ARK: Survival Evolved – PS4-Version steht nichts mehr im Wege

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Das kuriose Dino-Survival-Spiel ARK: Survival Evolved durfte bereits auf PC als auch auf der XOne sein Debüt feiern – nun scheint auch der PS4-Version nichts mehr im Wege zu stehen.

Entwickler Abstraction Games haben nun via Twitter bestätigt, dass man die Zertifizierung des Titels seitens Sony nun endlich erhalten habe und somit ein kleiner Meilenstein erreicht wurde. Wann PS4-Spieler allerdings in die bunte Welt von ARK: Survival Evolved starten dürfen, steht noch in den Sternen.

Yomawari: Night Alone – im Test (PSV)

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Wertung

  • keine Kämpfe
  • exzellente 2D-Grafik
  • “htoL#NiQ: The Firefly Diary” enthalten

Versteckt Euch vor Geistern und sucht nach Hund und Schwester: melancholische Geistergeschichte mit gelungener 2D-Grafik.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
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Cliffhanger – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Die Mega-Drive-Version unterscheidet sich nicht von der SNES-Variante. Die Grafik ist rustikal bis monoton, der Schwierigkeitsgrad unmenschlich. Die wenigen Feinde in ständiger Wiederholung langweilen schnell, dafür sind Präsentation und Steuerung solide gemacht. Cliffhanger ist ein lieblos herunterprogrammiertes Spiel – ohne Inspiration, aber auch ohne grobe Fehler. Wenn es unbedingt Cliffhanger sein muß, ist die CD-Version die bessere Wahl.

Noch einmal: Professionell-lieblose Dutzendware mit großem Namen und überhartem Schwierigkeitsgrad.

Singleplayer48
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dead Rising 4 – der festliche Launch-Trailer

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Mit einem fast schon friedlichen Trailer erinnern uns Capcom und Microsoft daran, dass am 6. Dezember Dead Rising 4 für die Xbox One erscheint – außer in Deutschland. Es gibt eben Traditionen, die gewahrt werden müssen…

Hellblade: Senua’s Sacrifice – neues Entwicklertagebuch

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Ninja Theory hat jetzt ein neues Entwicklertagebuch zu Hellblade: Senua’s Sacrifice veröffentlicht. Es widmet sich der Entstehung der Stimmen, die Senua durch das Abenteuer verfoglen.

Hellblade: Senua’s Sacrifice sollte zwar noch in diesem Jahr für PS4 erscheinen, aber das erscheint inzwischen doch eher unwahrscheinlich.

Street Fighter V – Capcom verspricht langfristige Unterstützung

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Yoshinori Ono und Tomoaki Ayano haben jetzt in der Famitsu (später übersetzt von EventHubs) eine langfristigen Support von Capcom für Street Fighter V versprochen. So soll der Titel bis 2020 unterstützt werden.

Ono lässt zwar offen, ob es bis dahin einen neuen Capcom-Prügler geben wird, sieht aber eine große Zukunft von Street Fighter V im eSports-Bereich. Die Zahlen des direkten Vorgängers habe man hier nämlich bereits jetzt übertroffen und letztlich würden sich größere eSports-Turniere immer auch direkt bei den Verkaufszahlen eines Titels zeigen.

Street Fighter V ist seit 16. Februar für PS4 erhältlich.

Killer Instinct: Definitive Edition – im Test (XOne)

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Wertung

  • 26 Charaktere und 20 Stages
  • Teil 1 &amp 2 als Bonus dabei
  • kommt mit Soundtrack-CD

Brachiales, aber auch sehr technisches und mittlerweile ziemlich umfangreiches Beat’em-Up für Könner und Combo-Freunde.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
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Resident Evil 7: biohazard – Cross-Save zwischen Xbox One und PC bestätigt

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Der westliche Arm von Capcom hat jetzt gegenüber IGN bestätigt, dass Resident Evil 7: Biohazard Cross-Save zwischen Xbox One und PC bieten wird. Zuvor war dies von einem japanischen Resident-Evil-Magazin berichtet worden.

Aktuell wird darüber spekuliert, ob Resident Evil 7: Biohazard auch Cross-Buy auf beiden Plattformen bieten wird (gilt als wahrscheinlich) und es damit der erste Xbox-Play-Anywhere-Titel eines Drittherstellers sein könnte (genau genommen könnte man dieses Prädikat auch den Weltall-Epos Everspace verleihen, aber technisch gesehen ist das ja noch nicht “richtig” veröffentlicht)

Schnäppchen-Alarm: “Digital Flash” im PlayStation Store für PS4-Indies

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Überraschung zum Wochenstart: Kaum sind die Black-Monday-Rabatte abgelaufen, legt Sony im PlayStation Store das erste mal in Europa einen Flash Sale nach, bei dem es tonnenweise PS4-Indietitel bis zu 60% günstiger gibt – noch dazu sind da auch jede Menge Spiele dabei, die teils erst wenige Wochen auf dem Buckel haben. Aber Achtung, wie der Name schon sagt, läuft das Angebot nur wenige Tage – nach dem 1. Dezember ist schon wieder Schluss damit.

Final Fantasy XV – genauer Inhalt des Crown-Updates

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Wie wir inzwischen wissen, bekommt Final Fantasy XV in Form des Crown-Updates zum morgigen Release nun doch einen rund acht GB großen Day-One-Patch spendiert. Nova Crystallis hat jetzt dessen gesamte Patchnotes vom Japanischen ind Englische überstzt und hier ist das Ergebnis:

Battle

  • Added actions inspired by the “Omen” trailer produced by Digic Pictures to the game:
    • “Shift (Warp) Drop Kick” (When daggers are equipped).
    • “Backward Shift (Warp) Magic” (Elemental Magic Activation within a short distance).
  • Below are examples of Wait Mode-exclusive abilities added to Ability Call to improve the Wait Mode experience:
    • Libra Speed Increase: By using Libra you can obtain information more quickly.
    • Wait Gauge Recovery: The Wait Gauge will recover upon defeating an enemy.
    • Surprise Attack Shift Break: When Shift Breaking to an enemy that isn’t targeting you it’s easy to destroy the targeted part.
    • Final Blow Shift Break: When Shift Breaking to an enemy with less than half HP, the damage multiplier will increase.
  • Additional battle screen effects added to make it easier for players to understand their HP status:
    • When HP is less than 25%, the whole screen will be covered by a light red filter.
    • When in a pinch, the whole screen will be covered by a dark red filter.
    • The Enemy Whistle will be available to use after downloading the patch. You can call monsters but they won’t always appear.
    • Movement taken at the time of a MP Burst is cancelled. Trying to shift in MP Burst will cause movements to fail.

Field

  • You can now shift forward in the field outside of battle.
  • Music Player item has been added so that you can listen to your favourite songs while walking.

Menu

  • A gallery has been added to the main menu where you can see the dishes acquired by Ignis and the fish caught by Noctis.

Regalia

    (the car)

  • Opening the menu during auto-drive will not halt driving.
  • Regalia Shop added that lets you shop while riding in the Regalia.

Event

  • Event scenes from Kingsglaive: Final Fantasy XV and the “Omen” trailer were added as they exceeded the disc space capacity.

Additional Improvements

  • Various bug fixes.
  • Adjustments to gameplay comfort:
    • Camera adjusted in narrow areas.
    • Menu use improved.
    • Addition of other functions to enhance convenience.
  • Adjustments to improve the main scenario experience:
    • Changes to towns were made to fit the scenario.
    • Changes to the open world were made to fit the scenario.
  • Side-quests have been balanced, dish types added, added fish types and fishing locations.
  • Leviathan boss encounter and battle experience further improved.

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