Mystery Case Files: MillionHeir – im Klassik-Test (DS)

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Fast zeitgleich dürfen sich Hobby-Detektive bei zwei Suchbild-Spielen betätigen. Während sich der Xbox-360-Verteter Interpol als liebloser Schnellschuss entpuppt, überzeugt die DS-Variante mit Witz und Charme. Ihr sollt einen verschwundenen Millio­när wiederfinden und spürt Hinweise auf, indem Ihr per Stylus die Umgebung studiert. Dieses zugegeben banale Grundprinzip hat durch die hübsche Inszenierung seinen Reiz: Die Szenarien sind detailliert gezeichnete Standbilder, die mit spärlichen, aber passenden kleinen Animationen aufgepeppt wurden.

Einige Dinge seht Ihr schnell, andere wurden gewitzt so eingefügt, dass sie zuerst als Teil der Umgebung erscheinen. Außerdem habt Ihr ein paar Hilfsmittel wie eine Taschenlampe oder ein Röntgengerät, die für zusätzliche Kniffe sorgen. MillionHeir ist kein Kandidat für Langzeitunterhaltung, ein paar unterhaltsame Rätselstunden gibt das Modul aber auf jeden Fall her.

Singleplayer60
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The Hundred Line -Last Defense Academy- – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Ich habe mir viel von The Hundred Line erwartet und zu meiner Freude mehr bekommen als erhofft, denn Kodaka und Uchikoshi liefern wieder ein feines Werk ab. Ganz perfekt ist es aber nicht, denn wenn man so will, ist die ”Einleitung” dermaßen lang geraten, dass mancher erst gar nicht den eigentlichen Hauptgang erreichen wird. Und Letzterer könnte hier und da etwas gestraffter sein, manche Abschnitte ziehen sich dann doch. Der Strategie-Teil (der übrigens von Media.Vision mitentwickelt wurde, das unter anderem die neueren Valkyria Chronicles-Episoden verantwortete) hat mich nach anfänglicher Konfusion auch überzeugt, wiewohl ich es begrüße, dass man später viele Schlachten zum Glück abkürzen kann. Aber wie schon im Text erwähnt: Größter Motivationspunkt ist die ausgereifte und vielschichtige Story, die mich so sehr in ihren Bann gezogen hat, dass ich jedem Geheimnis auf den Grund gehen wollte – klasse!

Eigenwilliger wie fesselnder Mix aus Rundenstrategie und packender Story mit einer Vielzahl an Enden.

Singleplayer85
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Navinosuke: The Yo-Kai Buster – für Switch enthüllt

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Das Kohachi Studio stellt uns Navinosuke: The Yo-Kai Buster für Switch vor. Eigentlich war der Titel bereits vor etwa zwei Jahrzehnten vom ehemaligen Metal Slug-Entwicklerteam für den GBA entworfen worden und galt lange als verloren. Jetzt wird er aber von besagtem Indie-Studio, bestehend aus ebenjenen Nazca-Veteranen, neu aufgelegt.

Navinosuke: The Yo-Kai Buster erscheint Anfang 2026.

Trails in the Sky 1st Chapter – drei neue Trailer

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Nihon Falcom präsentiert gleich drei neue Trailer zu Trails in the Sky 1st Chapter. Dabei handelt es sich um einen japanischen Werbespot und die Vorstellung von zwei Locations.

Trails in the Sky 1st Chapter erscheint am 19. September für PS5 und Switch.

Disgaea 7 Complete – schafft den Sprung zu uns

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NIS America kündigt an, dass Disgaea 7 Complete den Sprung zu uns schaffen wird. Ein Trailer dazu wird ebenfalls gezeigt.

Disgaea 7 Complete erscheint im Herbst exklusiv für Switch 2.

Deadly Creatures – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Tarantel und Skorpion spielbar, beide mit deutlich verschiedenen Fähigkeiten
  • 10 Levels mit teils großen Bossen
  • Kampfsystem mit Remoteschwüngen
  • Rahmenhandlung intelligent inszeniert

Endlich mal ein unverbrauchtes Konzept: ­außergewöhnliches Krabbeltier-Abenteuer mit frischen Ideen.

Singleplayer70
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MindsEye – Entwickler erklären Abstürze

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Über MindsEye wird momentan viel berichtet, allerdings aus den falschen Gründen, denn nach wie vor wird das Action-Adventure von Bugs und Abstürzen geplagt. Für letztere hatten die Entwickler jetzt zumindest eine Erklärung parat.

So sagt Build A Rocket Boy, dass die Abstürze von MindsEye durch ein sogenanntes Speicherleck verursacht werden. Darunter versteht man einen Fehler in der Speicherverwaltung eines Spiels, der dazu führt, dass es Speicher belegt, diesen aber nicht mehr freigibt, obwohl er nicht mehr benötigt wird. Natürlich sind Patches zur Behebung der Probleme bereits in Arbeit und erste Ergebnisse soll es noch in diesem Monat geben.

MindsEye erschien am 10. Juni für PS5 und Xbox Series X.

Earthion – hat einen Releasetermin

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Die beiden Publisher Limited Run Games und Superdeluxe Games sowie die Entwickler Ancient und Bit Wave Games kündigen an, dass Earthion am 31. Juli für alle aktuellen Konsolen erscheint. Ein Release Date Trailer macht ordentlich Lust auf das Shoot’em-Up.

Earthion war im Mai angekündigt worden (wir berichteten).

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin – Millionenmarke geknackt

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Level-5 gibt bekannt, dass Fantasy Life i: Die Zeitdiebin inzwischen die Millionenmarke knacken konnte. Offenbar hat die zusätzlich veröffentlichte Switch-2-Fassung hier für einen weiteren Zuwachs gesorgt.

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin erschien am 21. Mai für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch und den PC. De Switch-2-Umsetzung folgte am 5. Juni.

Moorhuhn Kart 4 – im Test (PS5 / Switch)

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Zwei Größen der Vergangenheit treffen aufeinander: Das berüchtigte Federvieh legte einst ganze Büros mit seinem Zielkreuz-Debüt lahm, beim Hersteller-Verlag erschien unter anderem die ”Happy Computer”, ohne die es die M! wohl nie gegeben hätte.

In der Gegenwart spielt diese Paarung aber keine ganz so erfolgreiche Rolle, denn der Spaßraser ist zwar kein Totalausfall, aber auch wahrlich nichts, was man erlebt haben müsste. 8 Charaktere und 12 Strecken sind arg wenig, die Steuerung ist so simpel wie die Fahrphysik und es gibt zwar minimale Freischaltgimmicks, dafür jedoch nicht mal Schwierigkeitsgrade.

Simpel gestrickter Spaßraser, der wirklich nur das Allernötigste tut, um gerade so im Mittelmaß zu landen.

Singleplayer48
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