Xbox One:
- Overruled – 12,99 Euro
- Die Schneekönigin Free Fall: Schneeballschlacht – gratis
- Destiny: König der Besessenen – 69,99 Euro (als DLC: 39,99 Euro)
Xbox One:
Die besten Games dieser Welt: Tetris, Super Mario, Grand Theft Auto, The Last of Us, Mario Kart, Call of Duty – jeder kennt sie, und fast jeder hat sie gespielt. Auch wir kürten in unserer über 20-jährigen Heft-Geschichte bereits zweimal Die 100 besten Spiele (MAN!AC 03/97 und 09/05). Doch neben diesen Meilensteinen und leuchtenden Botschaftern unseres Hobbys existiert auch ein Universum mit unbekannten Games. Das können hochqualitative, aber grandios gefloppte Titel sein – oder etwa nur gute beziehungsweise stark geschmacksabhängige Spiele.
Jedes Game muss jedoch das gewisse Etwas mitbringen, um in unserer alternativen Top 100 aufzutauchen. Jahres- oder Systemgrenzen kennen wir dabei nicht, entsprechend findet sich sowohl Retro-Perlen als auch wenige Jahre alte Spiele – und sogar den ein oder anderen Arcade-Automaten. Für Ordnung sorgt unsere Einteilung in fünf (chronologische) Teile: pixelige Frühzeit, Polygon-Revolution, großer Vierkampf, High Definition und Handhelds.
Genug der Vorrede: Viel Spaß mit unserer – natürlich nicht vollständigen – Auswahl an Games, die kaum einer kennt, aber jeder gespielt haben sollte! Das Serien-Finale widmen wir den Handhelds: Game Boy, GBA, DS, 3DS, PSP und Vita.
PlayStation 4:
PlayStation 3:
Seit bekannt wurde, dass Fallout 4 einen Season Pass spendiert bekommt, der für einen ermäßigten Preis der geplanten DLCs sorgt (wir berichteten), wird über das Thema “herunterladbare Zusatzinhalte” wieder leidenschaftlich diskutiert. Auch Pete Hines, Boss von Bethesda, hat sich jetzt per Twitter dazu geäußert.
Seiner Meinung nach sei es gut, bereits zum jetzigen Zeitpunkt, vor der Veröffentlichung des Hauptspiels, bekanntzugeben, was man nach dem Launch damit vorhabe. Zuvor war er gefragt worden, ob er es für verantwortungsbewusst halte, schon jetzt über DLCs zu reden.
Fallout 4 erscheint am 10. November für PS4 und Xbox One.
Gerade eben ging in Japan Sonys Pressekonferenz zur Tokyo Game Show 2015 zu Ende, auf der nicht zuletzt massenhaft neue Spiele angekündigt wurden – welche davon wir im Westen erleben werden, ist natürlich die große Frage.
Die interessantesten Neuheiten haben wir im Telegramm-Stil hier für Euch zusammengefasst:
Und noch diverse andere Rollenspiele und sonstiges…
Nintendo hat jetzt Tatsumi Kimishima zum neuen Firmenpräsidenten ernannt. Er tritt damit die Nachfolge von Satoru Iwata an, der im Juli dem Krebs erlag.
Kimishima war ehemals Chef von Nintendo of America, bevor Reggie Fils-Aime den Posten übernahm. Er arbeitete außerdem für The Pokémon Company.
| Spiel: | World of Tanks |
| Publisher: | Wargaming.net |
| Developer: | Wargaming.net |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2015 |
Für den Sprung auf die neue Konsolengeneration hat Wargaming seine World of Tanks aufgerüstet, die 16 GB Festplattenplatz auf der Xbox One werden mit jeder Menge Stahl gefüllt: Rund 300 Panzer aus sieben Ländern stehen parat. Je einen davon habt Ihr von Beginn an, um auf elf Schlachtfeldern (teils mit unterschiedlichen Licht- und Wetterbedingungen) loszulegen. Spielerisch bleibt es bei den von der Xbox 360 gewohnten 15-gegen-15-Schlachten, auch die Lernkurve wurde nicht entschärft: Ohne Übung und vorsichtiges Vorgehen werdet Ihr schnell Kanonenfutter. Willkommene Erweiterung ist der neue PvE-Modus, bei dem Ihr eigene Matches ansetzen und auch u.a. alleine gegen die KI antreten könnt ideal zum Lernen der Karten und Taktiken.
Ulrich Steppberger meint: Die Materialschlachten mit den schwerfälligen Vehikeln sind zweifelsfrei Geschmackssache aber wer sich drauf einlassen will, ist mit World of Tanks auf der Xbox One noch besser bedient als zuvor. Haufenweise Panzer, interessante Schlachtfelder, für die meisten Spieler erfreulich wenig nervende Free-to-Play-Störmomente und nicht zuletzt die neue PvE-Möglichkeit überzeugen.
Ordentliche Aufmotzung der Free-to-Play-Panzerschlachten, jetzt auch mit PvE-Modus.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Auf seiner offiziellen Website hat Electronic Arts jetzt den kompletten Soundtrack für FIFA 16 vorgestellt, auf dem 42 Künstler aus 15 verschiedenen Länder vertreten sind:
| Spiel: | F1 2015 |
| Publisher: | Codemasters |
| Developer: | Codemasters |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PS4, XOne |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2015 |
Die aktuelle Formel 1 steckt ein wenig in der Krise, schließlich sorgen mangelnde Spannung und damit eintönige Rennen für schwindende Zuschauerzahlen. Vielleicht kann F1 2015 zumindest virtuell Dramatik bringen?
Teilweise, lautet die Antwort. Denn Codemasters jährliches Update überzeugt bei der PS4- und Xbox-One-Premiere mit gewohnt agilem Fahrverhalten. Dank überarbeiteter Fahrphysik fühlen sich die Wagen wuchtiger an und sind mit zugeschalteten Fahrhilfen gut zu beherrschen. Ohne Bremshilfe oder Traktionskontrolle neigen die Renner je nach Situation aber schnell zum Unter- beziehungsweise Übersteuern. Dank Rückspulfunktion bügelt Ihr fatale Ausrutscher jedoch schnell aus. Raserprofis freuen sich dabei über Force-Feedback-Effekte mit einem passenden Lenkrad wie dem Thrustmaster T300 RS.
Bei Positionskämpfen machen die 19 anderen Computerfahrer fair Platz auf den ebenso 19 aktuellen Strecken. Dabei gibt es kaum Überraschungen: Optisch wie spielerisch sind die Pisten altbekannt, nur Neuling Mexiko gesellt sich zur Asphaltriege von Spa, Monaco, Abu Dhabi & Co. Grafisch überrascht lediglich das dynamische Wetter samt Regenfällen.
Für ein weiteres Plus an Atmosphäre sorgt der erweiterte Boxenfunk, der dank Schnellmenüwahl oder Spracheingabe mehr als bisher über das Renngeschehen und den Wagenstatus informiert. Als Bonus ist die letztjährige Saison samt Fahrern und Kursen mit an Bord, die sich aber nur marginal von der aktuellen unterscheidet. Bei der Profisaison ist der Name Programm, denn hier fehlen alle Bildschirmanzeigen sowie Fahrhilfen und die Gegner rasen mit voller Stärke.
Leider ernüchtert der Blick ins karge Menü: Zwar sind Zeitfahrten und definierbare Rennwochenenden samt Training und Qualifying obligatorisch. Auch dürft Ihr durch eine komplette Saison rasen, allerdings fehlen ein Karriere-Modus und damit auch Fahrermanagement und Teamwechsel. Ebenso mangelt es an Saison-Herausforderungen, die etwa noch der Vorgänger bot. Der Mehrspieler-Modus ist zudem eingeschränkt: Statt freier Lobby-Wahl legt Ihr Euch auf eine Schwierigkeitskategorie fest, die die nächste Online-Partie bestimmt falls sich eine findet.
Thomas Stuchlik meint: Ein wenig dreist wirkt das 2015-Update schon. Überall fehlen gewohnte Inhalte wie Karriere, Safety Car, Online-Koop, Splitscreen und Challenges. Auch die Dreingabe der 2014er-Saison birgt spielerisch keinerlei Mehrwert, vielmehr wären klassische Inhalte oder weitere Rennklassen angebracht gewesen. Damit wirkt F1 2015 wie ein liebloser Schnellschuss. Allerdings macht das Fahrgefühl einiges wieder wett, denn die F1-Geschosse steuern sich exakt und reaktionsschnell. Dank griffigem Fahrverhalten und erweitertem Boxenfunk bringt das Rennspiel den Motorsport auf den Punkt. Wahre F1-Fans freuts, alle anderen sparen sich den Kauf und greifen besser zu Project CARS.
Routiniert inszenierter Rennzirkus mit überzeugendem Fahrverhalten und Gegner-KI. Doch es hapert an Umfang und Spielmodi.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Bungie gibt bekannt, dass der Soundtrack zu Destiny: König der Besessenen ab morgen, also zeitgleich zur Veröffentlichung des eigentlichen Spiels, erhältlich sein wird. Dieser entspringt der musikalischen Feder von Michael Salvatori, C Paul Johnson und Skye Lewin.
Wer jetzt Lust darauf bekommen hat, kann bei Amazon und iTunes digital zuschlagen oder im Bungie Store eine hochwertige physische Version käuflich erwerben.