Hello Games-Entwickler und Master-Mind Sean Murray machte heute auf der offiziellen No Mans Sky–Website ein Statement dazu, warum man mit dem Spiel auf der E3 gänzlich gefehlt hatte.
Man wollte lieber das Spiel fertigstellen und verbessern anstatt noch einmal groß die Werbetrommel auf der vergangenen E3 anzukurbeln.
“Ich hatte es schon ein Mal gesagt: No Mans Sky ist das härteste Spiel, an dem ich je gearbeitet habe. Es ist größer als alles, was Ihr Euch vorstellen könnt. Ein solches Spiel hat es noch nicht gegeben, entwickelt von einem kleinen Team und mit einer riesigen Vorfreue erwartet. Trotz alledem geht die Entwicklung gut voran. Das ist das fleißigste Team, mit dem ich je zusammengearbeitet habe und ich bin überaus stolz auf das, was wir erschaffen.” – so Murray.
No Mans Sky erscheint am 10. August für PC und PS4.