Ubisoft – künftige Titel sollen weniger gescriptet sein

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Ubisoft CCO Serge Hascoet hat in der französischen Tageszeitung Le Monde (später übersetzt von GamesIndustry) erklärt, dass künftige Ubisoft-Titel weniger gescriptet sein sollen. Die erzählerische Seite eines Spiels solle eher wie eine “Anekdotenfabrik” sein und den Spieler nicht zwingen, einem narrativen Pfad zu folgen.

Ohne erzählerische Restriktionen könnte der Spieler viel besser mit der Spielwelt interagieren, wie man an Far Cry Primal und dem gerade veröffentlichten Watch_Dogs 2 gesehen habe. Beide Titel böten eine Welt, die viel lebendiger und weniger gescriptet sei.

So richtig sehen werde man den neuen Ansatz aber erstmals im kommenden Assassin’s Creed, das laut CEO Yves Guillemot aber erst 2018 erscheinen könnte.

Batman: The Telltale Series – Trailer & Termin für die vierte Episode

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Telltale Games hat den Trailer zur vierten Episode von Batman: The Telltale Series veröffentlicht. Sie trägt den Titel “Guardian of Gotham” und wird ab 22. November erhältlich sein. Die finale Episode soll noch in diesem Jahr folgen.

Wir lieben die Wars-Serie – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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Mit dem GBA-Spiel Advance Wars kam die Wars-Serie nach vielen, vielen Jahre auch offiziell im Westen an. Aber tatsächlich gibt es die Reihe schon viel länger. Den Anfang machte Famicom Wars 1988 auf dem… na, wer erräts? Richtig – dem Famicom.

Ports und Umsetzungen gibt’s nicht, aber ein paar der Karten sind auch in neueren Episoden vorhanden. Und wer Lust auf das Original hat, der kann das heute als Fan-Übersetzung spielen.

Star Wars Battlefront – Termin für den finalen DLC

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Electronic Arts hat angekündigt, dass der finale vierte DLC für Star Wars Battlefront für Season-Pass-Besitzer ab 6. Dezember erhältlich sein wird. Alle anderen müssen sich zwei Wochen länger gedulden.

Die Erweiterung heißt “Rogue One: Scarif” und thematisiert, wie der Name bereits vermuten lässt, die Ereignisse des kommenden Kinofilms “Rogue One”, der am 16. Dezember anläuft.

Möge der Hype beginnen – ein neues Remedy-Spiel kommt

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Max Payne 4? Alan Wake 2? Oder gar ein Spiel für PS4 oder Nintendo Switch?

Destiny 2 – Ankündigung auf der PlayStation Experience?

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Es könnte sein, dass Destiny 2 auf der PlayStation Experience vorgestellt wird. Bungies David “Deej” Dague schreibt nämlich im aktuellen Bungie Weekly Update, dass man sich auf dem Weg nach Anaheim (Kalifornien) mache und die Details dieser Mission noch geheim seien. Man wäre aber fast am Ziel.

Die PlayStation Experience findet in diesem Jahr in besagtem Anaheim am 3. und 4. Dezember statt. Es ist aber auch gut möglich, dass Destiny 2 auf den Game Awards gezeigt wird.

Call of Duty: Infinite Warfare – der Post-Launch-Trailer im Video

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Activision veröffentlichte heute den Post-Launch-Trailer zu Call of Duty: Infinite Warfare, welcher die ersten Pressestimmen im Video zusammenfässt.

Der neue CoD-Ableger ist seit dem 4. November für PS4 und XOne erhältlich.

Sea of Thieves – Insel-Erschaffung im neuen Entwicklervideo

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Rare und Microsoft zeigen uns heute den nächsten Teil der Entwicklervideo-Serie rund um Sea of Thieves. In der neuen Episode wird erklärt, mit welcher Mentalität man die zahlreichen, begehbaren Inseln im Spiel erschaffen hat.

Sea of Thieves wird 2017 exklusiv für Xbox One erscheinen.

Nintendo Switch – neue Gerüchte um Launch-Titel

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Und erneut kocht die Gerüchteküche rund um die Nintendo Switch über: diese Mal soll man Informationen zu den Launch-Titeln erhalten haben.

So sollen tatsächlich The Elder Scrolls V: Skyrim und auch ein Mario Kart unter den Starttiteln sein. Letzteres ist allerdings nur eine Portierung von Mario Kart 8 der Wii U – soll aber zudem mit neuen Strecken, Charakteren und einem verbessertem Battle-Mode überzeugen.

Außerdem sollen im Laufe des ersten Jahres noch ein neuer Titel von Retro Games, eine neue IP sowie ein neues Pokémon-Spiel (bei dem es sich allerdings nicht um Pokémon Tekken handelt) veröffentlicht werden. Wir bleiben für Euch dran.

Titanfall 2 – Fortsetzung noch nicht sicher

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Vince Zampella, der Chef von Respawn Entertainment hat noch einmal bestätigt, dass das Studio liebend gerne an einer Fortsetzung zu Titanfall 2 arbeiten würde.

Jedoch gebe EA aktuell nur verwirrende Aussagen von sich, die das Team verunsichern würden. So habe der Publisher auf die Frage nach einer Fortsetzung zum Beispiel erwähnt, dass man sich dem Franchise “verpflichtet fühle”. Zampella kommentierte das mit “…was auch immer das heißen solle.” Er fügte außerdem hinzu:

“Wir wissen es nicht nicht. Titanfall 2 ist bei den Kritikern ein riesiger Erfolg. Wir sind über all die Reviews und die positiven Meinungen wirklich sehr froh. Wenn es um die aktuellen Verkaufszahlen geht, dann ist es noch zu früh, um etwas zu sagen. Wir würden sehr gerne mehr von der Story und dem Universum erzählen. Ich denke aber, dass man ziemlich sicher annehmen darf, dass wir mehr davon erforschen werden,“ so Zampella.

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