Wilmot Works It Out – im Test (Switch)

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War sein Debüt Wilmot’s Warehouse (62% in M! 02/21) vor allem ein Traum für angehende Lagerlogistiker, fährt das neue Spiel des stets freundlich dreinschauenden Quadrats die Komplexität deutlich runter, was aber nicht schadet.

Im Gegenteil: Wenn Ihr von der netten Postbotin Pakete mit ebenfalls quadratischen Puzzleteilen annehmt, diese zu farbenfrohen Motiven zusammenfügt und dann an die Zimmerwand hängt, sorgt das zusammen mit dem sanften Elektrojazz-Soundtrack für Wohlfühl-Ambiente. Wollt Ihr beim Knobeln aber gefordert werden, seid Ihr hier an der falschen Adresse.

Entspanntes Puzzeln mit viel Charme – nicht gerade anspruchsvoll, aber prima für zwischendurch.

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Phasmophobia – grundlegendes Update in der Mache

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Schöpfer Daniel Knight von Kinetic Games hat jetzt ein fundamentales Update für Phasmophobia in Aussicht gestellt. Dieses hat den Arbeitstitel “Horror 2.0”, wird irgendwann im nächsten Jahr verfügbar sein und alles an dem Spiel verändern – was das genau bedeutet, erfahren wir natürlich noch nicht.

Phasmophobia ist seit 29. Oktober 2024 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Call of Duty: Black Ops 7 – Präsentation beim gamescom Opening Night Live Showcase

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Moderator Geoff Keighley hat mittlerweile enthüllt, dass Call of Duty: Black Ops 7 im Rahmen der gamescom Opening Night Live ausführlich präsentiert wird. Im letzten Jahr zeigte man in Köln die Kampagne des Vorgängers, aber was wir diesmal sehen, wurde natürlich nicht verraten.

Call of Duty: Black Ops 7 erscheint vermutlich im Oktober für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Family Ski & Snowboard – im Klassik-Test (Wii)

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Der Nachfolger zum familientauglichen Family Ski trägt seine große Neuerung bereits im Titel: Erstmals schnallt Ihr Euch das Snowboard unter die Füße und wedelt verteilt auf zwei Berge 13 Pisten hinab.

Bevor Ihr Euch in den Schneehang stürzt, erstellt Ihr entweder einen neuen Charakter oder ladet einen Mii. Das bevorzugte Pistengefährt dürft Ihr jederzeit wechseln: Ihr seid nicht auf Ski oder Snowboard festgelegt. Die Berge sind ähnlich wie in Shaun White Snowboarding in Streckenabschnitte geteilt, die Ihr auf der Karte direkt anwählt – wahlweise setzt Ihr Euch in den entsprechenden Skilift.

Die Anforderungen pendeln zwischen einsteigerfreundlicher Pistenabfahrt und komplexen Trick- und Fahrmanövern. Daher besuchen Neulinge die umfangreiche Skischule, die leicht verständlich sämtliche Kniffe erklärt: Parallelschwung, Carving und Corkscrew sind bald keine Fremdworte mehr. Gelenkt wird mit der Remote, die Ihr entsprechend in eine Richtung neigt. Jedes Ski­manöver wie Hocke oder Bremsen verlangt eine andere Eingabe, ist aber einleuchtend umgesetzt. Geratet Ihr beispielsweise nach einem Sprung ins Straucheln, schüttelt Ihr beide Controller. Um Geschwindigkeit aufzunehmen, spreizt Ihr
Remote und Nunchuk, als ob sie Skistöcke wären. Für Tricks und spezielle Manöver wie schnelles Lenken auf der Buckelpiste müsst Ihr zusätzliche Tasten drücken – teilweise wird wie bei einer Combo eine Buttonkombination verlangt. Das erfordert im Eifer des Gefechts, beispielsweise in der Halfpipe, gute Fingerfertigkeit und Kenntnis der Tricks. Besitzer eines Balance Boards haben es da einfacher: Ihr lenkt Euren Mii intuitiv durch Gewichtsverlagerung und konzentriert Euch mit Remote sowie Nunchuk stilsicher auf Tricks.

Mehr als auf Luftakrobatik setzt Family Ski & Snowboard auf Erkundung der Skiressorts. Sämtliche Strecken sind von Beginn an zugänglich, dafür locken versteckte Areale und Items. Zudem fordern Euch Wettbewerbe in Rennen, Buckelpistenfahrt und Slalom – auch gegen bis zu vier Mitspieler. Erfolge schalten Klamotten und Schneebretter frei. Allerdings nehmt Ihr nur an Ausscheidungen teil, wenn Ihr auf der Piste die entsprechenden Auftraggeber trefft. Komfortabler wäre hier ein Schnellmenü gewesen. So müsst Ihr stets einige Pistenmeter zurücklegen, um den nächsten Wettkampf zu starten. ­Abseits des sportlichen Eifers übernehmt Ihr kleine Hol- und Bringdienste für die Bevölkerung im Tal oder sucht in den Bergen nach verschollenen Wintersportlern. Zudem trefft Ihr in den weitläufigen Skiressorts – eine Berg-Talfahrt dauert mehrere Minuten – viele kleine Helfer: Der Bergführer bietet spezielle Touren an, der Fotograf knipst tolle Aufnahmen, die Ihr in einem Album speichert und einige Charaktere ­wollen einfach nur Eure Freunde sein.

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The Alters – Update 1.1.0 erschienen

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Die 11 bit studios haben mit Update 1.1.0 jetzt die vielkritisierte KI-Nutzung in The Alters endgültig entfernt. Die kompletten englischen Patchnotes sehen so aus:

Story / Quests: 

  • Multiple fixes to rebellion logic. These fixes apply to new playthroughs and when player reloads a save from last journey

  • Main quest on ACT2 breaking due to Research Lab removal

  • Alters failing to gather during Final Day

  • Personal Cabins not preventing Dormitory Rebellion

  • Alters not claiming new Personal Cabins after old ones being removed

  • ALX left on ACT2 being visible in ACT3

  • Multiple adjustments to Alters side stories

  • ALX research being available before researching Luminator

  • New Perspective lesson being required for certain dialogue with Lena

  • Rebels not using their Personal Cabins after returning to base

  • Unable to complete Miner’s arm quest after he rebels at the end of ACT2

  • ACT2 Interal veins not completing the “Look for more strange phenomena” step during “Strange Phenomena” quest

  • Player getting stuck in ACT3 Tree climbs

  • Luminator being visible during dialogue with Technician in rebel base

  • Alters mentioning TUR and rebel base after the rebels return

  • Miner still being in pain after receiving the prosthetic arm

  • Captain still moving after dying in Interlude


Localization and VOs: 

  • Multiple missing and wrong translations

  • Occasional missing voiceovers

  • Replaced LLM generated text on Command Center asset

  • Replaced machine translated subtitles in Social Room movies


Bugfixes: 

  • Resources being reserved although no production was set up

  • [PS5] Game crashing when quickly closing the Tree of Life

  • Infinite uphold showing negative production time

  • Multiple collision issues during planet exploration

  • Occasional crashes during climbing

  • Crash when fast travelling to certain locations

  • Dialogue icon visible on Alter Panel even though no dialogue is available

  • Excessive movie watching stimulus

  • Insufficient mood effect when using Contemplation Room

  • Various performance optimizations

  • “A quantum singularity” achievement never triggering

  • Multiple SFX fixes

  • Luminator getting misaligned with Jan’s hand after being damaged by anomaly

  • Social Room movie audio still playing after alt-tabbing

  • Strobing effect on Luminator light

  • Interal foliage popping up on low quality settings

  • Duplicated Alter News entries

  • Missing warnings when disassembling outposts

  • Missing logs from Contemplation Room

  • Player gets teleported to Airlock or outside of base when using QC while an alter is present there in ACT3

  • HUD not scaling properly with selected settings

  • Movie watching tutorials being too long

  • [Steam Deck] Fixed a crash when progressing to the next chapter

  • Over 50 other minor fixes and improvements

Hotel Barcelona – Erscheinungsmonat steht fest

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Cult Games hat den Releasemonat von Hotel Barcelona verkündet. Demnach erscheint das aktuelle Projekt von Goichi “Suda51” Suda und Hidetaka “Swery” Suehiro irgendwann im September.

Hotel Barcelona ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Days Gone Remastered – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Die Motorradreise hat mich 2019 begeistert. Heute merke ich jedoch, dass sich das Rad der Zeit weitergedreht hat. Nach dem Vergleichen mit der PS4-Fassung weiß ich zwar die optische Überarbeitung für die PS5 zu schätzen, aber in Zeiten von Space Marine 2 wirken gerade die Freaker-Horden längst nicht mehr so beeindruckend wie damals. Der neue Modus ”Horden­angriff” ist nett, aber ziemlich abwechslungsarm und bietet deutlich weniger als die Roguelike-Ergänzungen von The Last of Us Part II und God of War Ragnarök. Seid Ihr knallharte Fans oder habt das Abenteuer seinerzeit verpasst, dann solltet Ihr zugreifen. Alle anderen können die Rückkehr nach Oregon jedoch getrost auslassen.

Visuell leicht verbessertes Remaster, dessen neue Spielmodi jedoch kein Kaufargument darstellen.

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Borderlands 4 – neuer Trailer

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Gearbox präsentiert einen frischen Trailer zu Borderlands 4. Darin widmet man sich Robo-Maskottchen Claptrap und lässt auch die Macher zu Entwickler kommen

Borderlands 4 erscheint am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Portierung folgt auch noch in diesem Jahr.

Need for Speed: Rivals – Server werden im Oktober abgeschaltet

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Electronic Arts kündigt an, dass die Server von Need for Speed: Rivals am 7. Oktober abgeschaltet werden. Online-Rennen oder die Nutzung sonstiger Online-Funktionen sind nach diesem Datum nicht mehr möglich.

Need for Speed: Rivals st seit November 2013 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erhältlich.

M! Games 383 (August 2025) – das Blättervideo

Ab Freitag, dem 18. Juli 2025 im gut sortierten Handel und natürlich auch digital zu haben! Was Ihr in der neuen Ausgabe von Deutschlands langlebigstem Zocker-Magazin lesen könnt, stellen wir Euch hier im trendigen Lo-Fi-Blättervideo vor – viel Spaß!

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Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

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