The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – für eine Woche kostenlos spielbar

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Bethesda gibt bekannt, dass The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited von heute an bis zum 18. April kostenlos gespielt werden kann. Als Starthilfe spendiert man 500 Kronen, die nach Lust und Laune ausgegeben werden können.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited ist seit 9. Juni 2015 für PS4 und Xbox One verfügbar.

Battlefield 1 – neue Map im Juni

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Mit “Nivelle Nights” hat EA DICE jetzt eine neue Map für Battlefield 1 angekündigt. Sie ist nicht Teil der kommenden Erweiterungen und steht Premium-Mitgliedern ab Juni zur Verfügung. Mit dem Video oben könnt Ihr Euch ein ausführliches Bild davon machen.

Dragon Quest XI – konkreter Termin für Japan

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Square Enix hat seinem Dragon Quest XI jetzt einen konkreten Veröffentlichungstermin für den japanischen Markt verpasst. Demnach erscheint das Rollenspiel dort am 29. Juli für PS4 und 3DS. Die ebenfalls angekündigte Switch-Version wurde nicht erwähnt.

Bisher ist unklar, ob Dragon Quest XI auch in den USA und Europa veröffentlicht wird.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia – flotter Battle-Trailer

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Nintendo hat jetzt einen flotten Battle-Trailer zu Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia veröffentlicht, welcher sich, wie der Name bereits suggeriert, dem Kampfsystem widmet. Das Strategie-Rollenspiel erscheint in Europa am 19. Mai exklusiv für 3DS.

PlayStation Store – neu am 11. April 2017

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PlayStation 4:

  • Aaero – 14,99 Euro
  • Crawl – 14,99 Euro
  • Euro Fishing – 17,99 Euro
  • Kero Blaster – 11,99 Euro
  • Snow Moto Racing Freedom -29,99 Euro
  • The Sexy Brutale – 19,99 Euro
  • Yooka-Laylee – 39,99 Euro
  • Skyforge – gratis

PlayStation Vita:

  • Lichtspeer – 9,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 11. April 2017

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Xbox One:

  • Yooka-Laylee – 39,99 Euro
  • Crawl – 14,99 Euro
  • Aaero – 14,99 Euro

Mittelerde: Schatten des Krieges – 4K-Gameplay aus Minas Ithil

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Oben seht Ihr frisches Gameplay aus Mittelerde: Schatten des Krieges in schicker 4K-Auflösung. Im Mittelpunkt steht dabei die Stadt Minas Ithil. Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint bei usn am 25. August für PS4 und Xbox One.

Star Wars: Knights of the Old Republic – Neuauflage, Remake oder Prototyp in Entstehung?

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Liam Robertson, ein renommierter Journalist, den mancher unter dem Pseudonym Unseen64 kennen dürfte, hat jetzt in einem bei Patreon erhältlichen Podcast ausgeplaudert (The SW Game Outpost berichtete später darüber), dass BioWare Austin ab jetzt exklusiv für Titel aus dem Star-Wars-Universum zuständig sei. Bei einem davon handele es sich um eine Neuauflage oder ein Remake des Klassikers Star Wars: Knights of the Old Republic, welche schon ein Weilchen in Entwicklung sei.

Ursprünglich erschien Star Wars: Knights of the Old Republic in Europa am 12. September 2003 für die erste Xbox und gilt heute als moderner Klassiker. Der Nachfolger konnte daran leider nicht mehr vollständig anknüpfen.

Dark Souls III – Patch 1.13 bringt u.a. Änderungen für PvP und neue Arena

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Am Freitag erscheint Patch 1.13 für Dark Souls III, der u.a. Änderungen für den PvP-Modus und eine neue Arena mit sich bringt. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

  • Addition of the arena “Round Plaza” to the Undead Match
  • Fixed a bug where players could invade hosts during a boss fight
  • Fixed a bug where disabled items could be used
  • Fixed a bug where “Spear of the Church” would be summoned outside the boss battle area
  • Fixed a bug where red phantoms could be summoned after the appearance of a “Darkmoon Blade” or “Blue Sentinel”
  • Fixed a bug where Resins and Spell Buffs could be applied to unbuffable weapons
  • Up to a total of two “Darkmoon Blades” or “Blue Sentinels” can now be summoned during online multiplayer
  • When a white phantom dies during an invasion, the host will now be unable to summon subsequent white phantoms for a certain period of time (this change does not apply to covenant based invasions)
  • Increased the level range at which “Darkmoon Blades” and “Blue Sentinels” can be matched
  • Increased drop rate of “Seed of a Giant Tree”, reduced the number that can be carried and greatly reduced the duration of its effect
  • Fixed an issue where some weapon skill animations could be used with other weapons
  • It is now easier to be interrupted when using most weapon skills
  • Reduced the absorption bonus during the latter half of “Perseverance” weapon skill
  • Increased tracking on attack animations for “Pike” category weapons
  • Increased stamina damage dealt by “Fist” category weapons
  • Added a small window where damage taken is increased after initiating a parry with “Fist” and “Claw” category weapons
  • Reduced damage of “Gargoyle Flame Spear” and “Dragonslayer Spear”
  • Increased poise effect with “Lothric Knight Long Spear”
  • Added Faith scaling to “Sunlight Straight Sword” and “Yorshka’s Spear”, and reduced Strength and Dexterity scaling accordingly
  • Reduced critical damage of “Crow Quills”
  • All attacks from “Rose of Ariandel” can no longer be parried, but two-handed attacks now consume more stamina and no longer apply poise
  • Fixed a bug where the second L1(LB) combo attack when two-handing “Onikiri and Ubadachi” was not dealing thrust damage
  • Fixed a bug where bleed effect for “Pontiff Knight Great Scythe” wasn’t displaying in the menus
  • Fixed a bug where weapon skill “Quake” of “Quakestone Hammer” would deal more damage than intended to “Spear of the Church”
  • Reduced damage of “Dark”, “Fire” and “Raw” infusions for “Lothric Knight Greatsword”
  • Reduced damage of “Dark” and “Fire” infusions for “Murky Hand Scythe” and “Dragonslayer’s Axe”
  • Increased the charge rate for effects that trigger on continuous attacks (e.g. “Pontiff’s Right Eye”, “Old Wolf Curved Sword”, “Carthus Beacon”)
  • Re-adjusted damage and scaling for “Simple”, “Crystal”, “Fire”, “Chaos”, “Lightning”, “Dark”, “Deep”, “Blessed” weapon infusions that were changed in Regulation Version 1.32
  • Increased stamina consumption of the sorceries “Magic Shield” and “Great Magic Shield”
  • Increased FP consumption of the sorcery “Great Magic Shield”
  • Increased FP and stamina consumption, and reduced duration of the sorcery “Hidden Body”
  • Reduced stamina consuption and increased duration of the miracles “Great Magic Barrier” and “Vow of Silence”
  • Reduced FP consumption of the miracle “Great Magic Barrier”
  • Fixed a bug where the amount of healing received from the miracle “Lifehunt Scythe” would always be dependant on the Faith value of the weapon equipped in the right hand slot
  • Reduced the effectiveness of “Carthus Bloodring”
  • Reduced the absorption penalty when wearing “Prisoner’s Chain”
  • Fixed other various issues

Deutsche Verkaufscharts – März 2017

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) und GfK Entertainment informieren uns heute darüber, welche Computer- und Videospiele sich in Deutschland im März 2017 am besten verkauft haben.

Dabei werden die Stückzahlen aller Fassungen zusammengezählt, womit natürlich Titel für mehrere Systeme zwangsläufig bessere Chancen auf Top-Platzierungen haben.

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The Road of Dust and Sorrow – auf Februar 2027 verschoben

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