Nintendo Switch – Miyamoto glaubt an Unterstützung durch Dritthersteller

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Mario-Vater Shigeru Miyamoto hat sich jetzt innerhalb eines Briefings (nachzulesen auf der offiziellen Nintendo-Website) in Bezug auf die kommende Switch-Konsole optimistisch zur Unterstützung durch Dritthersteller geäußert. Der fehlende Support durch Unternehmen wie Electronic Arts, Square Enix oder Bethesda gilt als einer der Hauptgründe für das Scheitern der Wii U.

Durch die Unterstützung der Unity und Unreal Engine sei es für die Hersteller laut Miyamoto sehr leicht ihre Projekte vom PC auf die Switch zu portieren. Er schätzt die dafür benötigte Zeitspanne auf weniger als ein Jahr ein. Außerdem hätten Nintendos interne Studios jetzt die Unreal Engine im Griff, wodurch die Kluft zwischen westlichen und östlichen Entwicklern kleiner geworden sei.

Die Nintendo Switch wird am 3. März erscheinen.

Gears of War 4 – Februar-Update bringt zwei neue Maps und Event zum Valentinstag

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Das Video oben stellt die Inhalte des Februar-Updates für Gears of War 4 vor. Es ergänzt den Third-Person-Shooter für Season-Pass-Besitzer ab sofort um die beiden Maps Impact Dark und War Machine. Außerdem findet für alle Spieler ab 10. Februar ein Event zum Valentinstag statt.

Nintendo Switch – neuer Trailer liefert den “Hardware-Überblick”

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Nicht mehr ganz einen Monat müssen wir noch warten, bis Switch ab dem 3. März verkauft wird – um die Zeit zu überbrücken, informiert uns Nintendo mit Trailer-Häppchen über weitere die System-Details, diesmal gibt es einen weiteren Überblick über die Hardware.

Ghost Recon: Wildlands – Ubisoft entgegnet negativen Beta-Kommentaren

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Die vergangene Beta von Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands sorgte bei einigen Fans für negative Äußerungen zum kommenden Titel.

So klagten viele über anspruchslose Gegner-KI und einen zu leichten Schwierigkeitsgrad. Auch wurde die Spielwelt als unrealistisch beschimpft und das Fahrverhalten als schwammig bezeichnet. Nun äußerte sich Community-Managerin Carrie Bland zu den Vorwürfen: Die Schwierigkeit wurde für die Beta absichtlich herabgesetzt. Auch werde man sich der genannten Probleme bis zum Release annehmen. Die Spieler sollten aber im Hinterkopf behalten, dass es sich bei der vergangenen Beta um eben genau das – eine Beta – handelte und diese in keinem Fall das fertige Spiel repräsentiert.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PS4 und XOne.

Nioh – der Launch-Trailer ist da

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Sony zeigt uns nun den offiziellen Launch-Trailer für Nioh, der bereits erste Pressestimmen zusammenfässt.

Das Action-Rollenspiel ist ab heute exklusiv für die PS4 verfügbar.

PES 2017 – neue Bilder zum Data Pack #3

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Konami zeigt uns heute erste Screenshots zum Data Pack #3 für PES 2017.

Dieses wird knapp 100 Spieler mit neuen Gesichtern versehen. Außerdem kommen acht historische Trikots von Borussia Dortmund aus den Jahren 1975 bis 2012 hinzu. Des Weiteren halten ein neuer Ball und frische Schuhmodelle von adidas, Puma und Nike Einzug ins Spiel.

Das kostenlose Update wird ab dem 9. Februar erhältlich sein.

How to Survive 2 – ab sofort auch für PS4

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505 Games präsentiert uns heute passend zum Erscheinungstag von How to Survive 2 den Launch-Trailer zu dem Survival-Actiontitel.

How to Survive 2 ist ab sofort exklusiv für die PS4 verfügbar.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Spiel kommt mit Pro-HUD

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Wie man in einem Q&A mit dem YouTuber Gehab auf reddit herausfand, so wird The Legend of Zelda: Breath of the Wild über eine sogenannte Pro-Einstellung für das HUD im Spiel verfügen. Das heißt, dass man das HUD individuell anpassen kann – mehr dazu verrät Euch der YouTuber oben im Video.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird am 3. März 2017 für die Switch und die Wii U erscheinen.

Playground Games – “Forza”-Entwickler eröffnen zweites Studio

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Wie das Studio nun bekannt gab, wird Playground Games eine zweite Zweigstelle eröffnen.

Das neue Studio befindet sich ebenfalls in Lemington, Großbritannien, da man weiterhin in Laufnähe vom Hauptstudio bleiben möchte. Grund für die Neueröffnung ist die neue Ausrichtung, die das Studio anstrebt. So möchte man neben Rennspielen sich nun auch an einem Open World-Titel versuchen – weiteres verriet man noch nicht.

Nintendo Switch – Hideo Kojima äußert sich zur neuen Hardware

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Lange dauert es nicht mehr, bis Nintendos neue Konsole in Form der Switch erscheinen wird. Nun hat auch Mastermind Hideo Kojima einige Worte über die neue Technik verloren und erläuterte seine Sicht der Dinge – für ihn ist die Switch nämlich eine bessere Form des Datenaustausches wie schon zu Zeiten von PlayStation 3 und PlayStation Vita:

“Ich glaube, dass die Switch eine Erweiterung dieser Idee ist. Der Fakt, dass du etwas zuhause spielen und anschließend auch mit nach draußen nehmen kannst, ist der Traum jeden Spielers. Die Switch ist eine Evolution davon. […] Wenn die Infrastruktur bereit ist, dann kann man jedes Spiel auf jedem Gerät überall spielen. Die Switch wird meiner Meinung nach der Vorläufer hierfür sein.”

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