Xbox Game Pass – das kommt (und geht) noch im Mai 2025

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Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • seit gestern – Monster Train 2 (Ultimate)
  • heute – Creatures of Ava (Standard)
  • heute – S.T.A.L.K.E.R. 2 (Standard)
  • heute – Senua’s Saga: Hellblade II (Standard)
  • heute – Tales of Kenzera: Zau (Ultimate)
  • 27. Mai – The Division 2 (Ultimate & Standard)
  • 28. Mai – to a T (Ultimate)
  • 29. Mai – Metaphor Re:Fantazio (Ultimate & Standard)
  • 29. Mai – Spray Paint Simulator (Ultimate)
  • 3. Juni – Crypt Custodian (Ultimate & Standard)
  • 3. Juni – Symphonia (Ultimate & Standard)

Und zum 31. Mai verabschieden sich diese Spiele:

  • Cassette Beasts 
  • Humanity
  • Remnant 2
  • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer

Senua’s Saga: Hellblade II – im Sommer für PS5

Und es kommt, wie es kommen musste: Ein weiteres einst als Premu-Lockmittel für den Xbox-Einkauf gedachtes Spiel wird nun auch für die PS5 erscheinen.

Das hat Microsoft heute angekündigt, im Sommer erscheint eine “Enhanced”-Fassung von Senua’s Saga: Hellblade II für Sonys Konsole. Was genau außer DualSense- und Pro-Support an Neuerungen angedacht ist, wird noch nicht ausgeführt, aber Xbox-Spieler sollen ebenfalls mittels eines Updates davon profitieren.

DIG VR – im Test (PS VR2)

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Getestet für:,
Erhältlich für:,
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Erschienen in:

Eine gewisse Verwandtschaft zu normalen ­Arbeitssimulationen, die etwa auf Rasenmäher und Hochdruckreiniger setzen, ist unverkennbar. Aber hier kommt der VR-Aspekt wirklich spürbar zur Geltung: Wenn Ihr im Führerhaus Eurer Bagger sitzt und den Schaufelarm zu meistern versucht, ist das noch deutlich intensiver.

Die Kontrollen sind komplex und verlangen ein ordentliches Maß an Eingewöhnung – ist das aber mal gelungen, sorgen abwechslungsreiche Aufträge und Minispiele ebenso für Laune wie Radio­sender mit flotter Mucke. Nur die unscharfe Optik fällt altbacken aus.

Kurzweilige, umfangreiche VR-Baggersimulation – wenn man sich in die anspruchsvolle Steuerung reinfuchst.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
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Revenge of the Savage Planet – Millionenmarke bei der Spielerbasis geknackt

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Die Raccoon Logic Studios haben zum ersten Mal die Spielerbasis von Revenge of the Savage Planet verraten. So konnte man hier inzwischen die Millionenmarke knacken.

Revenge of the Savage Planet erschien am 8. Mai für PS4, PS5, Xbox Series X und den PC.

Helldivers 2 – “Herz der Demokratie”-Update verfügbar

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Artwork von Helldivers 2

Sony und die Arrowhead Game Studios weisen darauf hin, dass das “Herz der Demokratie”-Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Das Update fügt wichtige neue Funktionen zum Spiel hinzu:

  • Ballungsräume als Schauplatz: In den Stadt-Biomen zwischen Wolkenkratzern und auf belebten Straßen geht es in neuen Operationen darum, Städte zu befreien, was eine große Auswirkung auf planetare Kampagnen hat.
  • Invasion zurückschlagen: Die Helldivers haben ein neues Ziel: Die Illuminierten zurückzuschlagen. Dafür müssen sie gegen die Squids an Boden gewinnen und um die Kontrolle über Gebiete kämpfen, in denen die Flotte landet.
  • Kanonen scharfmachen: Um die Flotte der Illuminierten zu bekämpfen, müssen die Spieler die planetaren Verteidigungskanonen aktivieren.
  • Verstärkung: S.E.A.F.-Truppen treten dem Kampf bei und bieten vorübergehende Unterstützung, indem sie den Feind selbständig bekämpfen.
  • Schutz der Zivilbevölkerung: Auf den Straßen sind Zivilisten unterwegs, zu deren Schutz die Helldivers verpflichtet sind. Fallen Zivilisten Friendly Fire zum Opfer, bleibt das nicht ungestraft.

Helldivers 2 erschien am 8. Februar 2024 für PS5.

Syberia Remastered – erster Teaser

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Formal angekündigt wurde Syberia Remastered ja schon vor ein paar Tagen, aber erst jetzt hat Microids einen ersten Teaser zu dem Point-and-Click-Adventure veröffentlicht. Darin werden uns unter anderem atmosphärische Szenen von der Spielwelt geboten. Zudem gibt es Einblicke in die Story.

Syberia Remastered erscheint im vierten Quartal für PS5 und Xbox Series X.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
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Developer:
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Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Immer wieder verschoben, endlich da: Capcom beglückt alle Beat’em-Up-Enthusiasten mit einer aufgebohrten Version des 15 Jahre alten Prügel-Evergreens Super Street Fighter II Turbo. Der Namenszusatz HD Remix ist dabei wörtlich zu nehmen: Zusammen mit dem Entwickler Backbone, dem Comic-Studio Udon und dem Spieldesigner David Sirlin, seines Zeichens langjähriger Street Fighter-Spieler und Mitorganisator des ’Evolution’-Turnieres, hat Capcom den Titel aufgepäppelt und für die nächsten 15 Jahre fit gemacht.

Die offensichtlichsten Änderungen sind optischer Natur: Sämtliche Grafiken wurden neu in HD-Auflösung gezeichnet. Die Kämpfe sehen jetzt wie einer der stylischen Udon Street Fighter-Comics in Bewegung aus. Wem der neue Stil nicht zusagt, der schaltet die alten 16-Bit-Sprites an, muss aber weiter mit den neuen Hintergründen leben. Zweite Änderung: der Soundtrack. Die Overclocked-Remix-Community hat die Songs neu interpretiert und klangtechnisch modernisiert. Auch hier schalten Nostalgiker alternativ den Original-Soundtrack an. Die Abspänne der Charaktere wurden überarbeitet und teilweise umgeschrieben.

Nörgler und Technik-Fetischisten packt beim Anblick von Street Fighter II HD aber erst einmal das kalte Grauen – die Animationen sind die gleichen wie vor 15 Jahren! Aber aus gutem Grund: Das Kampfsystem sollte erhalten bleiben, inklusive der wertvollen Frame-Daten der Moves. Doch auch hier greift das Remix-Credo: Backbone hat sich Spielsystem und jeden der 17 Charaktere einzeln vorgenommen und an der Spielbalance gefeilt. Die Änderungen reichen dabei von leichten Frame-Modifikationen über Prioritäts-Anpassungen von Moves bis zu vereinfachten Eingabekommandos. Das Spiel ist für Neulinge leichter zugänglich, bietet ein ausgeglicheneres Spiel­erlebnis und einen nicht mehr unmenschlich schweren Solo-Modus.

Der Turnier-Charakter ist dem Titel aber durch und durch anzumerken: Freispielbare Boni oder verschiedene Spielmodi gibt es nicht. Single- und Multiplayer sind die einzigen Spielvariationen, wobei bei Letzerem die Online-Komponente besonders wichtig ist. Im PSN hakt es hier aber teilweise sehr und Verbindungsabbrüche überschatten das ansonsten tadellose Online-Erlebnis. Die veröffentlichung in Europa sollte aber die amerikanischen Server entlasten und für stabilere Duelle sorgen.

Mit dem HD Remix beschert uns Capcom ein fantastisches und stylisches Beat’em-Up von Street Fighter-Fans für Street Fighter-Fans und alle, die es werden wollen. Nicht mehr, aber auf keinen Fall weniger!

Mit feiner Comic-Optik aufgemotztes Update des Beat’em-Up-Klassikers.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Cyberpunk 2077 – frische Infos zum Nachfolger

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Mike Pondsmith, Schöpfer des zugehörigen Tabletop-Rollenspiels, hat neue Informationen zum Nachfolger von Cyberpunk 2077 verraten. Demnach wird dieser eine zweite Stadt bieten, die inhaltlich an ein Chicago erinnert, in dem alles schiefgelaufen ist. Night City wird es aber natürlich immer noch geben.

Der Nachfolger von Cyberpunk 2077 erscheint irgendwann einmal für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

The Wandering Village – erscheint im Juli

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Stray Fawn Publishing und WhisperGames kündigen an, dass The Wandering Village am 17. Juli erscheint. Einen neuen Launch Date Trailer bekommen wir schon jetzt gezeigt.

The Wandering Village wird für alle aktuellen Systeme verfügbar sein.

Bleach: Rebirth of Souls – im Test (PS5)

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Wertung

  • Offline-Modi wie Training & Missionen
  • Season Pass mit neuen Figuren

Solider Anime-Arenaprügler mit gelungenem Kampfsystem, zweckdienlichem Story-Modus und durchwachsener Technik.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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