Dead or Alive Xtreme 3 – VR-Erweiterung erscheint morgen

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Lange war davon nichts mehr zu hören, jetzt geht es ganz schnell: Ab morgen steht der VR-Modus für Dead or Alive Xtreme 3 als DLC zur Verfügung – dem Anschein nach aber zumindest vorerst nur für die japanische Version (also die ohne englische Texte).

Der Trailer oben legt die Vermutung nahe, dass die kontroversen Fummel-Pläne gekippt wurden: Dem Anschein nach beschränkt sich der VR-Einsatz darauf, dass man den verschiedenen Entspannungs- und Posiersequenzen im Owner Mode als virtueller Kameramann beiwohnen, dabei aber nicht aktiv werden kann.

Bis zum 28. Februar ist der DLC für Besitzer der Vollversion kostenlos, danach muss gelöhnt werden.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – alternatives Ende bestätigt

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Im Gespräch mit IGN Portugal (später berichtete Nintendo Life darüber) hat Produzent Eiji Aonuma bestätigt, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein alternatives Ende bieten wird. Es müssten einige Kriterien erfüllt sein, um ein anderes Ende zu sehen, erklärt er dort.

Was genau der Spieler dafür tun muss, ließ Aonuma offen und sprach nur von “einigen spezifischen Dingen”.  Alternative Enden sind für die Serie nicht neu und waren etwa schon in The Legend of Zelda: Link’s Awakening zu sehen.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint am 3. März für Switch und Wii U.

Xbox One – drei neue abwärtskompatible Xbox-360-Titel

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Microsoft gibt bekannt, dass ab jetzt diese drei Xbox-360-Titel auch auf der Xbox One gespielt werden können:

  • Tekken 6
  • Midway Arcade Origins
  • Mutant Storm Empire

Eine vollständige Liste aller abwärtskompatiblen Titel findet Ihr hier.

Resident Evil 7: Biohazard – Switch-Version unwahrscheinlich

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Es ist aktuell unwahrscheinlich, dass Resident Evil 7: Biohazard auch für die Nintendo Switch erscheint. So sagte Produzent Masachika Kawata dazu gegenüber Express, dass die Switch eine einzigartige Hardware sei und er sich auf die Möglichkeiten des Systems freue, es aber aktuell keine Pläne bezüglich Resident Evil für Switch gebe.

Mit einer Träne im Knopfloch denkt der geneigte Serienfan da an den Herbst 2001 zurück, in dem eine jahrelange Exklusivität von Resident Evil für den GameCube bekanntgegeben wurde. Lang, lang ist’s her.

Resident Evil 7: Biohazard wird morgen für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Playdead teasert Nachfolger von Inside & Limbo an

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Allzu viel Öffentlichkeistarbeit macht man bei bei Playdead nicht gerne – offenbar lassen die Dänen lieber ihre Spiele für sich sprechen. So finden sich auch auf dem Twitter-Profil nur sehr wenige Meldungen, doch vor ein paar tagen kam eine spannende dazu:

Thanks for your warm reception of INSIDE. Since release, Playdead founder Arnt Jensen and the team have been working on the next adventure. pic.twitter.com/RfejnH39mR

— Playdead (@Playdead) 20. Januar 2017

Mehr Informationen erwarten wir zum mutmaßlichen Nachfolger von Limbo und Inside auf absehbare Zeit nicht, aber was man auf diesem einen Bild zu sehen kriegt, ist auf jeden Fall interessant: Wird es diesmal eine freier erkundbare Welt geben? Dass das Motiv ein gewisses Journey-Flair versprüht, dürfte kaum unbeabsichtigt sein…

Neue Spiele der Woche: 23. bis 29. Januar 2017

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • ABZÛ (505 Games)
  • Digimon World: Next Order (Bandai-Namco)
  • Earthlock: Festival of Magic (Soedesco)
  • Kingdom Hearts II.8 HD Final Chapter Prologue (Square Enix)
  • Resident Evil 7 biohazard (Capcom)
  • Tales of Berseria (Bandai-Namco)
  • Yakuza Zero (Sega)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Earthlock: Festival of Magic (Soedesco)
  • Resident Evil 7 biohazard (Capcom)

…für Wii U:

  • (nix)

…für PlayStation Vita:

  • (nix)

…für Nintendo 3DS:

  • (nix)

Wer hat’s erfunden? – Optionaler Vehikeleinsatz

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M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: optionaler Vehikeleinsatz.

Diesen Monat befördern Euch mindestens drei Spiele ans Steuer von Fahr­zeugen und andersartigen Fortbewegungsmitteln, obwohl keiner der Titel ein Rennspiel ist. Red Faction: Armageddon, Duke Nukem Forever und F.E.A.R. 3 sind waschechte Actiontitel, beinhalten aber auch Vehikel­einsätze. Während diese beim Duke zwingend absolviert werden müssen, dürft Ihr bei Red Faction: ­Armageddon und F.E.A.R. 3 die mech- und panzerähnlichen Gebilde auch verlassen und zu Fuß weiterspielen – welche Games bieten so etwas noch, haben wir uns daher gefragt. Und woher kommt die Idee, dem Spieler zusätzliche optionale Spielmöglichkeiten anzubieten, deren Nutzung zwar gravierende Vorteile bringt, aber nicht vorgeschrieben ist? Der erste Gedanke fällt auf die Grand Theft Auto-Reihe, wobei dort missions­abhängig auch verbindliche Fahreinsätze enthalten sind, ebenso verhält es sich mit Halo: Aussteigen ist erlaubt, hilft aber nicht immer ­weiter.

Auch Mehrspieler-Modi haben übrigens längst den Reiz von Fahrzeugen erkannt – seit knapp zehn Jahren setzt die Battlefield-Reihe auf ­Vehikelschlachten, Battlefield 3 wird da keine Ausnahme machen.

Anders verhält es sich etwa mit Links treuem Ross Epona oder Marios Kumpel Yoshi. Beide sind im spielerischen Sinne Fahrzeuge und erleichtern den Spielablauf, sei es durch die Möglichkeit, einen zusätzlichen Treffer einzustecken oder aber, um schneller große Distanzen zurückzulegen. Diesen frustschonenden Nutzen haben ­beispielsweise auch Titel wie Darksiders oder Assassin’s Creed erkannt und stellen dem Spieler Rösser zur Seite, Vergleichbares gibt es zuhauf. Doch noch ein weiterer Nutzen verbirgt sich hinter optionalen (wie auch vorgeschriebenen) Vehikel­einsätzen: Meist gehen mit Pferden, Autos und Konsorten eine veränderte Steuerung sowie andersartige Spielmechaniken und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung einher. Ezio Auditore darf etwa in ”Assassin’s Creed: Brotherhood” erstmals auch vom Rücken des Pferdes aus kämpfen, schon in Shadow of the Colossus jagt Held Wanda mit Agros Unterstützung manch titelgebendem Riesen nach und spannt seinen Bogen in vollem Galopp.

Mechanische Fortbewegungsmittel machen den Spieler häufig nicht nur schneller und steuern sich anders als der Protagonist zu Fuß, sie machen den Spieler auch stärker. Dabei ist es egal, ob man in der GTA-Reihe mit Autos Passanten und Gauner überfährt oder in Metal Slug mit gesteigerter Kampfkraft Widersachern begegnet.

Diesen besonderen Nutzwert finden wir denn auch schon im ersten Videospiel, das optionale ­Vehikeleinsätze bietet. Bereits 1982 in der Spielhalle und zwei Jahre später in der Umsetzung für ColecoVision setzt Hersteller Taito im vertikal angelegten Ballerspiel Front Line (Bild) auf Panzer an vorgegebenen Stellen, die der Spieler nach Belieben im Kampf gegen feindliche Kettenfahrzeuge nutzen kann. Geht der fahrbare Untersatz in der Hitze des Gefechts jedoch kaputt, ist der Spieler gezwungen, das zu tun, was er die meiste Zeit im Spiel macht: Er geht zu Fuß und erwehrt sich fortan unter verschärften Bedingungen der feindlichen Übermacht. Wer jedoch geschickt den Angreifern ausweicht, stellt fest, dass die Entwickler schon Anfang der 1980er verschiedene Panzertypen ins Spiel integrierten – manch einer schießt schnelle Salven, andere feuern dicke Einzelprojektile.

Poochy & Yoshi’s Wooly World – die ersten 30 Minuten im Video

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Jüngst veröffentlichte man neues Gameplay zu Poochy & Yoshi’s Wooly World, welches die ersten 20 Minuten des wolligen Jump’n’Runs zeigt.

Ab dem 3. Februar könnt dann auch Ihr mit Yoshi und Poochy durch die wolligen Welten auf dem 3DS rennen.

For Honor – der Fraktionskrieg im neuen Trailer

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Ubisoft präsentiert heute den neuen Fraktionskrieg-Trailer zu For Honor, der noch einmal den stetigen Kampf der drei wählbaren Fraktionen aus dem Spiel ins Licht rückt.

For Honor wird am 14. Februar für PS4 und XOne erscheinen.

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