Pokémon Ranger: Finsternis über Almia – im Klassik-Test (DS)

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Das zweite Ranger-Abenteuer erweitert die bekannten Such- und Kombinationsaufgaben lediglich um neue Pokémon-Typen mit ihren individuellen Kampf- und Rätseltalenten – spielerisch wird kaum Neues geboten.

Dafür hält Fans die pfiffigere Handlung mit reichlich Klamauk bei der Stange, auch wenn Ihr erneut die Schulbank drücken müsst. Abseits der Handlung gibt es zudem mehr Bonusmissionen zu finden, aber keine neuen Minigames.

Nichts Neues im Pokéland: spielerisch weitgehend identischer Nachfolger, immerhin mit mehr Monstern und netter Story.

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Mario Kart World – Reverse Mode an Bord?

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Artwork und Logo von Mario Kart World

Jetzt aufgetauchtes Material zu Mario Kart World legt nah, dass die Open-World-Raserei auch über einen Reverse Mode verfügen wird. Dies wäre das erste Mal in der Geschichte der Reihe, da Strecken bislang höchstens gespiegelt wurden. Andererseits kann die Spielwelt darin bekanntlich auch frei befahren werden, weshalb ein entsprechender Modus sinnvoll klingt.

Mario Kart World erscheint am 5. Juni exklusiv für Switch 2.

Kamikaze Lassplanes – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Genre-Mischungen sind oft eine spannende Angelegenheit und auch Kamikaze Lassplanes ist recht interessant geraten. Der teilweise ausufernd geschriebene Visual-Novel-Part verbindet Drama mit ein paar Anime-Anzüglichkeiten, wie sie Fans dieser Gangart zu schätzen wissen. Die Shoot’em-Up-Szenen sind durchaus schön anzusehen, enttäuschen gestandene Experten allerdings mit schwacher Performance in beiden Grafikmodi und wenig interessanten Feindformatio­nen, zudem sind die Levels in einigen Fällen arg lang geraten. Ihr solltet also ­Interesse am Gesamtpaket mitbringen, um hier wirklich Spaß zu haben.

Visual Novel mit sexy Einschlag trifft auf mäßiges Horizontal-Shoot’em-Up mit durchwachsener Performance.

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Balatro – Platin-Trophäe nur sehr selten erreicht

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Die Platin-Trophäe in Balatro wurde augenscheinlich nur sehr selten erreicht. Das legt ein Sociak-Media-Posting von Sonys Mark Cerny nah, der jetzt zu diesem elitären Kreis zählt. So gibt er an, dass besagte Trophäe nur von 0,1 Prozent der Spieler erlangt wurde.

Balatro ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Sand – für PS5 & XSX angekündigt

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tinyBuild und Hologryph kündigen Sand für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem Open-World-PvPvE-Extraction-Shooter gibt es ebenfalls zu sehen.

Sand erscheint irgendwann in diesem Jahr.

Elden Ring Nightreign – der offizielle Launchtrailer

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Bandai Namco und FromSoftware haben schon den Launchtrailer zu Elden Ring Nightreign veröffentlicht. Dieser gefällt mir einigen packenden Sequenzen, die kräftig Lust auf den Titel machen.

Elden Ring Nightreign erscheint übermorgen für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

PowerUp Forever – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Ein Ballerspiel von Namco-Bandai? Und dann mit so einem schrägen Namen? Das kann doch nur von einer Truppe durchgeknallter Japaner sein! Klingt plausibel, ist aber verkehrt: Entwickelt hat es Blitz Arcade, ein Team aus England. Hinter dem skurrilen Titel verbirgt sich ein krachiges Shoot’em-Up, das sich von diversen Genregrößen Anleihen nimmt, das Ganze mit weniger naheliegenden Inspirationsquellen vermengt und eine stilvolle Grafik obendrauf setzt. Die abstruse bis kaum existierende Hintergrundstory außen vor gelassen, bekommt Ihr hier eine Ballerei mit der bewährten Doppelstick-Steuerung: Ein Knüppel dient zum Bewegen, der andere bestimmt die Schussrichtung.

So schippert Ihr durch die Gegend und erledigt Aliens aller Art. Um weiterzukommen, müsst Ihr bestimmte Feinde erlegen, die an die Metallinsekten aus den ”Matrix”-Filmen erinnern. Damit füllt Ihr einen Alarm-Balken, der den Levelwächter anlockt. Kriegt Ihr diesen klein, bekommt Ihr bessere oder neue Bewaffnung und wachst um ein Stück, bevor es in die nächste Runde geht. Dieser Kniff erinnert an flOw, denn so verändert sich laufend das Szenario: Anfangs gefährliche Feinde werden klein und unbedeutend. Dafür nehmen Euch große Brocken aufs Korn, die Euch anfangs ignoriert haben. Überwältigend originell ist das trotz allem nicht, doch es gibt noch die sehenswerte Grafik. Der ungewöhnliche Grafikstil aus grellen Farben und Pastelltönen mit Nachzieheffekten, die an verlaufende Aquarellfarben erinnern, sieht nicht nur toll aus. Weil sich die Zusammenstellung mit jedem Level ändert, steigt auch die Neugier, was wohl als Nächstes auf einen wartet.

Standard-Doppelstick-Shooter mit tollen, die Motivation fördernden Grafikspielereien.

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Shinobi: Art of Vengeance – schicker Story-Trailer

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Sega präsentiert einen Story-Trailer zu Shinobi: Art of Vengeance. Dieser gefällt mit einigen atmosphärischen Sequenzen.

Shinobi: Art of Vengeance erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Clair Obscur: Expedition 33 – aktuelle Verkaufszahlen

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Kepler Interactive und Sandfall Interactive haben aktuelle Absatzzahlen von Clair Obscur: Expedition 33 vorgelegt. Demnach konnten innerhalb der ersten 33 Tage weltweit mehr als 3,3 Millionen Einheiten des Rollenspiels verkauft werden.

Clair Obscur: Expedition 33 erschien am 24. April für PS5, Xbox Series X und den PC und ist auch im Game Pass enthalten.

Centum – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: So ganz genau weiß ich immer noch nicht, was ich von Centum halten soll. Dass es eine interessante Erfahrung ist, würde ich direkt unterschreiben. Das typische Adventure-Korsett funktioniert dabei weitgehend solide. Dass einige Aufgaben abgehoben und nicht immer ganz logisch wirken, passt zum gewollt undurchsichtigen Storyrahmen. Lässt man sich darauf ein und schlägt sich durch einige aufgesetzt verwirrende Aspekte, kann die Auseinandersetzung mit moderner Technik auf mehreren Ebenen schon packen und regt auch zum Nachdenken an. Um alle potenziellen Enden auszuloten, war es mir aber dann doch nicht faszinierend genug.

Trügerisches Adventure, hinter dessen Point’n’Click-Hülle eine verwirrende wie faszinierende Story steckt.

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