Oben seht Ihr einen kurzen Trailer zu World of Final Fantasy, der von der PAX West 2016 stammt. Das Rollenspiel erscheint hierzulande am 28. Oktober für PS4 und Vita.
Uncharted – Verfilmung wird nicht im kommenden Juni anlaufen
Die Website Comingsoon.net berichtet, dass die Verfilmung von Uncharted nicht im kommenden Juni in den Kinos anlaufen wird. Demnach habe Sony den Streifen aus dem Release-Kalender gestrichen und bis dato nicht neu terminiert.
Ursprünglich sollte die Produktion der Uncharted-Verfilmung im vergangenen Jahr beginnen und im Juni 2016 anlaufen. Dann wurde diese jedoch um ein Jahr verschoben, bevor sie jetzt eben plötzlich ohne Termin dastand.
Call of Duty 4: Modern Warfare – neuer Multiplayer-Reveal-Trailer zur Remastered-Version
Oben seht Ihr den neuen Multiplayer-Reveal-Trailer zur Remastered-Version von Call of Duty 4: Modern Warfare. Käufer der Call of Duty: Infinite Warfare Special Editions bekommen diese bekanntlich am 4. November gratis dazu geschenkt.
Außerdem gibt es eine weitere frohe Kunde: Es werden doch alle 16 alten Multiplayer-Maps mit dabei sein, wenn auch sechs davon erst im Laufe des Jahres als Update dazu kommen.
Neue Spiele der Woche: 5. bis 11. September 2016
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 4:
- Assault Suit Leynos (Rising Star Games)
- Lumo (Rising Star Games)
- Touhou Genso Rondo Bullet Ballet (NIS America)
…für PlayStation Vita:
- Lumo (Rising Star Games)
World Heroes – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Wie oft Capcoms Megaseller schon kopiert wurde, läßt sich nicht mehr an den Händen abzählen. Leider gehört Sunsofts Prügel-Aufguß zu den durchschnittlichen Vertretern des Genres. Von der beeindruckenden Zeichentrick-Grafik des Neo-Geo-Originals ist kaum ein Pixel geblieben, auch die Musik wurde auf das Nötigste zusammengestutzt. Dafür stimmen die Animationen der Hauptdarsteller sowie das witzige Geschehen im Hintergrund. Den Street Fighter 2-Vorbildern können die World Heroes trotz großer Ähnlichkeit nicht das Wasser reichen. Wenig ausgereift ist die Steuerung, außerdem geht der taktische Aspekt im allgemeinen Tumult unter: Manchmal reicht es, wild herumzuspringen und blind auf den Widersacher einzuschlagen. Wer sich nichts sehnlicher wünscht als die Umsezung einer Neo-Geo-Prügelei, warten besser auf Art of Fighting.
Mißlungener Versuch, das aufwendige Automatenvorbild auf Heimformat zurechtzustutzen. Spielerisch nicht erwähnenswert.
| Singleplayer | ![]() | 59 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Akte BPjM – Moonstone
Anfang der 1990er zeigte Mindscape mit Moonstone: A Hard Days Knight nicht nur, wie man Rollenspielelemente wie die Suche nach Ausrüstung, Erfahrungspunkte und NPCs mit Echtzeitkämpfen verbindet, sondern auch, wie man diese Gefechte möglichst blutig und detailliert darstellt. Ein klarer Fall für den Index.
Moonstone
Entwickler: Mindscape, USA
Hersteller: Mindscape
System: Amiga
Veröffentlichung: 1991
Indizierungstermin: 14. April 1992
Indizierte Versionen: Amiga
Index-Liste: A
Als einer von vier Rittern macht Ihr Euch auf, in einem Fantasyreich vier Schlüssel zu finden, welche den Weg zum legendären Mondstein freigeben. Dazu reist Ihr auf einer Übersichtskarte durch verschiedene Landesteile. Entweder besucht Ihr NPCs oder eine Stadt, um Ausrüstung zu kaufen oder beim Würfelspiel mitzumachen, oder Ihr trefft auf Monster oder andere Ritter und tretet in Barbarian-Manier gegen sie an. Besonders brutal dargestellt wird Euer eigener Tod, wenn Ihr im Kampf versagt. Mal werdet Ihr erhängt, mal erstickt oder verbrannt. Feinde mit Klingenwaffen trennen Euch den Kopf ab, der in hohem Bogen davonfliegt, während Blut im Puls-Rhythmus aus der Wunde pumpt.
»Beide Antragsteller verweisen […] auf die Ein- und Ausübung brutaler Kampfhandlungen, die den größten Teil der Spielhandlungen ausmache. Dabei seien Tötungs- und Verletzungsakte derart detailgetreu und blutig aufbereitet, dass das Spielprogramm in dieser Hinsicht einschlägige Software […] an Drastik und Exzessivität weitaus übertreffe.«
Auszüge aus der Indizierungsentscheidung Nr. 4300 (V) vom 14.04.1992
Die sozialethische Desorientierung rührt hier insbesondere aus der Einübung des gezielten Tötens. Der Spieler ist […] gezwungen, zahlreiche Gegner auf grausamste Art und Weise zu zerstückeln, da ihm sonst ein ähnlich blutrünstiges Ende bzw. der Abbruch des Spieles droht. Ein derartiges Vorgehen wird auf mehrfache Art und Weise belohnt.
(…)
Ein reaktionsschnelles, bedenkenloses Töten der Gegner wird dem Akteur folglich, durch das nicht beeinflussbare Programmschema, aufgezwungen. Möglichkeiten des Ausweichens oder ähnlich nonaggressiver Konfliktlösungen existieren nicht.
(…)
Da sich der Spieler im stetigen Kampf um das eigene Überleben befindet, wird er gefühlsmäßig intensiv in das Spielgeschehen einbezogen. […] [D]ie Wunden der eigenen Spielfigur werden derart drastisch und realistisch dargestellt, dass die erlittene Niederlage ungleich schwerer verkraftet werden kann. Die Art der Steuerung verlangt somit stetige Konzentration, schnelle und zuverlässige Reizaufnahme sowie mittelmäßige bis hohe Leistungen im Bereich der Feinmotorik. Eine kritische kognitive Bewertung des aggressiven Spielinhaltes ist dem Spieler aufgrund einer derart hohen, ununterbrochenen psychophysischen Beanspruchung nicht möglich.
(…)
Dabei sieht das Entscheidungsgremium die jugendgefährdende Wirkung […] nicht so sehr in der Möglichkeit, Heranwachsende könnten das Gespielte und im Spiel gefühlsmäßig intensiv Miterlebte in der alltäglichen Lebenswirklichkeit umsetzen. Die Jugendgefährdung ist […] darin zu sehen, dass der Spieler […] gezwungen ist, lebendige, teilweise menschliche Hindernisse reflexartig, nahezu instinktiv, auf grausame, menschenunwürdige Art und Weise auszuschalten. In diesem spielerischen Einüben des Tötens ist die Gefahr zu sehen, dass der Respekt vor dem Leben und der körperlichen Unversehrtheit […] herabgesetzt wird.
Gegen die gewaltsamen und detailliert gezeigten Tode, die Euren Ritter in Moonstone ereilen, ist die Enthauptungsdarstellung in Barbarian ein Kindergeburtstag. Nach einem Gefecht gegen Sumpfmonster, Drachen oder einen der anderen Ritter zieren literweise Blut den Boden, während der Unterlegene mit Sicherheit gerade auf die ein oder andere Art verstümmelt wird. Klar dass die BPjM hier einschritt, um den Titel aus den Kaufhausregalen zu verbannen, auch weil die Fachpresse das Spiel positiv bewertete. Interessant ist, wie viel Bedeutung das Gremium der hohen Schwierigkeit des Spiels beimisst. Weil man sich ständig konzentrieren und die Angriffsarten der einzelnen Monster gut kennen muss, um keine Treffer zu kassieren, ist eine kritische Bewertung des Geschehens auf dem Bildschirm nicht möglich, schreibt die BPjM. Da stellt sich die Frage, ob die Beurteilung gnädiger ausgefallen wäre, wäre das Spiel leichter und Feinde beiläufig ausschaltbar. Natürlich würde dieser Umstand nicht den Hauptkritikpunkt des Gremiums schmälern: Da es keine alternativen Lösungswege gibt, ist der Spieler gezwungen, zu töten. Die Gefahr, dass er dadurch den Respekt vor dem Leben verliert, bleibt bestehen.
Moonstone, das man auch im Vierspieler-Hotseat-Modus spielen kann, beinhaltet übrigens im Hauptmenü eine Option, die Gewaltdarstellung abzuschalten. Auf diesen Punkt nimmt die Indizierungsentscheidung aber nicht Bezug.
Du fragst Dich schon ewig, warum ein bestimmtes Spiel indiziert wurde? Dann schreib uns Deine Anregung an leserpost@maniac.de und wir gehen der Sache nach!
Fatal Fury Special – im Klassik-Test (Neo Geo)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Recycling nach dem Capcom-Schema: Statt Fatal Fury mit neuen Ideen, Kämpfern und Hintergründen aufzumotzen, modifiziert SNK das Spiel zu einer Art Champion Edition. Wer nicht erwarten kann, mit dem grobschlächtig animierten Fettwanst Axel Hawk über das Parkett zu gleiten, mag zugreifen – wer jedoch mit größeren Verbesserungen zum zweiten Teil gerechnet hat, wirft sein Geld aus dem Fenster. Die Designer haben’s nicht für nötig befunden, die mäßigen Bewegungsabläufe der Spielfiguren zu überarbeiten, auch die Spielbarkeit blieb unberührt. Im Kampf selbst seid Ihr zeitweise nicht auf geschicktes Handling des Steuerknüppels, sondern auf bedinungsloses Einprügeln auf den Feuerknopf angewiesen. Wollen wir hoffen, daß Super Fatal Fury 2 mehr zu bieten hat – und das kommt bestimmt…
“Fatal Fury”-Version der “Champion Edition”. Kein spielerischer Quantensprung zum zweiten Teil der Serie.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Wer hat’s erfunden? – Rockstar-Attitüde
M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: die Rockstar-Attitüde
Guitar Hero verpflichtet Metallica, Rock Band krallt sich die Beatles und nun verpasst uns Brütal Legend die volle Metal-Dröhnung inklusive zahlreicher Gaststars – Spiele rund um Musik und deren Macher rocken! Doch so neu ist dieses Phänomen nicht, wie unser Rückblick zeigt. Der führt diesmal vorbei an David Bowies The Nomad Soul (2000), auch den Iron Maiden-Railshooter Ed Hunter (1999) oder Rock n Roll Racing (1994) lassen wir links liegen.
Bis zur Einführung der CD als Speichermedium fiepen überwiegend klassische Themen in MIDI-Qualität aus den Boxen, Pop-Musik bleibt auch nach der Veröffentlichung von Lemonade Stand 1979 eine Randerscheinung. 1982 verwendet Segas Pengo-Automat den Electro-Hit Popcorn von Hot Butter, gefolgt von Vangelis Chariots of Fire, das Track & Field im Folgejahr untermalt. Gleichzeitig wird 1983 erstmals gerockt: Die Arcade-Version von Journey (siehe Bild) ist – im Gegensatz zu Journey Escape für Atari VCS – ein Videospiel rund um die gleichnamigen Hardrocker und deren Musik. In mehreren Minispielen sammeln die Journey-Jungs ihre Instrumente ein. Beim Abschlusskonzert haltet Ihr dann als Roadie Fans von der Bühne fern, während per Audiokassette Originalmusik eingespielt wird – die hätte auch Brütal Legend-Roadie Eddie Riggs gefallen.
Mafia III – zweiter Trailer zu New Bordeaux ist da
Obiges Video zeigt weitere Szenen aus New Bordeaux, die Stadt in der wir als Lincoln in Mafia III unser Unwesen treiben dürfen.
Mafia III wird am 7. Oktober 2016 für PS4 und XOne erscheinen.
Sony – das sind die Spiele der Tokyo Game Show
Sony gab nun unlängst das LineUp für die Tokyo Game Show bekannt, unter anderem mit folgenden Titeln:
PlayStation 4 (alle spielbar):
- Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
- Samurai Warriors: Sanada Maru (Koei Tecmo)
- Nioh (Koei Tecmo
- Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (Square Enix)
- Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Square Enix)
- Final Fantasy XV (Square Enix)
- World of Final Fantasy (Square Enix)
- Valkyria: Azure Revolution (Sega)
- Yakuza 6 (Sega)
- Gravity Rush 2 (SIE)
- Horizon: Zero Dawn (SIE)
- New Hot Shots Golf (SIE)
- Gran Turismo Sport (SIE)
- Call of Duty: Infinite Warfare (SIE)
- SD Gundam G Generation Genesis (Bandai Namco)
- Sword Art Online: Hollow Realization (Bandai Namco)
- Tekken 7 (Bandai Namco)
- Dragon Ball Xenoverse 2 (Bandai Namco)
- Fate/Extella: The Umbral Star (Marvelous)
- LEGO Star Wars: The Force Awakens (Warner Bros.)
PlayStation Vita (alle spielbar):
- World of Final Fantasy (Square Enix)
- Macross Delta Scramble (Bandai Namco)
- Fate/Extella: The Umbral Star (Marvelous)
- LEGO Star Wars: The Force Awakens (Warner Bros.)
PlayStation VR Titel (alle spielbar):
- Rez Infinite (Enhance Games)
- Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
- Hatsune Miku: VR Future Live (Sega)
- Farpoint (SIE)
- PlayStation VR Worlds (SIE)
- RIGS: Mechanized Combat League (SIE)
- The Playroom VR (SIE)
- The Idolmaster: Cinderella Girls Viewing Revolution (Bandai Namco)
- Batman: Arkham VR (Warner Bros.)
Alle Showcase-Titel:
- Rez Infinite (Enhance Games)
- Resident Evil 7: biohazard (Capcom)
- Nioh (Koei Tecmo)
- Overwatch (Square Enix)
- Final Fantasy XV (Square ENix)
- Gravity Rush 2 (SIE)
- Horizon: Zero Dawn (SIE)
- New Hot Shots Golf (SIE)
- RIGS: Mechanized Combat League (SIE)
- Gran Turismo Sport (SIE)
- Dragon Ball Xenoverse 2 (Bandai Namco)













