Shigeru Miyamoto hat noch einmal bestätigt, dass man mit der Nintendo Switch Schritte unternommen habe, um die Entwicklung von Third Party-Titeln zu erleichtern – ganz im Gegensatz zu vergangenen Nintendo-Konsolen.
Switch käme demnach sehr gut mit Spielen zurecht, welche auf der Unreal oder auch der Unity Engine aufgebaut sind. Auch leisten laut Miyamoto die Arbeiten von NVIDIA an der neuen Grafiktechnologie der Switch-Konsole ihren Beitrag hierzu. Auch Ports von älteren Spielen sollen aufgrund dieser Faktoren erheblich einfacher sein und weniger als ein Jahr Entwicklungszeit benötigen.








