Fate/Extella: The Umbral Star – Termin für Europa

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XSEED Games und Marvelous geben bekannt, dass Fate/Extella: The Umbral Star am 20. Januar 2017 in Europa für PS4 und Vita erscheinen wird. In Japan wurde der Actiontitel bereits am 10. November veröffentlicht.

Tomcat Alley – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Seite 1

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Als ein russischer Ex-General in der mexikanischen Wüste auftaucht und zusammen mit anti-amerikanischen Verschwörern der Welt den Krieg erklärt, schalten die US-Streitkräfte in den Alarmzustand. Die Militärs lassen den Spitzenpiloten Dakota und Euch, den beste Waffenoffizier der US Air Force, einfliegen. Bevor Ihr Euch verseht, sitzt Ihr an Bord einer F-14X Tomcat und donnert mit Dakota durch den TruVideo-Himmel.

Ihr bedient das Funkgerät. den Navigationscomputer und die Waffensysteme, die sich je nach Missionsziel unterscheiden: Bei Abfangflügen habt Ihr Raketen mit Radar- oder Hitzesuchkopf an Bord, bei Bodenangriffen werft Ihr taktische Bomben. Außerdem knippst Ihr Aufklärungsphoto und kontrolliert die Verteidigungssysteme.

Während des Fluge müßt Ihr alle gegnerischen Jäger abschießen, indem Ihr den Zielsuchwahl arretiert. Habt Ihr alle Wegpunkte abgeflogen und die Einsatzziele erfolgreich ausgeführt, kehrt Ihr zur Basis zurück. Selbst wenn Ihr Euch gerade von einer Mission erholt, geht die Handlung weiter – Eure Freunde werden abgeschossen, Dakota flirtet mit der hübschen Kollegin, eilige Rettungseinsätze sind nötig.

Tomcat Alley ist ein Full-Motion-Video-Abenteuer: Kurze Einspielungen der Schauspieler werden durch schnelle Schnitte mit Trickfilmszenen unterlegt, in denen Modelle oder Computeranimationen zu sehen sind.

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: So bedenklich die Thematik ist, so perlekt wurde das Spektakel in Szene gesetzt. Kaum ein Spiel kommt an die packende Atmosphäre von Tomcat Alley heran. Realfilm, Trickaufnahmen und donnernde Düsenjägersounds wurden perfekt gemischt. Wahrend der rasant geschnittenen Luftkämpfe jagt ein Adrenalinstoß den anderen. Der Siegerstolz ist riesengroß, wenn Ihr mit verschwitzten Fingern einen feindlichen Bomber vom Himmel ballert oder eine Brücke zerfetzt. Daß Ihr das Flugzeug nicht selber steuert. Wirkt sich kaum nachteilig auf den Spielspaß aus, dafür ärgern mich die vielen Wiederholungen – nach einem Dutzend MIGs macht sich Routine breit. Videospielpuristen bemängeln die fehlende Interaktion und den linearen Verlauf. Actionfreaks mit Faible für Effekte genießen hingegen die Überschall-Ballerlektion und die spannenden Film-lntermezzi.

Geradliniges, aber packendes Fliegerdrama mit einer perfekten Mischung aus Realfilm, Tricksequenzen und CD-Sound.

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Assassin’s Creed: The Ezio Collection – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • 3 PS3- bzw. Xbox-360-Games neu aufgelegt
  • alle Einzelspieler-DLCs inklusive
  • Mehrspieler-Modi nicht mit dabei
  • offene Spielwelten mit viel Sammelkram
  • mystisch-verspulter Story-Rahmen

Ein Stück moderne Videospiel-Geschichte – kompetent, aber unspektakulär neu aufgelegt; starke Open-World-Abenteuer in lebendigen Metropolen.

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Darksiders Warmastered Edition – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • rund 20-stündige Kampagne
  • 4K-Auflösung auf der PS4 Pro
  • komplexes Kampfsystem und viele Ausrüstungsgegenstände, die überlegt eingesetzt werden müssen

Spielerisch macht das erste “Darksiders” auch heute noch eine gute Figur. Die technische Überarbeitung ist sauber, bewirkt aber keine Wunder.

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Sword Art Online: Hollow Realization – im Test (PS4)

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Wertung

  • schnelle Actionkämpfe
  • effektive Team-Combos
  • sehr große Welt

Die neue Episode des Rollenspiels kommt Neulingen ein Stück entgegen, verhaspelt sich aber oft im unnötig komplizierten Drumherum.

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Deponia – im Test (PS4)

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Wertung

  • sämtliche Dialoge vertont
  • 3 große Schauplätze
  • kein Ingame-Hilfesystem
  • kurzes Tutorial erklärt Kontrollen
  • gelungene Konsolensteuerung

Technisch astreines, sehr hübsches Point’n’Click-Adventure der alten Schule – mit nur durchschnittlichen Rätseln, dafür aber urkomisch.

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Final Fantasy XV – Antagonist des ersten Story-DLCs bekannt

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VG247 berichtet, dass es Käufer des ersten Story-DLCs für Final Fantasy XV, welcher auf den Namen “Episode Gladiolus” hören wird, mit einem alten Bekannten aufnehmen müssen. Euer Gegenspieler wird demnach nämlich Gilgamesh sein, der bereits in vielen vorherigen Serienteilen zu sehen war.

Ziel sei es damit, die Spielwelt (noch) näher an den Spieler zu bringen und für mehr diesbezüglichen Tiefgang zu sorgen. Demzufolge wird es auch neue Gebiete in dem DLC zu sehen geben.

Silence – im Test (PS4)

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Wertung

  • Nachfolger zu PC-exklusivem Adventure
  • 2 verschiedene Enden
  • 3 spielbare Figuren, in manchen Szenen ist selbstständiges Wechseln möglich
  • hochwertige deutsche Vertonung

Spielerisch seichtes, rätsel­armes Adventure mit bildhübscher ­Märchenwelt und rührseliger Geschichte.

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Steins;Gate 0 – im Test (PS4 / PSV)

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Wertung

  • düsteres Zeitreise-Drama
  • Amadeus-Gespräche leiten die Handlung
  • 6 verschiedene Enden
  • optionale RINE-Textnachrichten

Quasi-Fortsetzung der herausragenden Visual Novel mit vielen ihrer Stärken, aber unterm Strich doch nicht mehr ganz so gut.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – im Test (PSV)

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Wertung

  • rundenbasiertes Kampfsystem
  • viel soziale Interaktion
  • setzt direkt nach Ende des Erstlings ein
  • Spielstände zwischen PS3 und Vita kompatibel

Dank erweiterter Mechaniken und kräftig anziehender Story kommen Freunde des Erstlings nicht um dieses exzellent geschriebene RPG herum.

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