Fenix Furia – im Test (PS4)

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Man ersetze einen Fleischbrocken durch ein anderes blockiges Wesen, wähle knalligere Farben und fertig ist das neue Spiel? Fenix Furia als reinen Super Meat Boy-Klon abzutun, wäre allerdings unfair, auch wenn die Inspirationsquelle nicht übersehen werden kann. Team Meats biestig-brillanter Hüpfer bleibt zwar eine andere Hausnummer, aber Fenix’ Abenteuer ist trotz etwas chaotisch anmutender Levels für Einsteiger zugänglicher und wartet mit einem Splitscreen-Modus für zwei Spieler sowie sattem Umfang auf. Wer alleine oder gemeinsam flotte Jump’n’Run-Herausforderungen angehen will, bekommt hier ordentlichen Nachschub.

Sehr dem Vorbild ”Super Meat Boy” ähnelnde, aber durchaus gelungene, umfangreiche und harte Hüpfspielnuss.

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Soft Body – im Test (PS4)

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Zeke Virant bezeichnet seine abstrakte Geschicklichkeitsprüfung als ”meditatives Actionspiel”, doch Entspannung sucht Ihr hier vergeblich. Vielmehr wird die Aufgabe, mit zwei unabhängig zu steuernden Schlangen (die manchmal aber auch zu einem Körper kombiniert werden müssen) Wände anzumalen und dabei Gegnern und Projektilen auszuweichen, schnell ziemlich schwer, hektisch und vor allem stressig. Das liegt daran, dass in den minimalistisch inszenierten Welten so viel los ist, dass nur Zocker mit sehr guter Hand-Auge-Koordination halbwegs den Überblick behalten. Wer sich das zutraut und den schrillen Look abkann, ist ein Kandidat für Soft Body.

Abstrakte wie eigenwillige ­Geschicklichkeits- und Ausweichprüfung mit jeder Menge Frustpotenzial.

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Street Fighter V – Juni-Update verschiebt sich (etwas) und kriegt Zuwachs

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Knapp vorbei ist auch daneben, das stimmt schon – aber wegen einem Tag wollen wir mal nicht so sein: Wie Gematsu berichtet, verschiebt sich nämlich das für Juni versprochene Update für Street Fighter V, das u.a. den Storsy-Modus enthalten wird – allerdings nur auf den 1. Juli.

Und noch dazu gibt’s eine positive Nachricht: Überraschend wird damit nicht nur Ibuki, sondern auch gleich Balrog als spielbarer Charakter hinzugefügt.

Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel – im Test (PS4)

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Entwickler Examu hat schon mit der Arcana Heart-Serie bewiesen, dass man quietschbunte, launige Prügelspiele draufhat. In Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel werden über 30 weibliche Charaktere aus diversen Visual Novels zur kreativen Dialoglösung mit Handkante, Zauberspruch und Lasergewehr gebeten.

12 Damen fungieren als Haupt-Charaktere, aus 20 weiteren wählt Ihr für jedes Duell zwei Unterstützerinnen. Die werden per Tastendruck in die Arena gerufen und zünden ihre Spezialmanöver – die reichen vom Über-den-Haufen-Fahren mit einem Roller bis hin zur Mega-Feuerwand sowie etlichen passiven Verstärkungsfähigkeiten, deren Wirkung sich Euch erst nach und nach erschließt.

Die Schlägerfrauen sind schrill designt und haben krachige Special Moves im Gepäck: Ouka (Bild) trägt ein überdimensionales Kreuz im Rücken, Busenweib Super Sonico wirft mit Katzen, Mora sieht aus wie ein Anime-Harry-Potter mit Vorschlaghammer. Spielerisch unterscheiden sich die Mädels angenehm, das Ausführen ihrer Super Moves gestaltet sich jedoch oft zu gleich. Überhaupt gefällt Nitroplus Blasterz mit einem durchdachten Bewegungs-Repertoire (auch in der Luft) und Profi-Optionen mit Cancels, Guards, Parrys &amp Co. In BlazBlue oder Guilty Gear-Regionen dringt der Titel aber nicht vor – die Nitroplus-Riege ist offenherziger, aber auch nicht so tiefgründig und interessant.

Habt Ihr den ”Story”-Modus (der eher eine Arcade-Variante ist) einmal durch, wird ”Another Story” freigeschaltet – mit tonnenweise Gelaber im Persona 4 Arena-Stil. Noch ein Tipp zum Schluss: Noch bis 8. Mai sind zwei DLC-Charaktere (u.a. Homura aus Senran Kagura) gratis.

Matthias Schmid meint: Mit Visual Novels kenne ich mich nicht aus, daher geht die Herkunft der vielen Kämpferinnen und Support-Bräute komplett an mir vorbei. Zum Glück ist das nicht schlimm: Ich konnte vielen Figuren etwas abgewinnen, legte mich auf ein paar Lieblinge fest und experimentierte mit den Helferinnen. Die Action steuert sich flott, die Spezialattacken gehen leicht von der Hand und sind teilweise richtig pfiffig inszeniert. Störend fand ich die arg quietschigen Stimmen und die Tatsache, dass die Moveliste nur mit A,B,C,D-Bezeichnungen für die Buttons daherkommt, statt Kreis, Dreieck &amp Co. anzuzeigen.

  • 12 Kämpferinnen, 20 Helferinnen
  • PS4-Spieler kämpfen online gegen PS3-Zocker

Gefälliger Mädels-only-Klopper – dank cooler Special Moves für Einsteiger geeignet; dank angenehm unterschiedlicher Figuren für Genreprofis reizvoll.

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Pac-Man: Championship Edition 2 – beim Korean Ratings Board gesichtet

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Eurogamer berichtet, dass beim Korean Ratings Board jetzt eine Alterseinstufung für Pac-Man: Championship Edition 2 augetaucht ist. Der Vorgänger erschien 2007 auf Xbox One und wurde später auf PS3, 3DS und PSP portiert.

Bandai Namco hat sich bisher noch nicht zu dem Thema geäußert, aber die Veröffentlichung von Pac-Man: Championship Edition 2 wäre nach dem Erfolg des Erstlings eigentlich keine große Überraschung.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Video zur effektiven Schild-Verwendung

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Oben seht Ihr ein neues Video zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dieses erklärt Euch, wie Ihr Links Schild am effektivsten verwendet.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint im nächsten Jahr für Wii U und NX.

Sonic the Hedgehog – neuer Teil für 2017 bestätigt

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Laut VG247 hat Sonic-Team-Boss Takashi Iizuka auf einer Feier zum 25. Geburtstag von Sonic the Hedgehog bekanntgegeben, dass ein neuer Serienteil mit dem flotten blauen Igel im nächsten Jahr erscheinen wird. Eine erste offizielle Präsentation findet auf dem “Sonic Anniversary Event” am 22. Juli in San Diego statt.

Da besagte Veranstaltung live bei Twitch übertragen wird, kann jeder bei der Enthüllung des neuen Sonic-Teils live dabei sein.

Neue Spiele der Woche: 27. Juni bis 2. Juli 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)

…für PlayStation 4:

  • 7 Days to Die (Telltale)
  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)
  • Prison Architect (Double Eleven)
  • Star Ocean: Faithlessness and Integrity (Square Enix)

…für Xbox 360:

  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)

…für Xbox One:

  • 7 Days to Die (Telltale)
  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)
  • Prison Architect (Double Eleven)

…für Wii U:

  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)
  • Minecraft: Wii U Edition (Mojang)

…für PlayStation Vita:

  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)

…für Nintendo 3DS:

  • Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht (Warner)
  • Mein Teddy und ich (Nintendo)

Japan-Charts vom 13. bis 19. Juni 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (Bandai Namco, 06/16/16) – 32,369 (NEU)
  2. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (Capcom, 06/09/16) – 25,288 (222,119)
  3. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 13,175 (193,339)
  4. [PSV] Hakuoki Shinkai: Hana no Shou (Idea Factory, 06/16/16) – 10,526 (NEU)
  5. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo, 04/29/16) – 9,766 (321,860)
  6. [PS4] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 8,673 (253,845)
  7. [PS4] Overwatch (Square Enix, 05/26/16) – 8,484 (97,136)
  8. [PS3] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 6,167 (109,311)
  9. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 6,006 (798,870)
  10. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 5,486 (1,388,585)
  11. [PSV] Root Letter (Kadokawa Games, 06/16/16) – 4,855 (NEU)
  12. [3DS] Yo-kai Sangokushi (Level-5, 04/02/16) – 4,370 (541,752)
  13. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 4,281 (896,116)
  14. [PS4] Root Letter (Kadokawa Games, 06/16/16) – 4,052 (NEU)
  15. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 3,845 (174,403)
  16. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 3,567 (144,445)
  17. [PS4] Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (Take-Two, 10/08/15) – 3,076 (120,799)
  18. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 2,818 (95,539)
  19. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (Konami, 04/29/16) – 2,685 (157,562)
  20. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3 (Square Enix, 03/24/16) – 2,594 (607,574)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 20,214 (19,573)
  2. New 3DS XL – 18,835 (21,736)
  3. PlayStation Vita – 11,413 (12,312)
  4. Wii U – 3,870 (3,901)
  5. New 3DS – 2,583 (3,029)
  6. PlayStation 3 – 1,061 (1,006)
  7. 3DS – 741 (602)
  8. 3DS XL – 120 (90)
  9. Xbox One – 58 (46)

Gwent: The Witcher Card Game – Details zum Inhalt der Kartenpäckchen

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Gwent: The Witcher Card Game wird auf eine ganz besondere Weise gegen das frustrierend-zufällige Kartenpäckchen-Öffnen bei Spielern vorzugehen – das geht aus einem neuen Interview mit Eurogamer hervor.

Laut CD Projekt RED wird der Vorgang des Öffnens der Päkchen wie folgt vorgehen: Euch werden drei Karten einer raren oder höheren Seltenheitsstufe präsentiert aus denen Ihr eine wählen könnt – die restlichen werden weggeworfen. Die übrigen vier Karten sind von gewöhnlicher Seltenheit und werden zufällig gezogen.

Gwent: The Witcher Card Game startet bereits im Sommer mit einer Beta-Phase auf PC und XOne – erscheint später dann auch für PS4.

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