Plant EA neue Open-World-Marke?

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Wie Gamespot berichtet, hat Electronic Arts’ Chief Financial Officer Blake Jorgensen in einem Interview eine spannende Neuentwicklung bestätigt: EA plant, ein GTA– oder Assassin’s Creed-mäßiges Spiel im Genre “gigantic action” (so bezeichnet es Jorgensen) aus der Taufe zu heben. Zu diesem Zweck sei auch Jade Raymond, bekannt für die Assassin’s Creed-Marke, zu EA gestoßen.

Im Detail lautet Jorgensens Ausssage so: “Wir haben uns im größten Spiele-Genre noch nicht wirklich betätigt – und das ist das Action-Genre. Das sind die Assassin’s Creed-mäßigen Spiele; mehr Open-World, mehr Einzelspieler vs. Multiplayer. In diesem Sektor haben wir noch Nachholbedarf. Kürzlich haben wir Jade Raymond angestellt, die bei Ubisoft für die Assassin’s Creed-Marke verantworlich war, und sie wird bei uns ein solches Action-Spiel machen, mithilfe des Studios, das wir aktuell in Montreal aufbauen.”

Klingt nach einem EA-Großprojekt – aber brauchen wir noch ein Open-World-Action-Adventure? Hat das Ding das Zeug zum GTA-Killer? Fragen über Fragen…

Final Fantasy Explorers – Collector’s Edition jetzt vorbestellbar

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Ab sofort kann (exklusiv) im europäischen Webshop von Square Enix die Collector’s Edition von Final Fantasy Explorers vorbestellt werden. Die erscheint am 29. Januar 2016 und kostet 69,99 Euro.

Was steckt drin? Das:

– eine spezielle Verpackung mit limitierter Illustration von Yoshitaka Amano
– das Spiel
– “Songs for the Journey”-Soundtrack-CD mit 20 Tracks
– Sammlertasche für Euren 3DS
– 40-seitiges Artbook
– freischaltbare Missionen für legendäre Final Fantasy-Waffen

Valkyria-Serie: Neuauflage von Teil 1 plus Nachfolger angekündigt

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Gute Nachrichten für Fans der Valkyria-Serie: Laut der aktuellen Famitsu werden eine Remastered-Version von Valkyria Chronicles sowie ein komplett neuer Serienteil mit dem Namen Valkyria: Azure Revolution für PS4 erscheinen.

Valkyria Chronicles Remaster hat dabei mit dem 10. Februar 2016 schon einen konkreten Releasetermin (für Japan) und lockt mit herunterladbaren Inhalten und Trophäen; außerdem ist eine Demo von Valkyria: Azure Revolution mit an Bord.

Besagtes Valkyria: Azure Revolution ist aktuell auf Winter 2016 terminiert und wird laut Director Takeshi Ozawa ein Rollenspiel mit Echtzeit-Kampfsystem – Eure Party ist dabei auf maximal fünf Mitglieder begrenzt. 

Eine Veröffentlichung im Westen (weder des einen noch des anderen Titels) wurde leider noch nicht offiziell bestätigt.

Minecraft – Listung der Wii-U-Version wieder verschwunden

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VG247 vermeldet, dass die in der vergangenen Woche aufgetauchte PEGI-Listung für eine Wii-U-Version von Minecraft (wir berichteten) inzwischen wieder verschwunden ist. Diese war auf den 12. November festgelegt, was auch der Termin der letzten Nintendo-Direct-Präsentation war. In deren Rahmen wurde dann aber nichts davon erwähnt.

Somit wird Minecraft: Story Mode wohl auf absehbare Zeit die einzige Möglichkeit bleiben, um auf einer Nintendo-Konsole in die Klötzchenwelt von Minecraft abzutauchen.

Zombi – Termin für Disc-Version

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Unverhofft kommt oft: Eine Disc-Version von Zombi wird am 21. Januar 2016 für PS4 und Xbox One erscheinen. In digitaler Form ist der Titel bereits seit Sommer für die beiden Konsolen erhältlich.

Unseren ausführlichen Test der Wii-U-Version des Titels, der Ende 2012 als ZombiU zum Launch der Nintendo-Konsole erschien, könnt Ihr hier nachlesen.

Puzzle & Dragons X für 3DS angekündigt

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Siliconera berichtet unter Berufung auf die aktuelle Famitsu-Ausgabe, dass Puzzle & Dragons X im nächsten Jahr in Japan für den Nintendo 3DS erscheinen wird. Über eine Veröffentlichung in Europa oder den USA wurden erwartungsgemäß leider noch keine Angaben gemacht.

Spieler können darin über 500 Monster züchten und weiterentwickeln. Außerdem werden Inhalte aus Puzzle & Dragons Z aufgegriffen und weiterentwickelt sowie um zusätzliche RPG-Elemente ergänzt.

Resident Evil: Revelations 2 – erste Episode ab jetzt gratis erhältlich

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Capcom Germany hat über seinen Facebook-Kanal mitgeteilt, dass die erste Episode von Resident Evil: Revelations 2 ab sofort gratis auf PS3 und PS4 verfügbar ist – das Angebot gilt jedoch nur für PlayStation-Plus-Abonnenten; Xbox-One-Besitzer können ebenfalls umsonst loslegen – ob dafür eine Gold-Mitgliedschaft notwendig ist, wurde nicht verraten. Das Angebot gilt zeitlich unbegenzt.

Resident Evil: Revelations 2 erschien in Europa ab dem 25. Februar wöchentlich in episodischer Form; die physische Fassung folgte in unseren Gefilden am 20. März.

Need for Speed – Patch für Ende des Monats angekündigt

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Der offiziellen Website von Need for Speed ist zu entnehmen, dass bis Ende des Monats der erste Patch für das Rennspiel erscheinen wird. Dieser beseitigt unter anderem die von vielen Spielern monierte Gummiband-KI.

Im Einzelnen sehen die Patch Notes folgendermaßen aus:

  • Ausgewogeneres “Aufholen der KI” 
  • Neue Funktionen des Folien-Editors
  • Spiegel-Funktionalität
  • Verbesserte Farbauswahl
  • Hoonicorn und Morohoshi-Sans Diablo
  • Belohnung bei Abschluss der jeweiligen Handlungslinien
  • Erstmals sichtbare Neons
  • Vorab in Entwicklungsversion von Morohoshi-Sans Diablo
  • REP-Erhöhung 50-60
  • 3x Trophäen und Erfolge
  • Neue Tages-Challenges
  • 30 neue vordefinierte Foliendesigns
  • Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen

Need for Speed erschien in unseren Gefilden am 5. November für PS4 und Xbox One.

Driveclub – neues Feature im Dezember, neue Kurse im nächsten Jahr

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Paul Rustchynsky, Game Director von Driveclub, hat jetzt bei Twitter bestätigt, dass das Rennspiel mit dem jüngsten Update um ein System namens “Self Shadowing Parallax Occlusion Mapping” ergänzt wurde, welches für eine optische Aufwertung des Titels sorgt. Die Verformung der Reifen folgt dann im nächsten Monat.

In einem weiteren Tweet verriet er außerdem, dass im Dezember neue Autos für Driveclub aus den Boxen rollen werden und frische Kurse für das nächste Jahr angedacht sind.

Virtual Reality – Electronic Arts wartet mit der Entwicklung erstmal ab

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EAs Chief Financial Officer Blake Jorgensen hat sich im Rahmen der UBS Global Technology Conference zum Thema Virtual Reality geäußert (GamesIndustry berichtete später darüber). So werde Electronic Arts mit der Entwicklung neuer Titel für dieses Segment erstmal die Größe des Marktes abwarten.

Jorgensen zieht den Vergleich zu Wii, Wii U und PlayStation Vita, für die Electronic Arts allesamt nicht mehr entwickle, weil der Markt einfach zu klein sei. Bei Virtual Reality sei es aktuell ähnlich, was sich aber in ein paar Jahren geändert haben könnte. Dann werde sicher ein neuer Markt entstanden sein, der eine frische Art biete, um Spiele zu genießen.

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