Rain World – das komplette Intro

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Adult Swim Games hat jetzt das komplette Intro zu Rain World veröffentlicht. Das schicke Hüpfspiel erscheint am 28. März, also kommenden Dienstag, für PS4.

Outlast 2 – bekommt doch eine Altersfreigabe in Australien

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Eurogamer berichtet, dass Outlast 2 nun doch eine Altersfreigabe in Australien bekommt. Das Australian Classification Board hat den Titel näher analysiert und ihm letztlich eine Freigabe ab 18 Jahren verpasst.

Outlast 2 kann dort also doch am 26. April für PS4 und Xbox One erscheinen, bei uns ist es (ganz ohne Freigabe-Gezanke) einen Tag vorher soweit.

Destiny – Launchtrailer zu “Age of Triumph”

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Mit “Age of Triumph” erscheint am 28. März das letzte Update für Destiny, bevor (vermutlich) im September der Nachfolger ins Haus steht. Oben könnt Ihr Euch den Launchtrailer dazu ansehen.

Absolver – neues Gameplay vom Action-MMO

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Oben seht Ihr neue Gameplay-Impressionen von Absolver. Es werden dabei u.a. neue Umgebungen und Ausrüstungsgegenstände gezeigt. Das Action-MMO erscheint im Jahresverlauf für PS4 und Xbox One.

Sniper: Ghost Warrior 3 – Trailer zum Challenge-Modus

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Mit dem Trailer oben stellt uns CI Games den Challenge-Modus von Sniper: Ghost Warrior 3 vor. Außerdem wurde verkündet, dass der Ego-Shooter Goldstatus erreicht hat und somit pünktlich am 25. April für PS4 und Xbox One erscheinen kann.

Injustice 2 – Video zu Supergirl

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Das Video oben stellt uns mit Supergirl eine weitere Kämpferin aus Injustice 2 vor. Der Prügler erscheint am 16. Mai für PS4 und Xbox One.

The Walking Dead: A New Frontier – dritte Episode noch in diesem Monat

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Telltale Games gibt bekannt, dass die dritte Episode von The Walking Dead: A New Frontier am 28. März für PS4 und Xbox One erscheint. Sie heißt “Above the Law” und oben könnt Ihr den Launchtrailer dazu begutachten.

Butcher – frische Shooterkost für PS4 und Xbox One angekündigt

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Publisher Crunching Koalas kündigt mit Butcher neue Shooterkost für PS4 und Xbox One an. Der Titel erscheint im zweiten Quartal und oben gibt es einen ersten Trailer zu den Konsolenfassungen.

Mass Effect: Andromeda – Das große Test-Tagebuch (Teil 4)

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Die Mass Effect-Trilogie gehört zu meinen Lieblingen, besonders Teil 1. Das Setting war super, die Menschheit neu und unwichtig in der Galaxie – und man musste versuchen, mit all den andersartigen Spezies klar zu kommen. Zudem bot der Erstling den besten Gegenspieler: Saren (siehe Bild). Er hatte einen Namen, einen Charakter, er war ein Individuum. In den Teilen 2 und 3 war das anders: Da wurde gegen ominöse Gruppen, wie die Kollektoren und die Reaper gekämpft. Plötzlich wurden die Menschen von den Newcomern zu den gefühlten Chefs der Galaxie, das ließ leider die schöne Aufbruchsstimmung von Teil 1 verpuffen. Und wer hatte Schuld? Die Reaper! Es reichte schließlich nicht, eine Geschichte vom Entdecken fremder Gesellschaften zu erzählen, die auch so genug Konfliktpotenzial besaßen. Stattdessen wurde die größte Bedrohung der Galaxie erschaffen und damit vieles Interessante abgetötet. Wie sollte man nach dem Ende des dritten Teils noch eine Geschichte des Entdeckens oder der Verständigung erzählen?

So hatte ich eigentlich gehofft, nach der Trilogie wäre Schluss. Ich mag es nicht, wenn aus allem eine Spieleserie gemacht wird. Da kommt dann noch ein Spiel, dass die Vorgeschichte oder einen Nebenstrang behandelt – und zwar nicht, weil es dort noch etwas Wichtiges zu erzählen gäbe, sondern nur, um noch mehr Einheiten zu verkaufen. Dementsprechend skeptisch war ich als Mass Effect: Andromeda angekündigt wurde…

Der Trick von Mass Effect: Andromeda, eine Parallelwelt zu erschaffen, indem man Individuen aus Galaxie A (Milchstraße) in eine Blackbox (600 Jahre Schlaf) steckt und in Galaxie B (Andromeda) wieder heraus lässt, ist interessant. So kreiert man eine Welt, mit all den geliebten Aliens aus Mass Effect, erschafft eine ähnliche Aufbruchsstimmung wie zum Beginn der Serie und ignoriert, was in der alten Heimat passiert ist.

Was kann ich jetzt, nach knapp 40 Stunden Spielzeit, dazu sagen? Ich muss zugeben, ich bin ein langsamer Rollenspieler – ich untersuche immer alles ganz genau, schaue in jede Ecke und versuche jede Dialogoption. So werden vielleicht andere Spieler nach 40 Stunden schon woanders sein, als ich es gerade bin. Aber eine Welt, in der es viel zu entdecken gibt – das mag ich. Ich schätzte auch in Teil 1 die unnützen Platen, auf denen man mit dem Mako herumfuhr. Und Mass Effect: Andromeda fühlt sich in vielen Aspekten wie das erste Mass Effect an: Es gibt große, frei begehbare Planeten, die man zum Teil via Bodenfahrzeug erkunden kann. Beim Herumcruisen trifft man auf Gegnergruppen oder seltsame Gebäude – so gänzlich schöne, unsinnige Dinge wie die Rehmenschen, die man in Teil 1 auf manchen Planeten traf, habe ich bisher aber noch nicht entdeckt.

Titanfall 2 – kostenloser DLC in der kommenden Woche

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Entwickler Respawn Entertainment gibt bekannt, dass unter dem Namen “Colony Reborn” ab dem 30. März neuer kostenloser DLC für Titanfall 2 erscheint. Er spendiert dem Ego-Shooter u.a. eine neue Map. Titanfall 2 ist seit dem 28. Oktober 2016 für PS4 und Xbox One erhältlich.

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