Resident Evil 7: Biohazard – bislang schwierigster Teil der Reihe

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In einem neuen Interview über Resident Evil 7: Biohazard sprach Lead Game Designer Hajime Horiuchi über den Schwierigkeitsgrad des kommenden Serienablegers:

“Dass der Schwierigkeitsgrad etwas höher ausfällt, als in den vorherigen Teilen, ist völlige Absicht […]. Wir wollen den Schwerpunkt in Resident Evil 7 mehr auf pure Angst auslegen. Wir hatten Sorgen, dass die Spieler keine Anspannung und Angst verspüren würden, wenn das Spiel zu leicht wäre und die Feinde keine große Sache sind. Wir wollten deshalb sicherstellen, dass auch ein einzelner Gegner in der Lage ist, Dich in einer Mann-gegen-Mann-Situation zu töten.”

Nintendo Switch – Snakebyte kündigt erste Accessoires an

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Gaming-Zubehör Hersteller Snakebyte kündigt nun noch vor Release der Nintendo Switch erstes Zubehör für die neue Konsole an.

Den Start macht ein Headset, welches mit einem 40mm großem Schallwandler ausgestattet sind. Darüberhinaus will Snakebyte auch ein Starter-Kit veröffentlichen, welches aus Tragetasche, Stereo-Kopfhörer, Bildschirmschutz, Putztuch und Cases für die Spielehüllen besteht. Zusätzlich teilte der Hersteller auch mit, dass man für den Mini-NES sowohl einen USB-Power-Adpater sowie ein Verlängerungskabel veröffentlichen wird.

Overwatch – neues Balancing-Update im Anmarsch

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Nachdem Blizzard nun kürzlich die neue Karte “Oasis” für Overwatch veröffentlicht hat, kündigte der Entwickler ein bald anstehendes Balancing-Update an.

Dieses wird sich vor allem um die Fähigkeit des Helden Roadhogs, Feinde mit einem Haken über’s Schlachtfeld zu ziehen, kümmern und wird diese etwas eingrenzen. In Zukunft müssen die Spieler mit Roadhog den Gegner während der gesamten Greif-Aktion im Blickfeld behalten und diese können nur noch direkt vor ihn gezogen werden:

“Es gibt eine Grenze, die besagt, wie weit jemand ‘zur Seite’ gezogen werden kann. Du kannst also nicht einfach jemanden greifen, ihn um 180° drehen und dann irgendwo außerhalb der Klippe herunterwerfen.”

Injustice 2 – wird entgegen aller Gerüchte nicht Ende März erscheinen

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Seit Injustice 2 derzeit mit immer mehr Gameplay-Material und Trailern versorgt wird, wundern sich Fans darüber, wann das Beat’em Up nun letztendlich erscheinen wird.

Als die Tage Injustice 2 bei den Xbox Live Rewards mit einem Releasedatum am 28. März gelistet wurde, freuten sich Fans schon auf den baldigen Start mit dem Titel. NetherRelam Studios Director Ed Boon hat nun allerdings dieses Datum als Fehler eingeräumt und auf Twitter mitgeteilt, dass Injustice 2 definitiv nicht Ende März erscheinen werde:

FYI: Injustice 2 is not coming out March 28.

— Ed Boon (@noobde) January 3, 2017

Final Fantasy XIV – Stormblood-Erweiterung erhält Sammleredition

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Nachdem Square Enix mitteilte, dass die neue Stormblood-Erweiterung zu Final Fantasy XIV ab dem 24. Januar vorbestellbar ist, kündigte man nun auch eine Sammleredition für das Rollenspiel an. Die Collector’s Edition der Stormblood-Erweiterung bringt folgende Inhalte mit sich:

  • Final Fantasy XIV: Stormblood
  • Stormblood Collector’s Edition-Box
  • Hochqualitative Zenos-yae-Galvus-Figur
  • Final Fantasy XIV: Stormblood-Artbook
  • Stoffkarte von Eorzea
  • Stormblood-Logo-Aufkleber
  • Exklusive, digitale Spielgegenstände: Syldra-Reittier, Bartz-Puppe, Hühnermesser

Resident Evil 7: Biohazard – neues Merchandise lässt Euch noch tiefer eintauchen

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Kurios: Capcom und Merchoid haben kurz vor dem Launch von Resident Evil 7: Biohazard einen neuen Merchandise-Artikel angekündigt, der Euch noch tiefer in die Spielwelt eintauchen lassen soll.

Dabei handelt es sich um eine Duftkerze, die laut dem Hersteller nach altem Blut und modrigem Holz riechen und zusammen mit PlayStation VR für das ultimative Spielerlebnis sorgen soll. Die Kerze kann auf der Homepage von Merchoid für 18 Euro vorbestellt werden.

From Software – neues Projekt könnte schon dieses Jahr erscheinen

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Aus einem neuen Interview von From Software mit der japanischen Site 4Gamers.net geht hervor, dass sich das Studio große Pläne für 2017 gesetzt hat.

So sprachen Bloodborne Producer Teruyuki Toriyama und Masaaki Yamagiwa darüber, was uns dieses Jahr von From Software erwarten wird: Zuallererst wolle man laut den Entwicklern den finalen DLC für Dark Souls III fertig stellen. Parallel dazu arbeite man auf Hochtouren für ein bislang noch nicht angekündigtes Projekt, dessen Release zudem mit großer Wahrscheinlichkeit noch in diesem Jahr stattfinden werde. Weitere Informationen gaben die beiden allerdings nicht preis.

Uncharted 4 – knapp 9 Millionen Durchverkäufe in 2016 erreicht

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Sony und Naughty Dog freuen sich heute mitteilen zu können, dass Uncharted 4: A Thief’s End im Jahr 2016 8,7 Millionen Durchverkäufe erzielt hat. Die Zahlen wurden dabei bis zum 21. Dezember aufgenommen und ergeben sich aus sowohl digitalen Downloads als auch Verkäufe im Einzelhandel.

Resident Evil: The Final Chapter – Legacy-Trailer zum Film veröffentlicht

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Für Resident Evil: The Final Chapter enthüllte man unlängst den neuen Legacy-Trailer, der weitere Szenen zum großen Finale der Filmserie zeigt.

Resident Evil: The Final Chapter wird am 26. Januar in den deutschen Kinos anlaufen.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – neuer Gameplay-Trailer zum “Road to Boruto”-DLC

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Bandai Namco Entertainment versorgt uns heute mit einem neuen Gameplay-Trailer zum “Road to Boruto”-DLC für Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Die Erweiterung ist ab 3. Februar entweder separat für 19,99 Euro oder im Bundle mit dem Hauptspiel für 49,99 Euro erhältlich.

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