Star Wars Battlefront – neuer Ableger mit Einzelspielerkampagne und Releasezeitraum

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BioWare hat heute neue Informationen zum kommenden Star Wars Battlefront-Ableger verraten.

So habe man laut den Entwicklern auf die Star Wars-Fans weltweit gehört und werde den kommenden Titel mit noch mehr als zuvor gedacht ausstatten: Es soll mehr Karten geben und auch mehr Helden und Schurken als im Vorgänger – dieses Mal wird man allerdings über mehrere Star Wars-Äras hinweg spielen können. Auch wird man eine volle EInzelspielerkampagne mit einbauen. Für den neuen Star Wars Battlefront-Teil kommen außerdem neben DICE auch die Studios Motive und Criterion zusammen.

In den kommenden Monaten möchte man noch mehr zu den verschiedenen Inhalten der Fortsetzung verraten.

BioWare – neues Action-Adventure in Arbeit

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CEO Andrew Wilson hat nun bestätigt, dass BioWare und EA aktuell an einer neuen IP arbeiten.

Dabei soll es sich um ein Action-Adventure handeln, welches komplett neue Konzeptansätze, Charakterdesigns, Spielelemente und ein neues, von Grund auf neu erfundenes Spieluniversum bietet. Als Release peile man einen Zeitraum vor März 2018 an. Der neue Titel scheint zudem Multiplayer-Features zu besitzen, das er laut Wilson Freunde zusammenbringen soll. Auch möchte man mit der neuen IP die “Denkweise über heutige Actiontitel verändern”, heißt es.

World of Final Fantasy – Balthier kommt als kostenloser DLC-Charakter

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Square Enix hat nun im Rahmen des 30-jährigen Geburtstages der Final Fantasy-Serie verkündet, dass World of Final Fantasy-Spieler mit neuem, kostenlosen Inhalt versorgt werden.

Dabei handelt es sich um den Luftpiraten Balthier aus Final Fantasy XII. Dieser wird zeitgleich mit dem Patch 1.03 Einzug ins Spiel halten – ein genaues Datum hierfür nannten man aber noch nicht. Unseren Test zu World of Final Fantasy lest Ihr hier.

Pokémon Sonne & Mond – das ist die dritte Global Mission

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Nintendo hat nun handfeste Infromationen zur nächsten Global Mission für Pokémon Sonne & Mond veröffentlicht.

In der nächsten Aufgabe müssen Spieler 1 Millionen Pokémon über die Global Trade Station tauschen. Bei Erreichen des erneut hoch angesetzten Zieles bis zum 14. Februar winken allen Teilnehmern 2000 Festivalmünzen. Erneut gibt Euch Nintendo aber auch bei Nichterreichen des Zieles 200 Münzen.

PlayStation Store – neu am 1. Februar 2017

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PlayStation 4:

  • Dynasty Warriors: Godseekers – 59,99 Euro
  • Dexed – 8,99 Euro
  • Kill the Bad Guy – 6,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Dynasty Warriors: Godseekers – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 1. Februar 2017

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Xbox One:

  • Candleman – 14,99 Euro
  • Subject 13 – 6,99 Euro

Wii U – Produktion in Japan offiziell eingestellt

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Aus und vorbei: Die Wii U wird ab sofort auch in Japan nicht mehr hergestellt, wie Nintendo nun mitteilte. Ab jetzt werden nur noch die Restbestände der Konsole verkauft – wie es hierzulande mit Nachschub aussieht, verriet der Hersteller noch nicht.

Bekannt ist jedenfalls, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild offiziell das letzte Spiel für die Hardware sein wird.

Resident Evil 7 biohazard – Soundtrack ab sofort verfügbar

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Capcom veröffentlichte nun den offiziellen Soundtrack zu Resident Evil 7: Biohazard.

Die Stücke sind nun aktuell auf Amazon verfügbar und können auch sonst auf den gängigsten Plattformen gestreamt werden. Die CD umfasst eine Länge von knapp zweieinhalb Stunden und bietet insgesamt rund 81 Titel zum Hören.

Tobias kommentiert: Jugendsünden – Wo sind all die alten Spiele hin?

OTobias kommentiert: Jugendsünden – Wo sind all die alten Spiele hin?

Die Erwachsenen unter Euch kennen das: Zu Weihnachten macht man sich auf gen Heimat und fällt für ein paar Tage bei den Eltern ein. Gern stöbert man dort in alten Fotoalben und auf dem Speicher, wo die Reste der eigenen Kindheit einlagern. So geht es jedenfalls mir – und jedes Mal bin ich enttäuscht, dass vom Gamerleben meiner Schulzeit nichts übrig geblieben ist. Aus eigenem Verschulden. Wie konnte ich damals nur so dumm sein?

Mein Zockerleben begann mit einem NES (bei einem Kumpel), einem Amiga 500 (bei meinem Cousin) und der Telespiel-Konsole meines Vaters, außerdem besaß ich kurz einen C64. Doch richtig los ging es mit meinem eigenen Game Boy. Meine damalige Spielesammlung (soweit ich mich erinnere): Tetris, Metroid II, Solar Striker, Blades of Steel, R-Type, Nemesis, RoboCop (in der japanischen Fassung – weiß der Himmel wo meine Verwandten die gekauft haben), Mystic Quest, F1 Race (samt 4-Spieler-Adapter), Super Mario Land 2, Probotector. Dazu das Battery Pack und ein aufsteckbarer Rahmen mit Licht. Was heute davon noch übrig ist: Der Game Boy, das Battery Pack, F1 Race (lose, mit Adapter) und Super Mario Land 2 (lose). Die Packungen? Wurden damals irgendwann weggeworfen. Die Anleitungen? Wurden gelocht, damit sie in einen Ordner passten. Die restlichen Spiele? Wurden vermutlich auf dem Flohmarkt verkauft. Ein Jammer, nicht nur aus Nostalgiegründen. Die Preise von Retrospielen gehen durch die Decke – logischerweise weil die meisten Leute so wie ich mit ihren Spielen umgingen.

Zu meiner Verteidigung muss ich aber sagen, dass ich mir so stets meine nächsten Spielerlebnisse finanziert habe: Das Super Nintendo durfte ich schon haben – meine Eltern hielten aber wenig von Videospielen und so sollte ich mir das Zockerprivileg verdienen, indem ich mir die Konsolen immer selbst zusammensparte. Da kam mir das Geld von verkauften Game Boy Titeln gerade recht. Und so stand nach hartem einjährigen Sparkurs mein All-Time-Favorite im Zimmer.

Gravity Rush 2 – im Test (PS4)

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Wertung

  • ”Gravity Rush The Animation: Overture” (auf YouTube) verbindet Teil 1 und 2
  • optionales Zielen per Controllerneigung
  • auf PS4 Pro schärfere Kanten und mehr Weitblick bei gleicher Bildrate

Größer, abwechslungsreicher und epischer als der Vorgänger – das repetitive Missionsdesign zerrt aber an den Nerven.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
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