The Division – PC-Version von Glitches geplagt, Beta um einen Tag verlängert

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Ohne Zweifel ist der Beta-Test von The Division bislang ein großer Erfolg für Ubisoft. Allerdings ist dessen offiziellem Forum auch zu entnehmen, dass dessen PC-Version noch von diversen Glitsches geplagt wird, die bei teilnehmenden Spielern für Frust sorgte. Zuerst wurde sogar davon ausgegangen, dass es sich um Cheats oder Hacks handele bis Ubisoft für Klarheit sorgte.

Aber es gibt auch noch eine positive Neuigkeit zu The Division, denn VG247 berichtet, dass der Beta-Test um 24 Stunden verlängert wurde. Er endet nun erst am Dienstag um 12:01 Uhr.

The Witness – erste Indikatoren für Verkaufshit

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Es gibt erste Indikatoren dafür, dass The Witness ein Verkaufserfolg geworden ist. So gab dessen Director, Jonathan Blow, jetzt auf Twitter bekannt, dass nach der ersten Verkaufswoche schon die Jahreszahlen (!) des Vorgängerprojekts Braid erreicht werden dürften. Und Braid wurde bereits als Indie-Hit bezeichnet.

Blow stellt außerdem in Aussicht, dass ein Nachfolgeprojekt ein ähnliches oder sogar größeres Budget wie The Witness haben könnte. Der Entwickler war bereits mit Braid zum Millionär geworden, hatte dann aber das ganze Geld in die Entwicklung von The Witness gesteckt.

Allerdings klagt er auch über die Raubkopierwut bei der PC-Fassung, wo sein Spiel gerade besonders fleißig unbezahlt runtergeladen wird.

Neue Spiele der Woche: 1. bis 7. Februar 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Digimon Story: Cyber Sleuth (Bandai-Namco)
  • Gravity Rush Remastered (Sony)
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai-Namco)

…für Xbox One:

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai-Namco)

…für Nintendo 3DS:

  • The Legend of Legacy (NIS America)

Nintendo eShop – neu am 29. Januar 2016

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Wii U:

  • Lego Marvel Avengers – 49,99 Euro
  • Sense by Play.me – gratis

3DS:

  • Lego Marvel Avengers – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 29. Januar 2016

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Xbox One:

  • AIPD – 9,99 Euro
  • Amazing Princess Sarah – 6,49 Euro
  • Level 22 – 6,99 Euro

PlayStation Store – neu am 29. Januar 2016

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PlayStation 4:

  • The War of Mine: The Little Ones – 29,99 Euro
  • AIPD – 9,99 Euro
  • Doodle God – 5,99 Euro

PlayStation Vita:

  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – 39,99 Euro

Electronic Arts – Quartalszahlen schlechter, Star Wars Battlefront besser als erwartet

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Auch Electronic Arts hat jetzt seine Zahlen für das am 31. Dezember 2015 abgelaufene Quartal vorgelegt (nachzulesen bei VG247). Gleichzeitig gab es eine erste Bilanz zu Star Wars Battlefront und Informationen zu künftigen Projekten.

Demnach lagen die Einnahmen bei 1,07 Milliarden Dollar, was ein leichter Rückgang im Vergleich zum Vorjahresquartal (1,126 Milliarden Dollar) bedeutete. Der operative Cash Flow lag dagegen mit 889 Millionen Dollar auf einem neuen Rekordhoch. Für das Gesamtjahr prognostiziert man Nettoeinnahmen von 4,363 Milliarden Dollar.

Außerdem sieht sich Electronic Arts als der führende Publisher auf PS4 und Xbox One, weil NFL 16 in den USA und FIFA 16 im Kalenderjahr 2015 in Europa führende Positionen einnahmen. Die Rückkehr von Need for Speed zog während des Quartals doppelt soviele monatlich aktive Spieler vor die Konsole als der Vorgänger.

Desweiteren wurden in Battlefield 4 und Battlefield Hardline 150 Millionen Gameplaystunden gezählt während Star Wars: The Old Republic sein höchstes Abonnenten-Level in drei Jahren erreichte. Die monatlich aktiven User in Madden NFL Mobile stiegen im Jahresvergleich um fast 50 Prozent.

Der größte Kassenschlager war jedoch Star Wars Battlefront mit 13 Milionen verschifften Einheiten, wodurch selbst optimistische Analystenschätzungen übertroffen wurden. Mit Digitalumsatz wurden 139 Millionen Dollar eingenommen – eine Zahl, die größtenteils sicherlich auch auf den Ego-Shooter aus dem Star-Wars-Universum zurückzuführen ist. Mit den physischen Absätzen ist Electronic Arts ebenfalls zufrieden.

Abschließend wurde ein neues Battlefield für die Weihnachtssaison angekündigt und eine neue Titanfall-Erfahrung versprochen. Mirror’s Edge Catalyst wird im Mai erscheinen während Mass Effect Andromeda auch ins erste Quartal des Fiskaljahres 2017 rutschen könnte.

Capcom – überzeugende Quartalszahlen veröffentlicht

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Capcom hat jetzt seine Umsatzzahlen für das dritte Quartal bekanntgegeben (nachzulesen bei VG247), welches am 31. Dezember 2015 endete. Diese konnten rundum überzeugen, wobei sich Monster Hunter X und Dragon’s Dogma Online, wenig überraschend, als die Highlights entpuppten.

Der Nettoumsatz lag dabei bei 57,06 Milliarden Yen (480 Millionen Dollar), was einen Zuwachs von 9,23 Milliarden Yen (77 Millionen Dollar) im Vergleich zum Vorjahresquartal bedeutete. Der Profit stieg um neun Prozent und das Nettoeinkommen um zwei.

Von Monster Hunter X konnten über drei Millionen Einheiten abgesetzt werden, was die internen Prognosen von 2,5 Millionen abgesetzten Spielen übertraf. Allerdings wurde hier offengelassen, ob es sich um verschiffte oder verkaufte Einheiten handelte.

Derweil schlug sich Sengoku Basara 4 Sumeragi auf PS3 und PS4 wacker, Daigyakutensaiban für 3DS dagegen leider nicht. Monster Hunter 4 Ultimate, Resident Evil Revelations 2 und DLCs liefen stabil, vor allem außerhalb Japans.

Dragon’s Dogma Online lief stark und Monster Hunter Online hatte in China einen guten Start. Im Mobilbereich knackte Monster Hunter Explore die Drei-Millionen-Marke.

Digitalinhalte erlebten im Jahresvergleich einen Zuwachs von elf Prozent, was einen grundsätzlichen Industrietrend bestätigt. Mit 36,08 Milliarden Yen (303 Millionen Dollar) machen Videospiele 63 Prozent des Gesamtumsatzes von Capcom aus.

Abseits davon gab der Arcade-Umsatz um 5,4 Prozent nach, während Unterhaltungsequipment um satte 87 Prozent zulegte.

Peter Molyneux – Twitter-Account gehackt

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VG247 berichtet, dass der Twitter-Account von Peter Molyneux kurzzeitig gehackt wurde. Vorher war darauf unter anderem zu lesen, dass sich Molyneux mit sofortiger Wirkung aus der Videospielbranche zurückziehe und Godus umgehend aus Steam verschwinde.

Auch wenn besagte Tweets sicherlich auf den ersten Blick gut gemacht waren, konnte man doch schnell erkennen, dass sie nicht der Wahrheit entsprechen konnten. Molyneux hatte nämlich seit rund einem Jahr praktisch nichts mehr verlautbaren lassen und würde dann sicherlich nicht mit solch grundlegenden Nachrichten in das Licht der Öffentlichkeit zurückkehren – und schließlich hat er dann doch schnell reagiert und mit Folgetweets alles dementiert.

Spiele-Indizierungen im Januar 2016

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Januar nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Und zudem gibt es freudige Kunde von der Streichungsfront: Operation Thunderbolt ist wieder frei!

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