Berserk and the Band of the Hawk – drei Videos zeigen Bosskämpfe, Vita-Version und Schierke-Gameplay

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Koei Tecmo hat jetzt drei neue Videos zu Berserk and the Band of the Hawk veröffentlicht, welche Bosskämpfe, die Vita-Version und Gameplay mit Schierke zeigen. Das Action-Rollenspiel wird bei uns ab 24. Februar 2017 für PS4 und Vita erhältlich sein.

NBA 2K17 – im September in den USA am beliebtesten

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NPD hat heute die restlichen US-Zahlen vom September für uns (nachzulesen bei VG247). Wie wir bereits wissen, konnte sich dort im vergangenen Monat auf Hardwareseite die Xbox One zum dritten Mal in Folge am besten verkaufen.

Hier ist erstmal die Top Ten im Softwarebereich, wobei PC-Verläufe für Overwatch und digitale Absätze für Forza Horizon 3 laut NPD fehlen:

  1. NBA 2K 17
  2. Madden NFL 17
  3. FIFA 17
  4. NHL 17
  5. Bioshock: The Collection
  6. Destiny: The Collection
  7. Grand Theft Auto V
  8. Overwatch
  9. Forza Horizon 3
  10. Call of Duty: Black Ops III

Im Jahresvergleich gaben die Gesamtausgaben um 23 Prozent auf 838,2 Millionen Dollar nach (im September 2015 lag man hier noch bei 1,09 Milliarden Dollar). Software verzeichnete ein Minus von 27 Prozent (von 581,1 auf 453,4 Millionen Dollar), Hardware fiel um 25 Prozent (311,7 auf 234,3 Millionen Dollar) und Zubehör gab um 27 Prozent nach (179,5 auf 130,8 Millionen Dollar).

Positiv herausstechen konnten nur die Absätze mit 3DS-Hardware, die zum vierten Mal in Folge zulegten. Dies wird hauptsächlich der Veröffentlichung von Pokémon GO im Juli zugeschrieben.

PlayStation 4 Pro – mit zwei Zusatzchips für Pro-Spiele

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Mark Cerny hat jetzt auf einer Konferenz in Sonys San Mateo Headquarter (später berichtete Eurogamer darüber) die grobe Funktionsweise der PlayStation 4 Pro erklärt. So erfuhren wir, dass bei Spielen, die über Pro-Unterstützung verfügen, zwei Zusatzchips zum Einsatz kommen.

Laut Cerny wurde die GPU-Größe verdoppelt und direkt neben einer gespiegelten Variante davon platziert, was einem Schmetterling ähnele. Dadurch könnten die existierenden 700 Titel uterstützt werden, da somit die halbe GPU abgeschaltet und somit quasi die Original-Architektur erreicht werde.

Zudem habe das Team das Gefühl gehabt, dass rund zehn Prozent zusätzliche Memory benötigt werde, weshalb ein Gigabyte an konventionellem DRAM zugefügt wurde und somit für ein natürliches DDR3 gesorgt wurde. In diesen Bereich würden auf PS4 Pro auch Anwendungen hin verschoben werden, was ein grundsätzlicher Unterschied zum Standardmodell sei

Laut Gamasutra betonte Cerny dann noch abschließend, dass Konsolengenerationen seiner Meinugn nach niemals aussterben würden und gesund für die Industrie und die Gaming Community seien.

Titanfall 2 – Day-One-Patch in ungewohnter Größenordnung

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Vince Zampella, CEO von Respawn Entertainment, gibt bei Twitter bekannt, dass der Day-One-Patch von Titanfall 2 schmale 88 MB umfassen wird. Folglich müsste sich dieser innerhalb eines Wimpernschlags herunterladen lassen, was in Zeiten von sonst gerne auch mal 20 GB großen Updates doch eine lobenswerte Sache ist.

Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober, also kommenden Freitag, für PS4 und Xbox One.

The Last Guardian – Goldstatus erreicht

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Zum Wochenstart etwas aus der Abteilung “All good things come to an end”: Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, hat jetzt bei Twitter geschrieben, dass The Last Guardian Goldstatus erreicht hat. Das Action-Adventure kann also tatsächlich am 6. Dezember in Europa für PS4 erscheinen.

The Last Guardian befand sich seit 2007 bei Team Ico in Entwicklung, wurde auf der E3 2009 enthüllt und sollte eigentlich 2011 für PS3 erscheinen.

Wir lieben Killzone – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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In der aktuellen Ausgabe der M! Games widmen wir uns mit Killzone einer Sony-exklusiven Ego-Shooter-Reihe, die spät in der PS2-Ära das Licht der Welt erblickte und fortan als grafisch-technisches Aushängeschild jeder neuen PlayStation-Konsole diente. Der Beitrag im Heft beleuchtet Hintergründe der Entstehung sowie die Entwicklung der Spiele an sich im Laufe der Jahre.
Auf maniac.de folge ich diesmal einem anderen Ansatz und teile meine persönliche Geschichte rund um die Serie mit Euch. Selbstverständlich gibt‘s wieder das ein oder andere Schmankerl aus.

Los geht’s auf der nächsten Seite mit dem PS2-Debüt.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Vergleich von PS3- und PS4-Version

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PlayStation Access hat jetzt ein Video zu The Elder Scrolls V: Skyrim veröffentlicht, in dem dessen PS3-Version vom November 2011 mit der Special Edition für PS4 verglichen wird. Letztere erscheint am kommenden Freitag für PS4 und Xbox One.

Nintendo Switch – Spielerlebnis bleibt auf einen Bildschirm beschränkt

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Ein Repräsentant von Nintendo hat jetzt gegenüber Polygon bestätigt, dass die im März 2017 erscheinende Switch-Konsole keine Second-Screen-Erfahrung bieten werde. Vielmehr habe man nur ein Spielerlebnis auf dem einzelnen Screen seiner Wahl.

Bedenkt man, dass die Wii U zwar die Möglichkeit eines zweiten Bildschirms bot, aber in rund fünf Jahren ihrer Existenz kaum ein Spiel dieses Feature wirklich einfallsreich nutzte, ist diese Entscheidung von Nintendo nachvollziehbar.

Neue Spiele der Woche: 24. bis 30. Oktober 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Just Dance 2017 (Ubisoft)
  • Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure (Telltale)

…für PlayStation 4:

  • Dragon Ball Xenoverse 2 (Bandai-Namco)
  • Earth’s Dawn (Rising Star Games)
  • Just Dance 2017 (Ubisoft)
  • Landwirtschafts-Simulator 2017 (Astragon)
  • Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure (Telltale)
  • Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence – Ascension (Koei-Tecmo)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Bethesda)
  • Titanfall 2 (Electronic Arts)
  • World of Final Fantasy (Square Enix)

…für Xbox 360:

  • Just Dance 2017 (Ubisoft)
  • Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure (Telltale)

…für Xbox One:

  • Dragon Ball Xenoverse 2 (Bandai-Namco)
  • Just Dance 2017 (Ubisoft)
  • Landwirtschafts-Simulator 2017 (Astragon)
  • Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure (Telltale)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Bethesda)
  • Titanfall 2 (Electronic Arts)

…für Wii U:

  • Just Dance 2017 (Ubisoft)

…für PlayStation Vita:

  • World of Final Fantasy (Square Enix)
  • Yomawari: Night Alone (NIS America)

…für Nintendo 3DS:

  • Shantae and the Pirate’s Curse (Rising Star Games)

Sword Coast Legends – im Test (XOne)

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Xbox One anwerfen und Sword Coast Legends starten. Oh, meine Wäsche ist gerade fertig – ich denke, die Ladezeit sollte reichen, um ein paar Handtücher aufzuhängen. Als ich zurückkehre, lacht mich noch immer der Ladebildschirm an. Vorsorglich habe ich mir einen Stapel Zeitschriften zurechtgelegt, die ich schon lange lesen wollte. Ah, ein Artikel über Eisberge – doch dann fängt das Spiel an und ich verschiebe das Schmökern auf die nächste Ladepause…

Selbst geduldige Spieler gelangen bei Unterbrechungen von zwei Minuten – sowohl beim Laden eines Spielstands als auch beim Gebietswechsel – an ihr Limit. Hinzu kommt zum Teil sehr starkes Ruckeln – in puncto Technik kritische Naturen sollten besser die Finger von Sword Coast Legends lassen. Nachsichtigere Spieler, die idealerweise eine nostalgische Beziehung zu PC-Klassikern wie Baldur´s Gate oder Neverwinter Nights“haben, können aber auf ihre Kosten kommen. Nachdem Ihr Euch mit dem ordentlichen Charaktereditor einen Helden gebastelt habt – dabei stehen sechs Rassen und sieben Klassen zur Wahl – steht dem Abenteuer nichts mehr im Wege – außer einer langen Ladezeit…

Ihr befindet Euch in den ”Vergessenen Reichen“ an der namensgebenden Schwertküste und seid Mitglied der Gilde der brennenden Dämmerung. Leider werden fast alle Eure Kumpane abgeschlachtet und Ihr müsst herausfinden, warum das passiert ist. In Iso-Perspektive erkundet Ihr eine nette, etwas altmodische Spielwelt, kämpft gegen Monster und Schurken (ausgestattet mit einer KI anno 2000) und ärgert Euch schon mal über die umständliche Menüführung bei kniffligen Kämpfen – auch weil Ihr während eines (schlecht laufenden) Fights nicht reinladen dürft. Ein weiterer Kritikpunkt: Es gibt nur einen Spielstand! Die Aufträge sind zwar nicht so komplex, dass Ihr verschiedene Szenarien durchspielen müsst, doch geratet Ihr unter Umständen in Not, weil die Autosave-Funktion am Beginn eines Kampfs speichert, auf den Ihr nicht vorbereitet wart.

Sword Coast Legends könnt Ihr allein spielen (begleitet von NPCs aus der Spielwelt) oder online mit Freunden und Fremden. Das wertet das Spielerlebnis auf – nicht nur, weil es im Team schlicht launiger ist, sondern auch weil das lästige Befehligen der KI-Truppe wegfällt. Als Spielehost könnt Ihr eine Reihe nützlicher Einstellungen vornehmen – z.B. wer pausieren darf oder wann automatisch pausiert wird (bei niedriger Lebensenergie oder wenn ein Feind auftaucht). Im Spielumfang enthalten ist eine umfangreiche Erweiterung sowie der Modus ”Dungeon Run“, bei dem Ihr zufällige Kerker erstellen könnt: Ihr bestimmt u.a. Setting, Zielquest oder Gegnertypen und los geht die Hauerei. Neben locker 30 Stunden Story-Spielzeit ist das ein nettes Zusatzprogramm.

Kerstin Mayer meint: Wusstet Ihr, dass der größte je gesichtete Eisberg die Fläche von Belgien hatte? Nicht? Nun ja, so etwas lernte ich durch fachfremde Lektüre, während ich darauf wartete, dass die Abwasserkanäle der Piratenstadt Luskan geladen werden. Trotz der üblen Ladezeiten, der technischen Probleme und des Frevels, dass es nur einen Spielstand gibt, hatte ich Freude mit den Sword Coast Legends. Das liegt auch daran, dass ich ein Fan einiger alter Spiele in den ”Vergessenen Reichen“ und von isometrischer Spielperspektive bin. Die zu Beginn lahme Story mausert sich im Spielverlauf, obgleich Euch vieles bekannt vorkommt. Und die Charaktere sind nicht wirklich erwähnenswert, man mag sie aber trotzdem. Unterm Strich ein netter Zeitvertreib, wenn Ihr über die technischen Probleme hinwegsehen könnt.

Isometrisches Rollenspiel-Leichtgewicht mit ungeheuren Ladezeiten und spielenswertem Multiplayer-Modus.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound

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