Life is Strange – real verfilmte Streamingserie in Arbeit

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Ob und wann es virtuell mit Max und Chloe weiter geht, ist erst einmal nicht abzusehen, aber Fans von Life is Strange haben trotzdem Grund zur Freude. Denn Square Enix und die Legendary Digital Studios arbeiten nun an einer Realverfilmung des hochgelobten Adventures, die später im Format einer Streaming-Serie (also wohl am ehesten bei Amazon oder Netflix) das Licht der Welt erblicken soll.

Bis wir die ersten Ausschnitte davon zu sehen kriegen, wird es wohl noch eine Weile dauern. Kurios ist allerdings der Hinweis darauf, dass Life is Strange in Zusammenarbeit mit dj2 Entertainment entsteht, die als “Macher des kommenden Films zu Sonic the Hedgehog” angegeben werden – weil ein sprechender blauer Turbo-Igel mit realitätsnäher und emotional tiefgreifender Geschichtserzählung viel gemeinsam hat?

Und wer bisher noch keine Erfahrung mit Life is Strange gesammelt hat, kann das leicht ändern: Die erste Episode des Abenteuers ist inzwischen auf PS3, PS4, 360 und Xbox One gratis zum Dowmload erhältlich.

Pokémon GO – Plus-Armband verzögert sich

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Harte Zeiten für Pokémon-Jäger, denn sie müssen länger als erhofft halbblind durch die Welt stolpern – denn das Plus-Armband, mit dem man auch ohne ständigen Blick auf sein Smartphone über sich in der Nähe befindliche Sammelmonster oder neue Objekte in PokéStops verfügbar sind, verschiebt sich:

The #PokemonGO Plus accessory will arrive in Sept. instead of the originally expected end of July. Thanks for your patience, Trainers!

— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) 27. Juli 2016

Frühestens September ist es also soweit, sofern nicht wieder etwas dazwischen kommt oder es sowieso schon egal ist, weil keiner mehr Pokémon Go spielt – wobei letzteres wohl ziemlich unwahrscheinlich sein dürfte.

Silpheed – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Silpheed überrascht mit der feinsten Vektorgarfik, die je auf Konsolen zu sehen war. Ungeheuer detaillierte Planeten, Raumkreuzer und eine Handvoll Effekte machen aus dem spielerisch eher traditionellen Ballerspiel ein Ereignis. Denn abgesehen von der Grafik ist “Silpheed” unterhaltsam, aber nicht aufregend: Die rasante Schnelligkeit und der Charme alter Automatenspiele bringen gehörig Spaß, dafür gibt´s jedoch kaum Abwechslung und kümmerliche Endgegner. Der Grafik-Höhepunkt mit surrealistisch rotierenden Riesenwürfeln und aberwitzigen Perspektiven-Schwenks wird im letzten Level erreicht – wegen des knalligen Schwierigkeitsgrades werdet Ihr dieses Finale erst nach tagelangen Übungsflügen erleben. Aufwendige Intros und Zwischensequenzen schaffen eine dichte Spielatmosphäre. Für Mega-CD-Freaks ist die Weltraumballerei Pflicht.

Automatencharme der 80er trifft Polygone des nächsten Jahrtausends: “Silpheed” muß man einfach gesehen haben.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 28. Juli 2016

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Wii U:

  • Bonk’s Adventure (TurboGrafx-16) – 5,99 Euro
  • New Adventure Island (TurboGrafx-16) – 5,99 Euro
  • R-Type (TurboGrafx-16) – 5,99 Euro
  • Letter Quest Remastered – 9,99 Euro
  • Dragon Skills – 7,99 Euro
  • 3Souls – 3,60 Euro

3DS:

  • Power Disc Slam – 11,99 Euro
  • Psycho Pigs – 7,99 Euro

New 3DS:

  • Street Fighter Alpha 2 (SNES) – 7,99 Euro
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (SNES) – 7,99 Euro
  • Super Street Fighter II: The New Challengers (SNES) – 7,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 28. Juli 2016

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Xbox One:

  • Marvel Ultimate Alliance – 39,99 Euro
  • Marvel Ultimate Alliance 2 – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 28. Juli 2016

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PlayStation 4:

  • Orc Slayer – 4,99 Euro

Rainbow Six Siege – über das Wochenende auf Xbox One kostenlos für Gold-User

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Wer schon immer mal Rainbow Six Siege ausprobieren, aber kein Geld dafür ausgeben wollte, dem bieten Microsoft und Ubisoft nun die Chance dazu: Über das verlängerte Wochenende könnt Ihr den Taktik-Shooter auf der Xbox One kostenlos spielen, sofern Ihr ein aktives Gold-Konto besitzt (was für Online-Matches ja ohnehin zwingende Voraussetzung ist).

Los geht es heute ab 18 Uhr und Abpfiff ist am Montag um 9 Uhr unserer Ortszeit – laut Meldung auf Xbox Wire müsste man das Spiel auch bereits auf der Konsole runterladen können, also ran ans Gerät!

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan – im Test (PS4)

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USK:
Erschienen in:

Cowabunga, die Turtles sind wieder da – und müssen die Welt erneut vor dem bösen Shredder und seinem Gefolge retten. Als Spieler solltet Ihr Euch davor aber besser im Panzer verkriechen…

Dabei bleiben die Turtles ihrer Kernkompetenz treu: In 3D-Arealen wie Häuserschluchten, U-Bahn-Stationen oder Abwasserkanälen kloppt Ihr mit einem der vier Brüder allerhand Feinde weg, dürft aber auch jederzeit zwischen Leonardo, Raphael und Co. wechseln. Combos, Spezialfähigkeiten (Wirbelattacke, Temposchub, Zeitlupe etc.) und Teamangriffe stehen ebenfalls zur Verfügung. Habt Ihr eine gewisse Anzahl sich ständig wiederholender Aufgaben – meist Feindgruppen verkloppen und Bomben entschärfen – erledigt, müsst Ihr einen Bossbrocken vom Kaliber Rocksteady oder Bebop wegputzen. Das spielt sich wie der Rest sehr hektisch, unpräzise und langweilig.

Freispielbare Talente und ein Item-Shop helfen auch nicht mehr: Mutanten in Manhattan ist ein technisch gerade noch mäßiges, inhaltlich und spielerisch jedoch ziemlich lahmes Turtles-Abenteuer. Kauft von der Kohle fürs Spiel lieber Pizza für Eure Freunde!

Sascha Göddenhoff meint: Ungefähr 30 Minuten lang gefiel mir Mutanten in Manhattan – ich hätte danach Schluss machen sollen. Aber Test ist Test, also kloppte ich weiter. Oh, schon wieder eine Bombe entschärfen. Ach, erneut einen Feindtrupp suchen. Sorry, aber ein solch liebloses Aneinanderreihen von stupiden Aufgaben ist Mist! Die Bosskämpfe, woanders ein Höhepunkt, stressen mit Unübersichtlichkeit und blindem Button-Geklopfe. Platinum Games hatte scheinbar wenig Bock auf Schildkröten.

  • 9 Levels mit Bossgegner am Ende
  • spielt neue Fähigkeiten frei und tauscht verdiente Währung gegen Items ein
  • grober Cel-Shading-Look
  • Online-Koop für bis zu 4 Spieler

Müder 3D-Klopper mit sich ständig wiederholenden Aufgaben und spielerischer Anspruchslosigkeit – hier ist nix mit Turtle-Power!

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Multiplayer
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Xbox One S – das erste “zivile” Unboxing-Video

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Irgendwo in Norwegen kann man den Kalender wohl nicht richtig lesen, oder will es vielleicht auch nicht… Jedenfalls hat ein glücklicher Mensch dort oben schon jetzt eine fertig verpackte Xbox One S in die Finger bekommen und natürlich das gemacht, was man in so einem Moment als Erstes tun sollte – ein Unboxing-Video drehen und auf YouTube stellen!

Und genau das könnt Ihr oben anschauen.

Prey – hat keine Verbindungen zu gleichnamigen Original

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Wer den Trailer auf der E3 gesehen hat, kam wohl ohnehin auf den Gedanken: Was hat das neue Prey – bis auf den Namen – denn wirklich noch mit dem seinerzeit bei 2K veröffentlichten Shooter gemeinsam?

Praktisch nichts, wie im Video oben Rapahel Colantonio, Cheft der Arkane Studios bestätigt. Außerdem erklärt er uns darin, wieso Prey ein typisches Arkane-Spiel ist und wie es sich mit Story, Action und Rolenspiel-Aspekten verhält.

Erscheinen soll Prey irgendwann 2017 für PS4 und Xbox One.

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