Tenchu: Shadow Assassins – im Klassik-Test (Wii)

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  • 15 Ninja-Werkzeuge
  • sympathische Bewegungssteuerung
  • viele knifflige Spezialmissionen
  • zwei unterschiedlich talentierte Helden für Akrobatik- und Schleichaufgaben

Mach den Ninja: Dank Wii-Kontrollen legt Ihr in diesem turbulenten Abenteuer selbst Hand an.

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Neue Spiele der Woche: 14. bis 20. Juli 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Edens Zero (Konami)
  • The Alters (Silver Lining Interactive)

…für Xbox Series X & S:

  • Edens Zero (Konami)

…für Nintendo Switch:

  • Bustafellows Season 2 (PQube)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo)
  • Dragon Ball Z: Kakarot – Daima Edition (Bandai Namco)

Bleach: Dark Souls – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • über 40 spielbare Charaktere
  • mehr als 100 Missionen im Story-Modus
  • sehr gutes ’New School’-Kampfsystem
  • Handlung basiert auf der Serie, wurde aber eigens für das Spiel geschrieben

Toller Nachfolger des besten DS-Beat’em-Ups: mehr Charaktere, mehr Moves, mehr Aufgaben, mehr Spaß!

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Exit 2 – im Klassik-Test (360)

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Die anspruchsvolle Mischung aus Knobelei und Rettungsfeldzug feiert ihre Deutschland-Premiere – bisher war Exit 2 nur als EU-Import für die PSP zu haben. Im Vergleich zum ersten Teil blieb das meiste gleich: Wieder steuert Ihr Mr. ESC durch grafisch schick in Szene gesetzte Gebäude, in denen nach verschiedenen Katastrophen eingeschlossene Menschen auf ihre Rettung warten. Um sie sicher zum Ausgang zu bringen, setzt Ihr die anderen Charaktere häufig als Helfer ein – zur Lösung der kniffligen Probleme ist weit mehr Hirnschmalz als Geschick notwendig.

Exit 2 führt zwei neue Charaktertypen ein: Kraftprotze schieben besonders schwere Kisten, Hunde können schwimmen, aber nichts tragen. So gelungen die knackigen Rätsel sind, so ärgerlich wirken sich einige Designentscheidungen aus: Wie beim Vorgänger dürft Ihr weder Züge zurücknehmen, noch wird Euch gesagt, wenn Ihr durch einen Fehler das Level unlösbar macht. Schade, so bleibt die eigentlich tolle Knobelei erneut ein Fall für frustgestählte Zocker.

Knackige Häuserflucht-Knobelei mit neuen Spielelementen und einigen nervigen Macken.

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Street Fighter IV – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 25 Kämpfer
  • installiert 2,1 GB auf Festplatte (PS3)

Epochale Rückkehr der ”Street Fighter”-Recken: Teil 4 begeistert Anfänger wie Profis gleichermaßen!

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Trivial Pursuit – im Klassik-Test (PS2 / PS3 / 360 / Wii)

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Nach dem mittelmäßigen Monopoly im vergangenen Oktober veröffentlichen EA und Hasbro mit Trivial Pursuit die zweite gemeinsame Brettspiel-Umsetzung für Konsole – und erreichen abermals nur Software-Durchschnitt. Ziel des Spiels ist es, Fragen aus sechs verschiedenen Kategorien richtig zu beantworten, um die siegbringende Masterfrage in der Mitte des Spielbretts zu aktivieren. Neben dieser Originalversion spielen Solisten die Tempofassung: Beantwortet möglichst schnell oder möglichst perfekt alle Fragen und tragt Euch in eine Online-Bestenliste ein.

Allerdings verzichtet EA wie schon bei Monopoly auf einen Online-Modus. Gegner findet Ihr daher nur in Eurem Freundes- und Bekanntenkreis: Bis zu vier Mitspieler versammelt Ihr an einer Konsole und beharkt Euch im Party-Modus als dritte Spielvariante mit Bonusereignissen wie Teleportern oder doppelter Punktzahl. Die gängigen Multiple-Choice-Fragen wechseln sich mit knackigen Geografie-Aufgaben und extrem simplen Bilderrätseln ab. Die unterschiedlichen Fragetypen täuschen nicht darüber hinweg, dass der Schwierigkeitsgrad auf Schülerniveau angesetzt ist. Eine Handicap-Einstellung hätte den Titel deutlich familiengerechter gemacht.

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Preserve – im Test (Xbox Series X)

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Die Idee ist so simpel wie gelungen: Siedelt auf einem Hexfeld Pflanzen und Tiere an, um nach und nach ein ausgewogenes Ökosystem entstehen zu lassen – ohne weitere Vorgaben oder mit festgelegten Puzzle-Konstellationen. Das erfordert zwar ein bisschen Einarbeitung, um alle Zusammenhänge zu verinnerlichen, die ansehnliche Optik und der Verzicht auf Zeitdruck sorgen aber für eine entspannte Erfahrung.

Ärgerlich lediglich, dass ausgerechnet die Steuerung der Perspektive nicht gerade intuitiv von der Hand geht, was umso mehr ins Gewicht fällt, weil man sie laufend dreht, kippt und verschiebt.

Entspannte Naturknobelei mit klugem Konzept und hübscher Inszenierung, aber teils fummeliger Steuerung.

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ARK: Survival Evolved – nächste Erweiterung terminiert

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Studio Wildcard gibt bekannt, dass die “ARK: Aquatica”-Erweiterung für ARK: Survival Evolved erscheint. Der DLC entführt uns am 15. Juli in die Tiefen des Meeres und bietet unter anderem 21 neue zähmbare Kreaturen und 74 frische Engramme.

ARK: Survival Evolved ist für PS4, Xbox One und Switch erhältlich.

Copa City – hat einen Releasetermin

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Triple Espresso gibt bekannt, dass Copa City am 26. März 2026 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Copa City war im Juni 2024 angekündigt worden (wir berichteten).

Helldivers 2 – Premium-Kriegsanleihe “Kontrollgruppe” kommt nächste Woche

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Artwork von Helldivers 2

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass die Premium-Kriegsanleihe “Kontrollgruppe” für Helldivers 2 am 17. Juli verfügbar ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Am 17. Juli erhalten Helldiver auf PlayStation 5 und PC mit der neuen Premium-Kriegsanleihe „Kontrollgruppe” Zugriff auf eine Vielzahl neuer Waffen und Ausrüstungsgegenstände für den intergalaktischen Krieg. “Kriegsanleihen” sind ein Live-Service in Helldivers 2, der Zugriff auf zahlreiche freischaltbare Inhalte bietet. Die verfügbaren Gegenstände besitzen jeweils einzigartige Eigenschaften, die verschiedene Spieltaktiken ermöglichen, um Über-Erde zu verteidigen.

 „Kontrollgruppe” kann im „Akquisitionen“-Laden erstanden werden und enthält neue Rüstungen, Umhänge und Waffen. Unter anderem dürfen Helldiver auf die Salvenwaffe VG-70 Variable, die Bogengranate G-3, die zu Explosionen bei Überladung neigende Unterstützungswaffe PLAS-45 Epoch sowie das mit einem überdimensionierten Kühlkörper bestückte AS-98-Lasergeschütz zugreifen.

Zum Freischalten wird das Basisspiel, die entsprechende Anzahl von Über-Credits und Spielfortschritt benötigt.

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