Nintendo – europäische Websites erhalten passenden Facelift

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Einigen von Euch dürfte mittlerweile aufgefallen sein, dass Nintendo den offiziellen Europa-Seiten des Herstellers ein Redesign verpasst hat. Sowohl Nintendo.de, sowie Nintendo.fr als auch Nintendo.co.uk präsentieren sich fortan im neuen Look.

Während die allgemeinen Komponenten relativ unverändert bleiben, so hat man sich doch wieder von der Farbgebung her an das satte Rot des alten Nintendo-Logos angelehnt und kommt nun auch dem Design des Switch-Logos ziemlich nahe. Das Nintendo-Logo wurde 2006 in eine Grau-auf-Weiß-Variante umgestaltet. Was meint Ihr zum neuen Look?

PlayStation VR – Sony-CEO hält verbessertes Modell für möglich

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Auf der CES-Messe in Las Vegas verkündete Sony-CEO Kaz Hirai , dass der Konzern eine Veröffentlichung einer verbesserten Version der PlayStation VR-Brille zu einem noch unbekannten Zeitpunkt nicht ausschließt.

Allerdings sei es laut Hirai dabei wichtig, dass sich die Features der neuen Hardware und deren Preis im Einklang befinden – viel teurer sollte die Brille also nicht werden.

Bethesda – in Zukunft wieder neue Spiele statt Remaster

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Vice President of Marketing & PR Pete Hines hat sich kürzlich zu den vergangenen Remaster-Spielen von Bethesda geäußert und erzählt, dass man sich nun wieder auf neue Titel fokussieren möchte. “Schuld” an den Neuauflagen waren die günstigen Umstände: Die Skyrim Special Edition in etwa konnte entwickelt werden, da sich Fallout 4 zu dem Zeitpunkt noch in einem Konzeptstadium befand und nur ein kleiner Anteil der Entwickler damit beschäftigt war. Der erste Dishonored-Teil erschien am Ende der letzten Konsolengeneration und brauchte somit nicht viel Arbeit, um kurz vor Teil 2 auf den Markt zu kommen.

Normalerweise seien laut Hines Remaster-Fassungen aber mit viel Zeit und Aufwand verbunden, was deren Umsetzung meist schwierig gestaltet – zumindest ohne dabei in die Entwicklung aktueller Projekte mit einzugreifen und zusätzliche Arbeitskräfte zu fordern. Diese Energie möchte Bethesda fortan lieber in neue Spiele investieren.

Resident Evil 7 biohazard – Escape Rooms kommen nach Deutschland

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Capcom verkündete heute, dass man zusammen mit TeamEscape eine neue Escape Room-Erfahrung nach Deutschland bringen will. Resident Evil 7: Biohazard soll dabei in einer ganz anderen Art und Weise erfahrbar gemacht und nicht nur Fans, sondern auch der breiten Masse nahe gebracht werden.

Ziel des Erlebnisses wird es sein, verschiedene Rätsel zusammen mit den besten Freunden lösen zu können und somit mehr über die mysteriöse Baker-Familie zu erfahren. Den Start machen Anfang 2017 die beiden TeamEscape-Sitze in Köln und Hamburg – weitere Städte und genaue Termine wird es auf der offiziellen Seite in den kommenden Wochen zu sehen geben.

Danganronpa V3: Killing Harmony – abgedrehter japanischer Werbespot

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Oben seht Ihr einen abgedrehten japanischen Werbespot zu Danganronpa V3: Killing Harmony. Dort erscheint das Adventure übermorgen, bei uns ist es im Jahresverlauf soweit.

Nioh – atmosphärische Event-Szene in 4K

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Koei Tecmo hat heute eine schicke Event-Szene aus Nioh für uns parat. Diese könnt Ihr auf Wusch sogar in knackscharfer 4K-Auflösung genießen. Das Action-Rollenspiel erscheint bei uns am 8. Februar exklusiv für PS4.

Musou Stars – Trailer stellen Zhao Yun, Yukimura Sanada und Tamaki vor

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Koei Tecmo hat heute drei neue Trailer zu Musou Stars veröffentlicht. Sie stellen stellen Zhao Yun, Yukimura Sanada und Tamaki näher vor. Der Actiontitel erscheint in Japan am 2. März für PS4 und Vita.

Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Normalerweise bevorzuge ich Musikspiele, die wenigstens eine minimale Kampagnen-Struktur besitzen und einem nicht einfach nur einen Haufen Songs hinwerfen – aber trotzdem hat mich Future Tone total gepackt. Die schiere Masse an japanisch-exotischen Ohrwürmern ist einfach umwerfend, bringt (natürlich in Grenzen) reichlich stilistische Abwechslung mit und viele der Videoclips sind wirklich sehenswert inszeniert. Das Tanzkonzept funktioniert erwartungsgemäß prima, auch wenn man bei höheren Schwierigkeitsgraden gelegentlich merkt, dass besonders flotte Passagen mit dem normalen Controller noch etwas knackiger geraten. Zudem finde ich es schade, dass für Online-Ranglisten nur Leistungen auf ”schwer” oder höher gezählt werden – denn so bleiben sie den Profis vorbehalten. Aber auch ohne Rekordvergleiche können weniger versierte Tänzer sehr lange ihren Spaß haben – es wollen schließlich so viele schicke Module freigeschaltet werden…

Masse mit Klasse: Das schrill-fröhliche Fernost-Musikspiel ist fordernd, spaßig und vom Unfang her bombastisch.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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Overwatch – doch ein Event zum Valentinstag?

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Der Reddit-User akhanubis hat die Daten auf den Testservern von Overwatch untersucht und Hinweise gefunden, die auf einen Event am Valentinstag hindeuten könnten. So sind dort romantische Konversationen zwischen Mercy und Genji zu hören, die über das übliche Verhältnis zwischen Arzt und Patient hinausgehen.

Im Dezember hatte Game Director Jeff Kaplan noch ausgeschlossen, dass es zum Valentinstag oder an Ostern Events in Overwatch geben werde.

Mass Effect: Andromeda – Infos zum Mehrspieler-Modus

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Produzent Mike Gamble hat jetzt mit Kotaku über den Mehrspieler-Modus von Mass Effect: Andromeda geplaudert. Dabei hob er hervor, dass sich dieser von Mass Effect 3 unterscheiden wird.

So ist er wieder mehr in das Hauptspiel eingebunden und beschäftigt sich mit einer Meta-Geschichte, in der die Ereignisse auf Helios ergründet werden können. Zum Verständnis der Hauptstory ist das Spielen jedoch auch wieder nicht nötig. Narrativ sei aber alles miteinander verbunden und ergebe Sinn, so Gamble.

Ob das wirklich so ist, können wir ab dem 23. März herausfinden, wenn Mass Effect: Andromeda in Europa für PS4 und Xbox One erhältlich ist.

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