F1 2016 – im Test (PS4/XOne)

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Das letztjährige F1 2015 konnte den hohen Erwartungen der Community leider nicht gerecht werden. Vor allem der gestrichene Karriere-Modus sorgte bei Fans und Kritikern für Unmut. Mit F1 2016 will Entwickler Codemasters nun logischerweise nachbessern und legt den klaren Fokus auf eben dieses Karriere-Element.

Bevor Ihr allerdings in packenden Kopf-an-Kopf-Rennen mit Hamilton, Rosberg, Vettel &amp Co. in sieben verschiedenen Schwierigkeitsgraden um die Meisterschaft streitet, erschafft Ihr einen maßgeschneiderten Fahrer und heuert bei einem der insgesamt elf Rennställe an. Eine Entscheidung, die wohlüberlegt sein will, denn jedes Team stellt unterschiedliche Erwartungen an neue Fahrer. Mercedes, Ferrari, Williams und Red Bull Racing etwa wollen den Titel spätestens nach zwei Saisons. Ganz anders die Underdogs Renault, Sauber und Manor Racing – wer hier unterschreibt, hat bis zu zehn Saisons Zeit, um den Siegerpokal in den eigenen Rennstall zu holen.

Schön gemacht: Mit aufschlussreichen Tutorial-Videos und drei schweißtreibenden Trainingsprogrammen führt Euch das Spiel effizient an die Materie und die Tücken jeder Strecke heran. Weiterer Motivationskick sind die brandneuen Ressourcenpunkte: Sie werden immer dann gutgeschrieben, wenn Ihr klar definierte Herausforderungen erfolgreich meistert – also zum Beispiel eine vorgegebene Position im Qualifying erreicht oder den zum ”Rivalen“ auserkorenen Fahrer auf die hinteren Ränge verweist. Genügend Punkte auf der hohen Kante vorausgesetzt, schaltet Ihr nach und nach 25 verschiedene Fahrzeug-Upgrades frei.

Dass F1 2016 richtig aufs Spaßpedal drückt, hat nicht zuletzt mit dem durchweg gelungenen Handling zu tun: Egal ob Ihr Eure Karbonflunder nun per Gamepad manövriert oder mit einem Force-Feedback-Lenkrad über die Curbs peitscht – die Steuerung wird sehr präzise abgefragt und lässt sich bis ins kleinste Detail konfigurieren. Ebenfalls top: Schmerzlich vermisste Features wie das Safety Car, manuelle Starts, die klassische Einführungsrunde und manuelles Einfahren in die Boxengassen sind endlich an Bord.Weniger überzeugend: In der von uns getesteten Version 1.01 wiederholten sich viele der eigentlich interessanten Sprecherkommentare regelmäßig. Auch an den wenig variantenreichen Zwischensequenzen vor und nach jedem Rennen hat man sich schnell satt gesehen. Dazu gesellen sich Probleme mit der Lippensynchronität, ein oft von anderen Soundeffekten überlagerter Boxenfunk, häufige Ladezeiten und der ein oder andere unfaire KI-Rempler.

Sönke Siemens meint: Geht doch! Dank wiederbelebtem Karriere-Modus, motivierendem Ressourcenpunkte-System, 22-Spieler-Online-Rennen und der Ergänzung längst verschollen geglaubter Features (wie Einführungsrunde, Safety Car und manuellem Start) zieht F1 2016 souverän an den beiden F1-Versoftungen von 2014 und 2015 vorbei. Technisch läuft das Gebotene auf PS4 und Xbox One ebenfalls ziemlich rund, wenngleich Quantensprünge im Vergleich zum Vorjahr ausbleiben. Macht in der Summe ein interessantes Racing-Komplettpaket, welches wir insbesondere Genre-Neulingen sowie all jenen ans Herz legen, die in den letzten zwei Jahren auf Alternativen ausgewichen sind. Dass der Splitscreen-Modus erneut über die Klinge springen musste, können wir den Briten aus Birmingham dagegen nicht verzeihen…

  • umfangreicher Karrieremodus mit spannender Ressourcenpunkte-Mechanik
  • Safety Car und Einführungsrunde kehren zurück
  • keine Splitscreen- oder Retro-Rennen

Stärker als im Vorjahr: ”F1 2016“ punktet mit motivierendem Karrieremodus, gutem Handling und solider Technik. Leider fehlen Splitscreen-Duelle.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound

Call of Duty: Modern Warfare Remastered – Downloadgröße & Disc-Zwang

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Ein Screenshot des Users NoahJ456 auf Twitter (siehe oben) hat jetzt die Downloadgröße von Call of Duty: Modern Warfare Remastered enthüllt. Demnach ist das gute Stück 39,18 GB groß und kann nach dem Download von 10,61 GB gestartet werden.

Eigentlich ist das Remaster erst ab morgen für digitale Vorbesteller von Call of Duty: Infinite Warfare auf der PS4 erhältlich, aber offensichtlich haben einige Glückliche schon jetzt den Zuschlag erhalten.

Wer das HD-Update dagegen demnächst über den Kauf der Disc-Fassung erwirbt, darf sich wundern: Denn laut aktualisiertem FAQ auf der Webseite muss zum Spielen von Modern Warfare Remastered zwingend die runde Scheibe im Laufwerk stecken – den Downloadcode separat zu verschenken, ist also nicht möglich.

Deus Ex: Mankind Divided – erster HDR-Titel auf PS4

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VG247 weist darauf hin, dass Deus Ex: Mankind Divided dank des jetzt veröffentlichten Patches 1.05 der erste HDR-Titel auf PS4 ist. Bei der Xbox One S konnte ja Forza Horizon 3 diese inoffizielle Auszeichnung für sich beanspruchen.

Laut den englischen Patchnotes bringt Patch 1.05 außerdem noch diese Optimierungen mit sich:

Bug fixes

  • Crash during the shooting range tutorial
  • After talking to Vega, a freeze would occur when the player left the poor District, after seeing Miller first
  • Koller’s fate after completing All in the Family, if the player spared Gallois
  • Exiting a tutorial during a flashbangtyphoon effect would cause the flashbangtyphoon effect to stay on screen permanently
  • Rarely, the hallway leading to Talos Rucker’s room would not stream in after reaching the top of the elevator
  • Saving on the base build while NPCs are in search state and updating to day one patch, would cause the NPCs to search forever on that save

New Breach content

  • Avatar customization (possibility to change the appearance of the Ripper in-game)
  • Overworld Map
  • New Santeau Corporation (New Maps and Darknet file)
  • New UI for avatar customization
  • New items: Premium Ripper Skins (2)
  • New item: Premium weapon (1)

Final Fantasy XV – Gameplay-Präsentation von der TwitchCon

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Oben seht Ihr die komplette TwitchCon-Präsentation von Final Fantasy XV. In diesem Rahmen werden noch einmal die zentralen Features des Action-Rollenspiels vorgestellt. Erscheinen wird es bekanntlich am 29. November für PS4 und Xbox One.

UK-Charts vom 26. September bis 2. Oktober 2016

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. FIFA 17 (PS4 ) – NEU
  2. FIFA 17 (XOne) – NEU
  3. Forza Horizon 3 (XOne) – NEU
  4. FIFA 17 (360) – NEU
  5. FIFA 17 (PS3) – NEU
  6. Lego Star Wars: The Force Awakens (PS4)
  7. Pro Evolution Soccer 2017 (PS4)
  8. BioShock: The Collection (PS4)
  9. XCOM 2 (PS4) – NEU
  10. Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
  11. BioShock: The Collection (XOne)
  12. NBA 2K17 (PS4)
  13. Rocket League (PS4)
  14. Destiny: The Collection (XOne)
  15. Destiny: The Collection (PS4)
  16. Rocket League (XOne)
  17. Overwatch (XOne)
  18. XCOM 2 (XOne) – NEU
  19. No Man’s Sky (PS4)
  20. Grand Theft Auto V (PS4)
  21. Ratchet & Clank (PS4)
  22. Minecraft: Xbox Edition (XOne)
  23. Halo 5: Guardians (XOne)
  24. Overwatch (PS4)
  25. NBA 2K17 (XOne)

Rise of the Tomb Raider: 20 Years Celebration – Video stellt die PS4 Pro-Features vor

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Square Enix haben nun zusammen mit Inside PlayStation obiges Video veröffentlicht, dass die PS4 Pro-exklusiven Features von Rise of the Tomb Raider: 20 Years Celebration näher aufzeigt.

Die Special Edition wird schon bald am 11. Oktober exklusiv für die PS4 erscheinen.

DriveClub VR – kommt mit PlayStation VR

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Nachdem nun kürzlich der Preis erst festgelegt wurde, hat Sony nun öffentlich mitgeteilt, dass DriveClub VR zusammen mit PlayStation VR am 13. Oktober 2016 in den Handel kommen wird.

Es wird zudem sowohl eine Disc-Fassung als auch eine Download-Version geben. Alle diejenigen, die außerdem einen DriveClub-Season Pass vor dem 29. September 2016 gekauft haben, werden das VR-Update zum Preis von 19,99 Euro – und damit 50% günstiger – erwerben können.

Titanfall 2 – wird ohne riesigen Day One-Patch auskommen

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Respawn Entertainment hat nun mitgeteilt, dass man definitiv keinen großen Day One-Patch für Titanfall 2 in petto haben wird.

“Wir werden definitiv kein Spiel veröffentlichen, ohne dass unzählige Leute unglaubliche Mengen an Zeit und Mühen zum Ende der Entwicklung hin investieren“, heißt es in der Mitteilung. „Die Vorbereitung für den Launch-Day laufen auf Hochtouren. Auch der Tech-Test hat uns dabei geholfen, unsere Backend-Services vorzubereiten. Es wird keinen 10GB Day-One-Patch geben.“

Titanfall 2 wird am 28. Oktober für PS4 und XOne erscheinen.

Resident Evil 7: Biohazard – das hat es mit den Münzen auf sich

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Nachdem pfiffige Fans auf den ersten zu Resident Evil 7: Biohazard veröffentlichten Screenshots seltsame Münzen neben anderen Items entdeckten, wurden Stimmen laut, die deren Nutzen erfahren wollten.

Nun äußerte sich Microsoft in Form einer Produktbeschreibung dazu und erklärte, dass die Münzen Fähigkeiten zum Verbessern Eures Charakters darstellen werden. So können diese beispielsweise die Verteidigung erhöhen. Vorbesteller von Resident Evil 7: Biohazard erhalten zudem vier der Münzen kostenlos zum Spielstart.

Der Horrortitel wird am 24. Januar für PS4 und XOne erscheinen.

Steep – Beta-Anmeldungen sind gestartet

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Ubisoft teilte heute mit, dass man sich ab sofort für die Beta ihres Sporttitels Steep registrieren kann.

Diese wird sowohl auf PS4 als auch auf XOne stattfinden. Anmelden könnt Ihr Euch direkt auf der offiziellen SteepWebsite.

Steep wird am 2. Dezember 2016 offizielle für PS4 und XOne erscheinen.

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