Demon’s Night Fever – unkonventionelles Rollenspiel enthüllt

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Arc System Works, Drecom und SuperNiche kündigen Demon’s Night Fever für noch nicht näher spezifizierte Plattformen an. Ein erster Teaser-Trailer stellt das unkonventionelle Rollenspiel in bewegten Bildern vor.

Demon’s Night Fever erscheint irgendwann im nächsten Jahr.

Delta Force – hat einen Releasetermin

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Die TiMi Studio Group und Entwickler Team Jade geben bekannt, dass Delta Force am 19. August für PS5 und Xbox Series X erscheint. Simultan wird auch die Erweiterung “Black Hawk Down” kostenlos verfügbar sein.

Delta Force war im August 2023 angekündigt worden (wir berichteten).

Bandai Namco – Summer Showcase für übermorgen angekündigt

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Schon übermorgen um 21 Uhr kann auf den üblichen Kanälen auch der Summer Showcase von Bandai Namco verfolgt werden. Wir können uns darin unter anderem auf Trailer, Updates und Infos zu Titeln wie Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Digimon Story Time Stranger, Code Vein 2, The Blood of Dawnwalker, Death Note Killer Within, Everybody’s Golf: Hot Shots, Little Nightmares 3 (wobei es dazu ja erst einen separaten Showcase gab), Patapon 1+2 Replay, Shadow Labyrinth, Super Robot Wars Y oder Tekken 8 freuen. Einige Überraschungen sollte es erfahrungsgemäß auch geben.

Was erwartet ihr vom Summer Showcase von Bandai Namco?

SimAnimals – im Klassik-Test (DS)

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Die Sims-Serie ist ein bäriger Erfolg. Neben den MySims, die ­Königreiche und Partys unsicher machen, wollen nun die SimAnimals Euer Herz erobern, Euren Geldbeutel plündern und Eure Kon­solen ­infiltrieren. Auf Wii und DS kümmert Ihr Euch um das Wohlbefinden der Waldtiere. Unter anderem wollen Biber, kleine Vögel, Waschbären, Rehe, Füchse, Eulen oder auch Igel bemuttert werden. Damit es den Rackern an nichts mangelt, streckt Ihr Eure helfende Hand per Remote-Pointer aus. Mittels etwas umständlicher Wii-Kontrollen bzw. sehr simpler Styluswischer (und anstrengender Puste-Einlagen) verteilt Ihr Streichel­einheiten, schüttelt Früchte vom Baum oder packt die Biester am Schlafittchen – wenn sie Euch mögen, lassen sie das gern mit sich machen.

Dies bringt uns schon zum Kern des Spiels: der Zuneigung. Sämtliche Ak­tionen im Spiel führen zu einem Punkte-Bonus oder Punkte-­Abzug – jederzeit ­erkennbar an auftauchenden Smilies. Legt Ihr den Viechern Futter hin oder bugsiert Ihr sie in die Nähe eines paarungsbereiten Artgenossen, wächst Euer Punkte­konto. Versucht Ihr hingegen ein noch nicht zahmes Exemplar zu herzen oder verpasst Ihr einem Tier beim Gießen der Pflanzen eine kalte Dusche, sind die Waldbewohner sauer und Euer Kontostand sinkt. Seid Ihr besonders ungeschickt oder gemein, verlassen die SimAnimals sogar Euren Wald. Während Wii-Spieler schnell mit mehr freigeschalteten Waldabschnitten und reichlich Tutorials für die unterschiedlichsten Aufgaben belohnt werden, müssen DS-Zocker ackern; der Fortschritt ist schleppend und Ihr schrubbt beim Ernten der Bäume wie wild auf dem Touchscreen herum. Grafisch dürft Ihr auf beiden System nicht viel erwarten – hüben klobige Polygonmodelle, drüben stocksteife Bitmaps. Auf beiden Systemen müsst Ihr neben der Fauna auch die Flora umsorgen: Auf Wii rückt das Umpflanzen oder Bestäuben von Blumen sogar teilweise in den Vordergrund. Leider sind auch die Wii-Tiere nicht sonderlich niedlich – es gelingt kaum, eine Beziehung zu ihnen aufzubauen.

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Neue Spiele der Woche: 30. Juni bis 6. Juli 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Karma: The Dark World (Wired Productions)
  • Star Overdrive (Dear Villagers)

…für Nintendo Switch:

  • Symphonia (Headup Games)

Disgaea 3: Absence of Justice – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • komplexe Taktikkämpfe und vielseitig kombinierbare Charaktere
  • neue Teammanöver und Piratenangriffe
  • witzig präsentierte Handlung
  • technisch spartanisch

Die Lümmel der ersten Bank: In der Dämonenschule ist Grips gefragt, insgesamt bietet sie Fans aber zu wenig Neues.

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X-Blades – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • hübsche Optik, der jedoch der Stil eines ”Valkyria Chronicles” abgeht
  • 42 Levels voll mit 18 Gegnertypen
  • 27 Zauber und Fähigkeiten, die Ihr kaufen und auf Aktionstasten legen dürft

Außen hui, innen pfui: Lasst Euch von dem halbnackten Mädel und der Grafik nicht blenden – Finger weg von diesem Schund!

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Destroy All Humans! Der Weg des Furons – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 5 frei erkundbare Szenarien in den 70ern
  • kuriose Waffen und Ufo-Ausflüge
  • installiert 0,5 GB auf Festplatte (PS3)

Lieblos hingeschluderte Fortsetzung des Alienfeldzugs, dem Witz, Ideen und interessante Aufgaben abgehen.

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Job Island – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 50 Minispiele
  • Solo-Abenteuer mit simplem, aber spürbarem Strategie-Einschlag
  • überdreht-bunte Inszenierung

Minispielsammlung rund um Berufe, die witzige Einfälle, aber auch einige unnötige Längen und Macken hat.

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Bionic Bay – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Am Stück kann ich ”Bionic Bay nicht durchspielen, denn die schon bald geforderte Präzision und die teils erstaunlich kniffligen ­Rätselmomente (”Wie soll ich denn hier bloß durchkommen?”) laugen ganz schön aus. Aber genauso locken mich die Herausforderungen und nicht zuletzt die reizvolle ­Inszenierung wieder an den Controller, um doch noch ein Level mehr zu schaffen. Die intelligent eingesetzten Fähigkeiten wie Platztausch oder Schwerkraftmanipulation tun Ihr Übriges, um die Reise faszinierend zu gestalten. Dass durch die realistische Physiksimulation Situationen auch außer Kontrolle geraten können, nehme ich da in Kauf.

Ebenso knifflige wie flotte und flüssige Hüpfherausforderung mit ­schickem Look und Physik-Spielereien.

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