Toy Soldiers: War Chest – im Test (XOne)

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Zum dritten Mal treten verschiedenste Spielzeug-Armeen zum Duell auf Miniatur-Schlachtfeldern an: Weltkriegs-Soldaten oder Cheerleader-Truppen sind spaßig inszeniert, mehr Reiz geht aber von Promi-Marken wie ”Masters of the Universe” oder ”Assassin’s Creed” aus. Allerdings muss man diese als DLC extra kaufen und die ”Frontmänner” He-Man und Ezio bekommt Ihr serientypisch nur manchmal zu Gesicht, wenn die ”Heldenleiste” gefüllt werden konnte. Ansonsten hat sich der eigentlich interessante Mix aus Tower Defense und Action, bei der Ihr direkt eingreift, eher zurückentwickelt: Durchschnittliche Technik, lange Ladezeiten, eine konfuse Kampagne und magere Hilfen für Neulinge drücken den Spaß an der Spielzeugschlacht.

Tower-Defense mit Actioneinlagen und Ermüdungserscheinungen.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Electronic Arts – Quartalszahlen veröffentlicht; hohe Erwartungen an Star Wars Battlefront

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Auch Electronic Arts hat jetzt seine Quartalszahlen veröffentlicht (nachzulesen bei VG247) und gleichzeitig verdeutlicht, dass man große Erwartungen an Star Wars Battlefront hat. Demnach will man bis zum Ende des Fiskaljahres am 31. März 2016 stolze 13 Millionen Einheiten des Titels verkauft haben. Verwiesen wurde in diesem Zusammenhang auch nochmal auf die 9,5 Millionen Beta-Teilnehmer für das Spiel, die für insgesamt 1,6 Milliarden Gameplay-Minuten sorgten.

Dies ist übrigens eine deutliche Steigerung von den vor sechs Monaten anvisierten neun bis zehn Millionen verkauften Exemplaren. Außerdem wurde noch die neue Partnerschaft mit Disney hervorgehoben, von der man sich langfristig ebenfalls viel verspricht.

Abseits davon wurde ein im Jahresvergleich 30prozentiger Nutzerzahlen-Anstieg für Madden NFL 16, NHL 16 und FIFA 16 bekanntgegeben. Vor allem “FIFA Ultimate Team” habe letzterem einen Schub gegeben. Bei Star Wars: The Old Republic habe es sogar einen 33prozentigen Zuwachs an zahlenden Abonnenten gegeben, was hauptsächlich der auf der E3 angekünigten Erweiterung zugeschrieben wird.

Mit über sechs Millionen aktiven Nutzern zwischen Juli und September waren auch Battlefield Hardline und Battlefield 4 sehr beliebt. Außerdem wurden in dieser Zeit 16,4 Millionen Draft Champions in Madden NFL 16 gespielt, 10,9 Nachrichten in The Sims 4 empfangen und 1,3 Milliarden Sessions in SimCity BuildIt gespielt.

In Battlefield Hardline wurden desweiteren 1,7 Millionen Minuten verbracht, Spieler in NHL 16 erzielten 85,5 Millionen Tore und im Laufe des Septembers konsumierten 1,5 Millionen Spieler von Battlefield 4 die Map “Zavod: Graveyard Shift”. Im Jahresvergleich gab es bei den Sitzungen mit Madden NFL Mobile zudem einen Zuwachs von über 300 Prozent.

Im Quartal gaben Digitaleinnahmen um überschaubare sechs Prozent nach (von 508 auf 502 Millionen Dollar) und machten 62 Prozent am Gesamtumsatz des Unternehmens aus. Digitale Konsolenverkäufe hatten dabei einen Anteil von 34 Prozent, der PC 17 Prozent und der Mobilbereich zwei Prozent. DLCs brachten es auf 27 Prozent, Vollpreisprodukte auf fünf Prozent, Abonnements auf neun Prozent und Mobiltitel auf zwei Prozent. Verpackte Güter mussten dagegen einen Rückgang von 13 Prozent hinnehmen (von 482 auf 313 Millionen Dollar).

Insgesamt musste im Jahresvergleich im Bereich der Nettoeinnahmen ein Minus von 18 Prozent verbucht werden (von 990 auf 815 Millionen Dollar).

Xbox Game Store – neu am 30. Oktober 2015

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Xbox One:

  • WWE 2K16 – 69,99 Euro

Xbox 360:

  • WWE 2K16 – 49,99 Euro

PlayStation Store – neu am 30. Oktober 2015

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PlayStation 4:

  • WWE 2K16 – 69,99 Euro
  • Battle Trivia Knockout – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • WWE 2K16 – 49,99 Euro

Mirror’s Edge Catalyst verschiebt sich

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In blumigen Worten wird jetzt auf der offiziellen Website von Mirror’s Edge Catalyst verkündet, dass der Titel erst am 24. Mai 2016 erscheinen wird. Ursprünglich war dafür der 23. Februar 2016 angepeilt worden. Als Grund für diese Maßnahme wird, wie so oft, eine nötige Optimierung der Produktqualität angegeben.

Natürlich ist diese dreimonatige Verschiebung nicht optimal, aber nach dem jahrelangen Warten auf Mirror’s Edge Catalyst kriegen wir diese Zeitspanne doch auch noch rum, oder?

PlayStation Vita – Sony hat immer noch First-Party-Inhalte in Entwicklung

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Nachdem in der vergangenen Woche Meldungen aufgetaucht waren wonach Sony keine First-Party-Titel für die PlayStation Vita in Entwicklung habe, hat Jim Ryan von Sony Europa dies nun gegenüber VG247 korrigiert. Demnach werde es noch First-Party-Inhalte von Sony für das Handheld geben.

Gelogen haben muss hier niemand, denn letzte Woche war explizit von First-Party-Titeln die Rede und Ryan betonte in seinem jetzigen Statement auch, dass es keine Sony-Blockbuster mehr für die Vita geben werde. Er sprach lediglich von geplanten Inhalten für die tragbare Konsole, was vieles bedeuten kann.

Microsoft: Viele Millionen Xbox-360-Spieler werden zur Xbox One wechseln

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Im Interview mit Gamespot zeigte sich Aaron Greenberg von Microsoft jetzt optimistisch, dass viele Millionen Xbox-360-Spieler im Laufe der kommenden Monate zur Xbox One wechseln werden. Grund sind die bald startende Abwärtskompatiblität der Konsole und die Veröffentlichung diverser Blockbuster wie Halo 5: Guardians.

Ab 12. November werden 100 Xbox-360-Spiele auch auf der Xbox One spielbar sein. Halo 5: Guardians wurde am 27. Oktober unter das Videospielvolk gebracht und weitere (teilweise zeitlich begrenzt exklusive) Highlights wie etwa Rise of the Tomb Raider stehen für das umsatzträchtige Weihnachtsgeschäft an.

Spiele-Indizierungen im Oktober 2015

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im September nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A):

  • Dying Light (XOne, EU-Version)
  • Shellshock 2 (PS3/360/PC, EU-Version)

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM:

  • Wolfenstein (PC, koreanische Version)

Das nennt man dann wohl Beschäftigungs-Therapie, zumal das nicht einer der aktuellen Wolfenstein-Teile ist, sondern das 2009 von Activision veröffentlichte Geballer. Shellshock 2 war bislang auf Liste B und wurde nun umgetragen. Und Streichungen gab es keine.

Die neue M! Games 266

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Sie kam aus heiterem Himmel – die Ankündigung der neuen Far Cry-Episode mit dem Untertitel Primal. Und doch hat es das Ego-Abenteuer gleich auf das Cover der neuen M! geschafft: In unserem Top-Thema tauchen wir ein in eine harsche, unbarmherzige Steinzeit-Welt, die Ubisoft mit einer aufregenden Detailvielfalt auf PS4 und Xbox One zeichnet. Doch nicht nur die Grafik macht Lust auf Mammutjagd und Säbelzahntiger-Duell: Primitive Waffen, das Nutzen von Feuer und feindselige Menschenstämme lassen im Ego-Shooter-Genre frischen Wind wehen. Wir haben alles Infos!

Im Preview-Bereich tummeln sich viele Highlights der kommenden Monate. Tobias reiste nach Kanada und besuchte die Entwickler von Deus Ex: Mankind Divided, Matthias fühlte in München den Machern von Call of Duty: Black Ops III auf den Zahn, Sascha spielte eine Woche lang im Krieg der Sterne auf beiden Seiten der Macht (Star Wars Battlefront) und M!-Autor Thorsten Küchler versuchte sich im Katz-und-Maus-Spiel der rabiaten Art (Rainbow Six: Siege). Hinzu kommen COM!NG-Häppchen von u.a. Star Fox Zero, Street Fighter V und Umbrella Corps.

Im Test-Teil gibt es das Aufwärmprogramm für den alljährlichen Weihnachts-Spielewahnsinn, zum Beispiel mit Dragon Quest Heroes, Lego Dimensions, Wasteland 2, The Talos Principle, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers und Rock Band 4. In der Download-Sektion gab es mit SOMA eine Riesenüberraschung: Das Horror-Abenteuer lehrte uns intelligent das Fürchten und staubte prompt die Höchstwertung ab!

Abgerundet wird die M! wie immer durch unsere Extended-Artikel. Diesen Monat reisen Winnie Forster und Michael Herde zurück in die Vergangenheit: Sie nehmen sich die Entwicklung der Sci-Fi-Rennspiele (“Mit F-Zero und WipEout durchgestartet, heute fast ausgestorben”) und die Geschichte von Namcos Prügelspiel-Legende SoulCalibur vor. Darüber hinaus haben wir mit Jesse van Dijk geplaudert, einem der zurzeit einflussreichsten, westlichen Art Designer (u.a. Destiny und Killzone); wir stellen die neuesten Collector’s Editions vor und erinnern uns in der Es war einmal-Rubrik an das Linkkabel.

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games 266, ab Freitag, den 23. Oktober, im Handel – oder als digitaler App-Download bereits einen Tag früher.

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Die Jahrgänge 2014 und 2015 sind bereits online – weitere werden folgen.

Wenn Ihr bereits unsere alte App für iOS in Verwendung hattet, dann beachtet bitte folgendes:
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Wir freuen uns auf Euer Feedback, Verbesserungsvorschläge und (schlimmstenfalls) Fehlermeldungen.

Leseproben:

Japan-Charts vom 19. bis 25. Oktober 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] The Legend of Zelda: Tri-Force Heroes (Nintendo, 10/22/15) – 54,394 (NEU)
  2. [3DS] PriPara Mezase! Idol Grand Prix No. 1! (Bandai Namco, 10/22/15) – 34,035 (NEU)
  3. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 20,824 (1,674,995)
  4. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 15,817 (337,039)
  5. [3DS] 7th Dragon III Code: VFD (Sega, 10/15/15) – 13,299 (85,776)
  6. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 13,159 (737,478)
  7. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 8,625 (1,098,904)
  8. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 7,547 (375,264)
  9. [PS3] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 6,442 (82,413)
  10. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon (Nintendo, 09/17/15) – 6,402 (243,494)
  11. [3DS] Picross 3D 2 (Nintendo, 10/01/15) – 5,905 (58,147)
  12. [3DS] Pro Yakyuu Famista Returns (Bandai Namco, 10/08/15) – 5,894 (38,421)
  13. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 4,944 (411,720)
  14. [PSV] Tokyo Xanadu (Falcom, 09/30/15) – 4,793 (116,835)
  15. [PS4] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 4,528 (63,769)
  16. [PS4] Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE, 10/08/15) – 4,439 (37,049)
  17. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix, 08/27/15) – 4,208 (801,043)
  18. [PS4] Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (Take-Two Interactive, 10/08/15) – 3,673 (10,875)
  19. [3DS] Chibi-Robo: Zip Lash (Nintendo, 10/08/15) – 3,647 (25,083)
  20. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 3,614 (190,093))

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 22,801 (25,699)
  2. New 3DS XL – 16,144 (17,881)
  3. PlayStation Vita – 12,981 (14,546)
  4. Wii U – 9,961 (11,658)
  5. New 3DS – 3,530 (4,514)
  6. PlayStation 3 – 1,909 (2,105)
  7. 3DS – 1,277 (1,232)
  8. Xbox One – 1,009 (438)
  9. PlayStation Vita TV – 782 (696)
  10. 3DS XL – 478 (625)

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