Wie Gamespot berichtet, hat Electronic Arts’ Chief Financial Officer Blake Jorgensen in einem Interview eine spannende Neuentwicklung bestätigt: EA plant, ein GTA– oder Assassin’s Creed-mäßiges Spiel im Genre “gigantic action” (so bezeichnet es Jorgensen) aus der Taufe zu heben. Zu diesem Zweck sei auch Jade Raymond, bekannt für die Assassin’s Creed-Marke, zu EA gestoßen.
Im Detail lautet Jorgensens Ausssage so: “Wir haben uns im größten Spiele-Genre noch nicht wirklich betätigt – und das ist das Action-Genre. Das sind die Assassin’s Creed-mäßigen Spiele; mehr Open-World, mehr Einzelspieler vs. Multiplayer. In diesem Sektor haben wir noch Nachholbedarf. Kürzlich haben wir Jade Raymond angestellt, die bei Ubisoft für die Assassin’s Creed-Marke verantworlich war, und sie wird bei uns ein solches Action-Spiel machen, mithilfe des Studios, das wir aktuell in Montreal aufbauen.”
Klingt nach einem EA-Großprojekt – aber brauchen wir noch ein Open-World-Action-Adventure? Hat das Ding das Zeug zum GTA-Killer? Fragen über Fragen…








