MLB The Show 17 – Video zum Kader-Update

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Mit dem Video oben stellt uns Sony San Diego die Highlights aus dem Kader-Update von MLB The Show 17 vor. Das Baseballspiel erschien am 28. März exklusiv für PS4.

Skyforge – “The Risen Exiles”-Update angekündigt

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Entwickler Allods Team hat jetzt das “The Risen Exiles”-Update für Skyforge angekündigt. Es erscheint 16. Mai für PS4 und ergänzt u.a. drei neue Klassen, zwei Test Areas und den Beginn der Pantheon Wars.

The Crew – Ubisoft nennt Spielerzahl seit Release

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Ubisoft gibt in seinem offiziellen Blog bekannt, dass inzwischen über zwölf Millionen Spieler The Crew gedaddelt haben. Zu diersem Anlass gab es auch einige Statements der Entwickler, welche sich erwartungsgemäß sehr erfreut zeigten.

The Crew erschien am 2. Dezember 2014 für PS4, Xbox 360 und Xbox One.

Smite – bald auch mit Bob Ross

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Der offiziellen Website von Smite ist zu entnehmen, dass der MOBA-Titel ab 16. Mai um das “Bob Ross Bundle” erweitert wird. Zum Preis von 9,99 Dollar bzw. 700 In-Game Gems erhaltet Ihr u.a. ein Character Skin des berühmten Malers.

Smite ist seit dem 19. August 2015 für Xbox One erhältlich. Am 31. Mai 2016 folgte die PS4-Version.

RiME – drittes Entwickler-Tagebuch

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Grey Box versorgt uns heute mit dem dritten Entwicklertagebuch zu RiME. Darin erklären die Entwickler, wie Konzeptzeichnungen letztlich im Spiel umgesetzt werden. RiME erscheint am 26. Mai für PS4 und Xbox One und im dritten Quartal folgt die Switch-Version.

Paladins: Champions of the Realm – Technik-Vergleich von PS4, Xbox One und PC

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Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse zu Paladins: Champions of the Realm für PS4, Xbox One und PC. Dabei macht der Ego-Shooter auf allen Systemen eine gute Figur. Paladins: Champions of the Realm erschien am 3. Mai für PS4 und Xbox One.

Ash of Gods: Redemption – Rundenstrategie für PS4 und Xbox One angekündigt

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Entwickler AurumDust hat mit Ash of Gods: Redemption jetzt neue Rundenstrategiekost für PS4 und Xbox One angekündigt, die im vierten Quartal erscheint. Als Inspirationsquellen geben die Entwickler The Banner Saga, The Darkest Dungeon und japanische Visual Novels an.

Outlast 2 – Patch optimiert Schwierigkeitsgrad

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Red Barrels hat jetzt einen Patch für die PC-Version von Outlast 2 veröffentlicht, der dessen Schwierigkeitsgrad optimiert und Bugs beseitigt. Für PS4 und Xbox One erscheint er laut Entwicklerangaben auch bald. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

  • Global rebalancing of the game difficulty.
  • Microphone no longer uses extra batteries.
  • Increased the size of subtitles.
  • Fixed an issue on Intel HD 4000 cards where most dynamic lights were missing.
  • Fixed an issue where flickering black squares appear in the center of the screen at some specific resolutions.
  • Fixed an issue with alternate controller mappings and the camcorder UI.
  • Fixed an issue with double doors where one of them is locked.
  • Fixed an issue causing lost save games when Steam somehow fails to initialize.
  • Fixed some heretic sound effects.
  • Fixed multiple minor gameplay issues (collisions, crawling, tutorials, etc.)
  • Fixed multiple rare crashes.
  • Added a “-refreshrate 60” command-line parameter to specify a preferred refresh rate (replace 60 by the desired refresh rate).
  • Added a “-notexturelimit” command-line parameter to remove texture size limits based on VRAM amount.
  • Added a “-borderless” command-line parameter to use borderless fullscreen and not have to edit INI files.

Overkill’s The Walking Dead – Starbreeze verschiebt kooperativen Ego-Shooter kräftig

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Starbreeze hat seinen bereits 2014 angekündigten kooperativen Ego-Shooter Overkill’s The Walking Dead erneut verschoben. Jetzt soll er erst im zweiten Quartal 2018 erscheinen, nachdem es eigentlich bereits Ende 2017 soweit sein sollte. Grund ist, dass der Titel so sein volles Potenzial erreichen soll.

Als kleines Trostpflaster informiert Starbreeze übermorgen auf seiner offiziellen Website per Livestream über den aktuellen Stand der Entwicklungsarbeiten an Overkill’s The Walking Dead.

The Legend of Zelda – das Fairy Theme musikalisch mal anders gespielt

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Der musikalische Saitenzupfer meint dazu: “Bet you’ve never heard the Zelda Fairy Theme like this”

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