
Sehen die Hamburger im Schnellrestaurant so aus wie auf den Werbeplakaten? Nein! Das weiß auch jeder. Warum tun Gamer dann spätestens seit Watch_Dogs so, als ob sie nicht wüssten, dass die Hersteller ihnen bei der ersten Präsentation eines Spiels hochgerechnete Wunschoptik abgespielt auf einem Monster-PC präsentieren? Die Downgrade-Schreie, zuletzt beim exzellent aussehenden The Witcher III und leiser auch bei The Division, gehen mir gehörig auf den Senkel. Da werden die Mistgabeln ausgepackt und (natürlich) Gratis-Inhalte gefordert, weil die grafische Qualität des deutlich umfangreicheren Endprodukts nicht mit einem mehrere Jahre alten Werbevideo (nichts anderes sind E3- und gamescom-Trailer letztlich) Schritt halten konnte. So blauäugig kann doch niemand sein, der sich mit unserem Hobby auskennt! Mein Tipp: Glaubt nicht alles, was Ihr seht, und wartet auf Eindrücke vom fertigen Spiel, etwa von uns. Wir bemühen uns zum Beispiel immer, echte Screenshots im Heft abzubilden, keine bearbeiteten PR-Bilder. Damit Ihr wisst, was Ihr bekommt.
Der Kommentar erschien in M! 03/16.








