Psycho-Pass: Mandatory Happiness – neuer Trailer bringt die düstere Welt näher

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Visual Novels sind nicht immer romatisch, dafür ist Psycho-Pass: Mandatory Happiness ein Paradebeispiel – der neue Trailer bringt Euch die düstere Welt, in der das paranormale Abenteuer spielt, noch näher.

Erscheinen wird Psycho-Pass: Mandatory Happiness am 16. September für PS4 und Vita.

Mafia III – die “Vooodoo Queen” Cassandra vorgestellt

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2K und Hangar 13 stellen uns ein weiteres Mitglied des Mafia III-Ensembles vor: Cassandra hat sich zum Ziel gesetzt, den Mob zu stoppen, egal was es sie kosten mag.

Mafia III erscheint am 7. Oktober für PS4 und Xbox One.

Index-Update Juli 2016 – Gears of War gestrichen!

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Juli nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Dafür gibt es bei den Streichungen interessante Dingezu verzeichnen: Aus Altersgründen freigegeben wurde Prisoner of War (der Zielkreuz-Shooter vom Amiga, nicht das nie indiziert, gleichnamige PS2-Spiel).

Und ebenfalls nun wieder öffentlich erwähnbar: das erste Gears of War für Xbox! Das wurde offenkundig auf Antrag von der Liste genommen, was durchaus etwas kurios ist: Die 10-jährige Wartezeit für den entsprechenden Antrag wäre nämlich genau genommen erst Ende November vorbei – also nach dem Erscheinungstermin von Teil  4…

PlayStation Store – neu am 29. Juli 2016

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PlayStation 4:

  • Fairy Fencer F: Advent Dark Force – 59,99 Euro

Wir lieben Onimusha – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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Onimusha: Warlords

(PS2 – 2001)

Mit dem ersten Onimusha wurde die Spielebibliothek der damals noch jungen PS2 endlich interessant. Nachdem Tekken Tag Tournament und Ridge Racer V spielerisch zwar überzeugten, grafisch aber nicht mit der zeitgenössischen Dreamcast-Konkurrenz mithalten konnten und Squares The Bouncer sich schnell als spielerisch dünne Grafikdemo entpuppte, verschaffte Capcom der Sony-Hardware endlich den so dringend benötigten Hit. Was auf den ersten Blick einfach wie Resident Evil im alten Japan aussieht, das spielt sich dank Fokus auf Nahkämpfen vollkommen anders und hat auch eine ganz andere Stimmung.

Da Onimusha zunächst als PSone-Veröffentlichung geplant war, bot es noch Renderhintergründe, so konnte die ganze Polygonpower der PS2 in die Figuren fließen. Und dadurch ist das erste Onimusha auch heute noch sehr ansehnlich. Gut, es ist mit knapp fünf Stunden Spielzeit etwas kurz, aber dafür wird die Zeit optimal genutzt. Wir gibt es keine künstliche Streckung oder spielerischen Leerlauf. Eigentlich hat Onimusha: Warlords nur ein Problem: Die PAL-Version ist nicht angepasst und hat keinen 60Hz-Modus – daher holt euch lieber die NTSC-Fassung oder die Umsetzung auf die Xbox. Die läuft zumindest mit Vollbild.

Xbox One – noch ein 360-Titel kompatibel

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Und noch ein weiterer Xbox-360-Spiele, der jetzt abwärtskompatibel für die Xbox One gemacht worden ist:

  • Triggerheart Exelica

Eine komplette Liste aller abwärtskompatiblen Spiele findet Ihr hier.

Japan-Charts vom 18. bis 24. Juli 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Yo-kai Watch 3: Sushi / Tempura (Level-5, 07/16/16) – 168,782 (800,918)
  2. [PSV] Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Falcom, 07/28/16) – 43,753 (NEU)
  3. [3DS] Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (Nippon Columbia, 07/28/16) – 20,616 (NEU)
  4. [PS4] Black Rose Valkyrie (Compile Heart, 07/28/16) – 12,682 (NEU)
  5. [Wii U] Minecraft: Wii U Edition (Mojang, 06/23/16) – 8,383 (59,339)
  6. [Wii U] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 06/23/16) – 7,502 (53,938)
  7. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 7,305 (1,430,562)
  8. [PSV] New Interpretation Stranger of Sword City (Experience, 07/28/16) – 7,248 (NEU)
  9. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 7,143 (2,830,996)
  10. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo, 04/29/16) – 6,087 (356,474)
  11. [3DS] Story of Seasons: Trio of Towns (Marvelous, 06/23/16) – 6,082 (162,565)
  12. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 5,744 (829,979)
  13. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 4,635 (196,161)
  14. [PS4] Overwatch (Square Enix, 05/26/16) – 4,184 (124,706)
  15. [3DS] Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (Bandai Namco, 06/16/16) – 3,252 (64,433)
  16. [PSV] 7’scarlet (Idea Factory, 07/21/16) – 3,128 (NEU)
  17. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2016 (Konami, 04/28/16) – 2,961 (159,388)
  18. [PS4] Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (10/08/15, Rockstar Games) – 2,832 (136,399)
  19. [3DS] Culdcept Revolt (Nintendo, 07/07/16) – 2,812 (38,651)
  20. [PSV] Coven and Labyrinth of Refrain (NIS, 06/23/16) – 2,733 (42,519)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 21,463 (23,382)
  2. PlayStation 4 – 20,021 (20,395)
  3. PlayStation Vita – 11,363 (10,991)
  4. Wii U – 5,864 (7,601)
  5. New 3DS – 4,355 (3,665)
  6. PlayStation 3 – 1,006 (1,045)
  7. 3DS – 725 (653)
  8. 3DS XL – 189 (106)
  9. Xbox One – 55 (63)

Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit – Trailer zur den Kämpfen

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Ab an die Waffen! Der jüngste Trailer zeigt Euch, wie bei Dragon Quest VII auf dem 3DS gekämpft wird – eine gute Lektion zur Vorbereitung, bevor es ab dem 16. September endlich losgeht.

No Man’s Sky – letzter Trailer setzt aufs Überleben

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Keine zwei Wochen dauert es noch – am 10. August hebt No Man’s Sky endlich auf der PS4 ab. Damit Ihr auch ausreichend gerüstet ist, steht beim letzten der vier Vorbereitungstrailer eine Sache im Mittelpunkt: das Überleben.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 – im Test (Wii U)

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USK:
Erschienen in:

Die gute Nachricht gleich vorweg: Der größte Fehltritt des vor zwei Jahren erschienenen Sotschi 2014 bleibt uns diesmal erspart. Statt Sofa-Sportler mit Zwangswechseln zwischen Remote und GamePad zu nerven, sind nun wieder alle Disziplinen durchgehend mit einem Eingabegerät kontrollierbar. Auch sonst haben die Entwickler (zu) kräftig aufgeräumt, denn das gebotene Programm ist eher spartanisch: Nur noch 14 Sportarten stehen auf dem Wettkampfplan – zusätzliche Trainingsspiele oder die altbekannten ”Traum”-Disziplinen wurden gestrichen, lediglich die Ballsportarten bekamen leidlich gelungene ”Duell”-Varianten mit Extraeinsatz verpasst. Immerhin können sich Wii-U-Sportler damit trösten, dass ihre Exklusivdisziplin Rugby deutlich kurzweiliger ausfällt als das langatmige 3DS-Golf. Wirklich komplex geriet derweil keine Sportart, bis auf das seltsam undynamische BMX-Rennen spielen sie sich angenehm flott und zugänglich.

Eine kuriose Fortschrittsstruktur verlangt Euch ab, erst in allen Sportarten einmalig zu siegen, dann werden Disziplinen-Meisterschaften mit mehreren Runden freigeschaltet. Seid Ihr auch dort erfolgreich, dürft Ihr für Team Mario oder Sonic um Ruhm und Ehre kämpfen. Zudem schaltet Ihr Belohnungen wie leistungssteigernde Mii-Outfits frei, tretet gegen Geister anderer Spieler an und plaudert am (als Menü dienenden) Strand mit Gästen.

Ulrich Steppberger meint: Zwei Monate länger hat es bis zur ”großen” Fassung der Maskottchen-Olympiade gedauert – ich frage mich, was der Grund dafür ist… Am umfangreichen Inhalt kann es kaum liegen, denn der ist mit 14 Disziplinen so schmal wie noch nie, nachdem sogar die Fantasie-Varianten diesmal fast komplett gekippt wurden. Dass der lieblose Online-Versuch des Winter-Vorgängers gestrichen wurde, stört nicht weiter – allerdings vermisse ich vernünftige Spielmodi, die über simple Einzel- und Mehrrundenwettkämpfe hinausgehen. Was vorhanden ist, spielt sich gut – aber es ist einfach (zu) wenig.

  • 14 Sportarten (3 mit ”Duell”-Variante)
  • viele freispielbare Sammelobjekte und Klamotten zur Mii-Optimierung

Solides Multidisziplinen-Sportspiel ohne echte Durchhänger, aber mit deutlich weniger Inhalt als in der 3DS-Version.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound

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