Xbox One:
- Lovely Planet – 9,99 Euro
- Unepic – Preis fehlt noch
Xbox One:
PlayStation 4:
PlayStation 3:
| Spiel: | Snoopys Große Abenteuer |
| Publisher: | Activision |
| Developer: | Behaviour Interactive |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2015 |
Der Animationsstreifen Die Peanuts Der Film kommt bei uns erst Weihnachten in die Kinos, vorher könnt Ihr schon auf fast allen Konsolen mit Snoopy loslegen. Der Kultköter muss seine Freunde wiederfinden und dafür JumpnRun-Aufgaben meistern.
Kennt Ihr ein typisches Yoshi-Hüpfspiel, dann kennt Ihr auch den Spielablauf von Snoopys Große Abenteuer. Mit dem kleinen Unterschied, dass es kürzer, weniger hübsch, viel leichter, einfallsloser und ruckeliger ist. Doch zurück zum Ablauf: In den verzweigten 2D-Arealen ist nicht nur das Erreichen des Levelendes Euer Ziel, Ihr solltet Euch auf dem Weg dahin auch Mühe geben, allerlei Sammelkram aufzulesen.
Die Sprungpassagen sind durch die Bank simpel, tödliche Stellen gibt es nicht, einfallsreich platzierte Plattformen oder kluge Leveldesign-Kniffe ebensowenig. Das spannendste Feature sind Snoopys Hüte auch weil Ihr die erst nach und nach findet und so einen kleinen Anreiz habt, bereits gemeisterte Levels mit neuen Fähigkeiten noch einmal zu erkunden. Die Kopfbedeckungen zeigen Geheimgänge, erlauben superhohe Sprünge, verwandeln Feinde zu Eisblöcken oder lassen Snoopy mit dem Kopf durch die Wand rennen Euer Hund kann immer nur eine tragen und sie an speziellen Punkten in den Levels tauschen.
Grafisch geht der Titel noch in Ordnung, manche Feinde sind sogar ganz lustig gestaltet leider werden gerade die letzten Levels von kräftigen Rucklern durchgeschüttelt, das ist angesichts der Optik nicht nachvollziehbar.
Matthias Schmid meint: Snoopys Große Abenteuer ist nichts für adulte Zockerseelen. Kinder mögen wegen der leichten Schwierigkeit und weil ihnen die technischen Mankos nicht auffallen, ein paar Stunden unschuldigen Hüpfspaß erleben. Wer jedoch schon mal ein gutes JumpnRun genossen hat, für den ist dieses Spiel nicht geeignet es sei denn, er steht auf Langeweile und das Sammeln von Jelly Beans. Noch ein Satz zur Option, dass ein zweiter Spieler Woodstock lenkt, um Feinde zu ärgern: steuert sich mies und ist überflüssig.
Dieser Beagle braucht eine ordentliche Wurmkur: Snoopys Große Abenteuer sind ziemlich klein, spaßbefreit und kinderleicht.
| Singleplayer | ![]() | 40 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Entwickler Ninja Theory schreibt bei Twitter, dass Hellblade simultan für PS4 und PC erscheinen wird. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde dabei leider nicht genannt, aber im Laufe des Jahres sollte es irgendwann soweit sein.
Hellblade war auf der gamescom 2014 angekündigt worden.
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
Konami gibt bekannt, dass ein neuer Teil von Yu-Gi-Oh! auch im Westen für den 3DS veröffentlicht wird. Damit war die Informationsflut allerdings auch schon vorbei, denn es wurde nur noch gesagt, dass besagter Titel weltweit erscheint.
Vergangenen Sommer feierte die Serie ihr Debüt auf PS4 und Xbox One.
VG247 vermeldet, dass Battlefield Hardline im Laufe des Januars per Patch um einen neuen Mehrspieler-Modus ergänzt wird. Dieser hört auf den Namen “Competitive Match”.
In diesem treten Teams aus je fünf Spielern gegeneinander an. Alle zwei bis drei Wochen werden Map und Spieltyp gewechselt, wodurch es auch langfristig nicht langweilig werden dürfte.
Spieler werden aufgrund ihrer Performance in den einzelnen Matches beurteilt und das Matchmaking wird sich an einem Skill Rating orientieren. Bei jedem Kartenwechsel (also alle zwei bis drei Wochen) werden die fünf erfolgreichsten Spieler mit einem exklusiven Kill-Card-Upgrade belohnt.
Guitar Hero Live wird im Laufe der Woche um diese beiden Premium Shows ergänzt:
Festival Anthems
New Rock Revolution
Außerdem wurden die 20 “zwischen den Jahren” (24. Dezember 2015 bis 3. Januar 2016) am häufigsten gespielten Titel bekanntgegeben:
Auch eine deutsche Hitliste gibt es, die interessante Einblicke in regionale Geschmacksabweichungen liefert:
Dem Twitter-Account von Gematsu ist zu entnehmen, dass sich Bandai-Namco unlängst ein Europa-Trademark für Summer Lesson gesichert hat. Das “Communication Game” wird als VR-Experiment des Unternehmens angesehen und war auf der vergangenen E3 bereits spielbar.
Ob und, wenn ja, wann das Spiel bei uns veröffentlicht wird, steht momentan aber natürlich noch in den Sternen.
Frohe Kunde für Fans von Spielen aus Tim Schafers Werkstatt: Die Crowdfunding-Kampagne zu Psychonauts 2 ist bereits fünf Tage vor dem Ende erfolgreich, die anvisierten 3,3 Millionen US-Dollar wurden schon erreicht – damit ist die Entwicklung vom neuen Abenteuer mit Raz & Co. sicher gestellt.
Im Video oben bedankt sich Double Fine entsprechend für die Unterstützung, wer noch mitmachen will, der hat bis zum 12. Januar Zeit dafür – zur Spendeseite bei der Crowndfuning-Plattform Fig geht es hier.