In einem neuen Interview über Resident Evil 7: Biohazard sprach Lead Game Designer Hajime Horiuchi über den Schwierigkeitsgrad des kommenden Serienablegers:
“Dass der Schwierigkeitsgrad etwas höher ausfällt, als in den vorherigen Teilen, ist völlige Absicht […]. Wir wollen den Schwerpunkt in Resident Evil 7 mehr auf pure Angst auslegen. Wir hatten Sorgen, dass die Spieler keine Anspannung und Angst verspüren würden, wenn das Spiel zu leicht wäre und die Feinde keine große Sache sind. Wir wollten deshalb sicherstellen, dass auch ein einzelner Gegner in der Lage ist, Dich in einer Mann-gegen-Mann-Situation zu töten.”








