Scalebound – Hideki Kamiya kommentiert via Twitter

3

Nachdem Microsoft die Entwicklungen von Scalebound offiziell eingestellt hat, kommentierte nun Game Designer Hideki Kamiya von Platinum Games via Twitter und entschuldigte sich, für den unglücklichen Jahresstart.

As you may have already heard, Scalebound has unfortunately been canceled. I’m very sorry to everyone who was looking forward to this game.

— ???? Hideki Kamiya (@PG_kamiya) January 11, 2017

Im Anschluss fügte Kamiya noch hinzu, dass er weiterhin fleißig an den zukünftigen Projekten von Platinum Games arbeiten werde und sich dabei die Unterstützung der Fans wünscht:

I’ll work extra hard to never have to let you down like this again, so I hope you will keep watching over us in the future too.

— ???? Hideki Kamiya (@PG_kamiya) January 11, 2017

Toby: The Secret Mine – kommt im Januar noch für die Wii U

0

Nachdem bekannt wurde, dass Toby: The Secret Mine für die Xbox One erscheinen wird, teilte Headup Games heute mit, dass der Platformer auch noch für die Wii U erscheinen wird.

Am 19. Januar wird der Titel demzufolge auf Nintendos aktueller Konsole erscheinen und zu einem Preis von 9,99 Euro im Nintendo eShop erhältlich sein.

Final Fantasy XIV – Update 3.5 im neuen Trailer

1

Square Enix zeigt uns heute einen neuen Trailer, der das große Update 3.5 mit dem Namen “The Far Edge of Fate” für Final Fantasy XIV vorstellt.

Das Update bringt neben neuen Nebenmissionen und Ausrüstungsgegenständen auch neue Dungeons sowie einen frischen Raid und noch mehr mit sich.

Nintendo Switch – Suda51 will eine haben

5

Übermorgen ist es soweit – dann packt Nintendo auf der offiziellen Präsentation zur Nintendo Switch sämtliche Details zur neuen Hardware aus. Doch einer ist schon jetzt vollends überzeugt: Entwickler-Legende Suda51. Wie er in einem aktuellen Interview mitteilte, möchte er unbedingt an eine neue Konsole gelangen und deren neue Möglichkeiten ausschöpfen:

“Ich will eine haben. Nintendo war schon immer bekannt dafür, richtig coole und interessante Hardware zu entwickeln, mit der wir neue Dinge anstellen können.[…] Ich möchte eine tolle, neue Möglichkeiten zum Spielen in der neuen Hardware entdecken.”

Mass Effect Andromeda – Beta-Details scheinbar noch im Januar

0

Auf Twitter taten sich nun neue Andeutungen zu den ersten Beta-Details für Mass Effect Andromeda auf. So hat dort BioWares Ian S. Frazier bestätigt, dass wir wohl noch bis zum Ende des laufenden Monats weitere Details zur geplanten Multiplayer-Beta von Mass Effect Andromeda erhalten werden:

@FatherOfPearl1 Odds are good.

— Ian S. Frazier (@tibermoon) January 9, 2017

Halo Wars 2 – Retail-Fassung vorerst nur PC-exklusiv

7

UPDATE: Die Veröffentlichung von THQ bezieht sich in der physischen Version aus Spiel für PC plus Download für Xbox One. Microsofts Retailversion beinhaltet nur die Xbox One-Version – Danke für den Hinweis in den Kommentaren.

Alte Meldung: Microsoft und THQ Nordic haben heute ihre Partnerschaft für Halo Wars 2verkündet – so wird der Hersteller eine Retailversion des Strategietitels veröffentlichen.

Diese wird allerdings vorerst nur den PC-Spielern zugänglich sein. Die Xbox One-Version des Titels ist weiterhin nur digital erhältlich. Ob man auch für die Konsole eine physische Variante zu einem späteren Zeitpunkt plant, bleibt bisher noch unklar.

Xbox One – neuer Controller kommt im matten Grün

10

Erst kürzlich kündigte Microsoft einen neuen, schicken Controller in Rot an. Nun folgt ein weiterer: Das neue Eingabegerät für die Xbox One kommt im matten Grüngewand daher und überzeugt mit orangenen Details.

In den USA ist der Controller bereits am 24. Januar erhältlich, ab dem 31. Januar dann auch bei uns – allerdings nur bei “einigen ausgewählten Händlern” laut der Mitteilung. Für ein größeres Bild haben wir Euch den Controller noch einmal in die Galerie unten gepackt.

Crackdown 3 – Arbeiten gehen laut Insider gut voran

4

Industrieinsider shinobi602 hat sich nun via Twitter zu Wort gemeldet und den Fans von Crackdown 3 versichert, dass die Entwicklung des Titels gut voran schreitet. Ursprünglich soll es einige Probleme und Hürden bei dieser gegeben haben – mittlerweile hat man sich bei Reagent Games davon aber wieder erholt:

Also asked around a bit and Crackdown 3 is safe, coming along fine.

Development was rough but all game development is to be fair.

— shinobi602 (@shinobi602) January 10, 2017

Project CARS – Registrierung für die Multi-Class European Championship gestartet

1

Wie Bandai Namco und Slightly Mad Studios heute mitteilten, kann man sich ab sofort für die ESL Project CARS Multi-Class European Championship auf der PS4 hier anmelden.

Das Turnier wird am 22. Januar beginnen und zwei Rennwagen-Klassen abhandeln. Dem Sieger winkt ein Preisgeld von 2500 Euro.

Rainbow Six Siege – Update 5.3 erscheint heute

0

Ubisoft veröffentlicht im Laufe des heutigen Tages Update 5.3 für Rainbow Six Siege. Es widmet sich vor allem der Beseitigung von Bugs, wie die englischen Patchnotes zeigen:

New Features

Pause Button in Custom Lobby During Operator Selection Phase

  • We have added a Pause button to the UI that will allow the host of a Player-hosted custom games to pause the match during the Operator Selection phase.
  • To utilize this functionality, the host will need to press [End]/[Start+DPAD UP] to stop the timer. Press the button again to resume the timer.

Gameplay

  • Fixed – Barricade pieces remain stuck in place if hit from a perpendicular angle.
  • Fixed – In rare instances, a drone is able to use a dead Attacker’s shield to move the Defuser.
  • Fixed – When deploying a reinforced wall, it is possible to pass through the reinforcement.
  • Fixed – Muzzle brake also hides the flash for side arms.
  • Fixed – When a shield user goes prone while attempting to use an Observational tool (drone), the shield will stay equipped while prone.
  • Fixed – In some cases, clipping would cause an Operator’s shield to disappear. This would allow the Operator to be shot through their shield.

Operator

IQ

  • Fixed – Dropping from any height while holding a breaching charge will make her sidearm invisible.

Tachanka

  • Fixed – Shotgun pellet impacts do not remain on Tachanka’s LMG Shield.
  • Fixed – After destroying the LMG Shield, it will reappear for a few frames.

Hibana

  • Fixed – Getting kills with Hibana will not count towards and SAT Weekly Challenge.

Echo

  • Fixed – Getting kills with Echo will not count towards and SAT Weekly Challenge.
  • Fixed – Yokai drones will sometimes hit an invisible wall when jumping through door ways.
  • Fixed – Yokai drones will sometimes hit an invisible wall when jumping in 2F Geisha Room on Skyscraper.

Fuze

  • Fixed – Cluster Charges destroy gadgets without destroying breakable floors.

Valkyrie

  • Fixed – Black Eye’s remain floating in mid-air when thrown at a broken barricade.

Frost

  • Fixed – When a trap is placed on an elevated surface, it will trigger even without vaulting onto it.

Blackbeard

  • Fixed – Corrupted animation when equipping a second rifle shield after the first was destroyed.

Twitch

  • Fixed – Sound effects from her Shock Drone’s taser does not propagate as intended.

Jager

  • Fixed – In some instances, Jager’s Magpie devices do not react to Hibana’s pellets.

Kapkan

  • Fixed – Player’s controller will not vibrate when killed by an EDD.

Game Mode

Bomb

  • Fixed – Players are unable to see who has the Defuser, drop it, or pick it up on Favelas.

Hostage

  • Fixed – Hostage is not able to be revived if the Hostage goes DBNO and clips with the Kitchen Table.

Tactical Realism

  • Fixed – Operators with “launcher gadgets” (Hibana and Ash) do not have feedback when reloading.

Spectator Camera

  • Fixed – When a spectator joins a match in progress, they will not be able to see Tachanka’s LMG Shield.
  • Fixed – Following a player outside, they player can sometimes become invisible to the Spectator.

Level Design

Bartlett University

  • Fixed – Missing Camera in Vista Hallway.
  • Fixed – Tachanka has invisible bullet collision at the entrance of 1F Lobby.

Kafe Dostoyevsky

  • Fixed – Users remain stuck in a vaulting animation after vaulting through the 2F Back Stairs window.

Kanal

  • Fixed – Operators are able to vault through wooden panels and clip inside of a wall.

User Experience

  • Fixed – The shield on Tachanka’s LMG is offset during Kill Cam replays.
  • Fixed – The shield on Tachanka’s LMG is not visible in Support Mode after switching between Tachanka and another Operator.
  • Fixed – Dud range on Hibana’s X-KAIROS launcher is still visible for other players, even after it has been turned off.
  • Fixed – Melee kills are displayed as headshots in the kill feed.
  • Fixed – Bandit’s Shock Wire kills are displayed as headshots in the kill feed.
  • Fixed – Kill Camera will sometimes pass through walls.
  • Fixed – In some instances, Operators appear to have Raptor Legs in the Kill Cam.
  • Fixed – When a player is kicked from a Casual match, they are still able to rejoin it.
  • Fixed – When a player is kicked from a Ranked match, they are able to rejoin the same match if it is still running after their 15 minute ban is over.

Neueste Beiträge

Screenshot von WRC: FIA World Rally Championship

WRC: FIA World Rally Championship – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Fünf Jahre ist es her, dass das letzte offizielle Spiel zur Rallye-WM von Sony erschien – seitdem lag die Lizenz brach. Nun traut...
Screenshot von Tetris Party Deluxe

Tetris Party Deluxe – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Alexey Pajitnovs revolutionäre Klötzchenstapelei ist inzwischen 26 Jahre alt und nicht totzukriegen: Kein Wunder, spielt sich das ebenso einfache wie fesselnde Konzept (sortiert...
Screenshot von Maid Cafe on Electric Street

Maid Cafe on Electric Street – im Test (Switch)

Seite 1 Nach wiederholten Auseinandersetzungen mit Eurem schmierigen Vorgesetzten ist das Maß voll: Ihr schmeißt Euren lästigen Job hin. Das kostet Euch zwar Euer kleines...

The Florist – frischer Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=snPjvw_ZHME Unclear Games versorgt uns mit einem neuen Gameplay-Trailer zu The Florist. Dieser trägt den Titel "Gardens of Death" und bietet bewegte Bilder von der...

Anomalith – Survival Third-Person-Shooter für PS5 & Switch 2 angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=1hrRMm5horM Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group stellen uns Anomalith für PS5 und Switch 2 vor. Bewegte Bilder zu dem Survival Third-Person-Shooter hat man...