“ hauseigene Exklusivspiele (Crackdown 3 zählt for mich nicht dazu). Dafür kommt viel interessanter Kleinkram, der aber oft vom Design her kaum die Power einer Xbox One X wirklich benötigt. Und ausgerechnet Sea of Thieves so lange zu zeigen, war bekloppt. Mal sehen, ob Sony das morgen nacht mit 15 Minuten Knack 2 toppen wird. Ach ja, der Preis für die Konsole? War aus meiner Sicht keine Überraschung.

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