Battle Garegga Rev.2016 – im Import-Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • hohe Schwierigkeit mit komplexem Rank-System
  • 4 Figuren der ”Mahou”-Reihe spielbar
  • zig Einstellungsoptionen

Knallhartes Vertikal-Shoot’em-Up für Profis: Die freuen sich über viele Einstellmöglichkeiten und Bossfights gegen wuchtige Militärmaschinen.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Resident Evil 7 biohazard – im Test (PS4 / Xbox One)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • komplett in VR spielbar
  • ungeschnitten
  • 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde (PS4)

Horror-Hit für Hartgesottene in hervorragender Modernisierung: liebevoll-kluge Hommage an die ­glorreiche Frühphase der Serie.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

For Honor – offene Beta nun offiziell bestätigt

0

Jetzt hat auch Ubisoft die Katze aus dem Sack gelassen und die Gerüchte von gestern bestätigt: wer neugierig ist, der darf an der offenen Beta von For Honor teilnehmen!

Diese wird vom 9. bis zum 12. Februar abgehalten werden und diesselben Inhalte wie schon zur Closed Beta bieten: Kämpft mit neun der insgesamt zwölf zum Start verfügbaren Klassen in den Modi Herrschaft (4vs4), Vernichtung (4vs4 ), Handgemenge (2vs2) und Duell (1vs1) um die Siegesehre und nehmt am plattformübergreifenden Fraktionskrieg teil.

For Honor wird dann endgültig am 14. Februar 2017 für PS4 und XOne erscheinen.

Stardew Valley – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Unzählige Episoden von Harvest Moon sind bisher erschienen – und doch konnte die Serie nicht wieder an ihre famosen Anfangszeiten anknüpfen. Doch genau dieses Kunststück gelingt Stardew Valley aus dem Stand: Die Grafik ist einfach, aber übersichtlich und sehr charmant, die zahlreichen Systeme greifen intelligent ineinander. Kein Spielelement wirkt wie reiner Selbstzweck und als virtueller Bauer habe ich stets etwas zu tun, fühle mich aber niemals überfordert. Etwas Kritik gibt es aber trotzdem: Dem Interface merkt man seine PC-Herkunft an – es ist nie ein gutes Zeichen, wenn ich in einem menübasierten Spiel auf Konsole den Cursor per Analogstick bewegen muss. Aber das ist zu verschmerzen und bald hat man sich auch daran gewöhnt. Stardew Valley ist eines dieser Spiele, bei denen die Stunden einfach nur so dahinschmelzen.

Wunderbar ausbalancierte Bauern­hof-Simulation im stimmigen 16-Bit-Look, nur die Steuerung ist etwas holprig.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Surgeon Simulator: Experience Reality – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Das ”ER” steht für Experience Reality – und die ist in der VR-Neuauflage des Surgeon Simulator ein echter Albtraum. Denn während die Steuerung beim Original noch absichtlich zickig und abstrus gestaltet wurde, aber mit Geduld und gutem Willen beherrscht werden konnte, funktioniert jetzt kaum noch was. Egal ob mit ­Move-Controllern oder Joypad, die ungenaue und fehlerhafte Abfrage sorgt im Handumdrehen für so viel Frust, dass Ihr die Lust an den kuriosen Operationen verliert. Die Entwickler haben ­inzwischen zugegeben, dass ihnen das ­Update gründlich misslungen ist, und versprechen eine General­überholung. Aber solange die nicht da ist, gilt: Finger weg!

VR-Neuauflage der chaotischen Operations-Simulation, die mit einer vermurksten Steuerung nervt.

Singleplayer31
Multiplayer
Grafik
Sound

Kingdom Hearts II.8 HD Final Chapter Prologue – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • wie gehabt zwei Spiele und ein Film
  • erstmals eine PS4-Neuentwicklung dabei
  • Vorkenntnisse hilfreich
  • Limited Edition mit Disney-Sammler-Pin

Erneut gelungene Kombination aus drei Episoden des quirligen Disney-Square-Mixes, an denen vor allem Serienkenner Freude haben.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Fate/EXTELLA: The Umbral Star – im Test (PS4 / PSV)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 16 spielbare Figuren
  • recht umfangreiche Story
  • Cross-Save zwischen PS4 und Vita

Die Kämpfe funktionieren, die Kamera gibt sich gern bockig – die Fantasy-Schnetzelei ist für Freunde des ”Fate”-Universums gemacht.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Der Industrie-Gigant II – im Test (PS4)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • komplexe Wirtschaftskreisläufe mit über 150 verschiedenen Waren
  • drei Schwierigkeitsstufen
  • 20 Szenarios im Endlos-Modus
  • leicht aufgefrischte Retro-Optik in 2D

Für Tüftler, denen die Grafik egal ist: Massig Waren und Produktionsmöglichkeiten sorgen bei Autodidakten für fesselnde Aufbau-Stunden.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea – im Test (PSV)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • kein Zeitlimit mehr
  • wählt eine von 2 Hauptfiguren
  • viele neue Inhalte
  • komplexes Alchemie-System

Das ohnehin gelungene Rollenspiel wird auf Vita durch die Erweiterungen noch ein wenig besser: die beste ”Atelier”-Episode der letzten Jahre.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Guns, Gore & Cannoli 2 – Fortsetzung kommt im Sommer

7

Entwickler Crazy Monkey Studios haben heute bestätigt, dass Guns, Gore & Cannoli 2 im Sommer diesen Jahres erscheinen wird.

Ein genaues Datum gibt es für den Metal-Slug-ähnlichen Action-Platformer noch nicht – dafür zeigte man aber schon erste Szenen in obigem Ankündigungstrailer.

Neueste Beiträge

Necrophosis: Full Consciousness – im Test (PS5)

Seite 1 Es muss nicht immer H.R. Giger sein, wenn es um groteske Welten geht. Dragonis Games nennt als Hauptinspirationen für ­Necrophosis das Schaffenswerk des...
Logo von Diablo IV

Diablo IV – neuer Hinweis auf Switch-2-Umsetzung

Inzwischen ist ein weiterer Hinweis auf eine Switch-2-Portierung von Diablo IV aufgetaucht. So hat das taiwanesische Game Rating Board der "Lord of Hatred"-Erweiterung für...
Logo von Capcom Spotlight

Capcom Spotlight – Präsentation für übermorgen angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=cwpiuMofOeo Capcom kündigt an, dass schon übermorgen um 23 Uhr die nächste hauseigene Spotlight-Präsentation auf den üblichen Kanälen zu sehen sein wird. Ein Teaser stimmt...

God of War Laufey – wohl schon seit zehn Jahren in Entwicklung

Die Schauspielerin Deborah Ann Woll hat in einem Interview angedeutet, dass sich God of War Laufey bereits seit etwa zehn Jahren in Entwicklung befinden...
Screenshot von MotionSports: Play for Real

MotionSports: Play for Real – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Achtung! Originalitätsalarm! Als einziger Vertreter der Kinect-Sportmannschaft setzt Ubisoft nicht auf sportelnde Avatare, sondern lässt Euch mit MotionSports: Play For Real mit eigenen...