Rory McIlroy PGA Tour – im Test (PS4/XOne)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Nachdem EAs Golfsimulation das Jahr 2014 übersprang, kehrt sie nun mit frischer Veröffentlichungspolitik (jährliche Updates sind nicht geplant) und neuem Namensgeber zurück: Der Tiger wurde in die Wildnis entlassen, dafür posiert der aktuelle Weltranglistenerste Rory McIlroy auf dem Cover.

Auch unter der Haube wurde ordentlich umgebaut: Erstmals sorgt die hauseigene Frostbite-3-Engine für die Grafik und liefert ein solides Ergebnis ohne Wow-Effekt. Die Animationen der Golfer passen und die Kurse sehen angemessen echt aus, aber überraschend häufig ploppen z.B. Grastexturen oder kleinere Objekte verspätet ins Bild – von einem Generationssprung hätten wir uns mehr versprochen. Dafür passt nun ein ganzer Kurs in den Speicher, was sich in kürzeren Pausen beim Lochwechsel bemerkbar macht, außerdem könnt Ihr den Ball mit Fehlschlägen auch mal auf eine andere Bahn schlagen. Drei Steuerungsvarianten von Arcade über klassisches Drei-Klick-System zum feinfühligen Analogschwung sowie diverse Feintuning-Möglichkeiten erlauben es jedem Joypad-Sportler, die für ihn richtige Einstellung zu finden. Umso bedauerlicher, dass an entscheidenden Stellen gespart wurde: So sind nur ein Dutzend Kurse (beim vorherigen Teil waren es 20) und ebenso viele echte Profis verfügbar. Frauen fehlen gar komplett, im Editor habt Ihr lediglich eine magere Auswahl an vorgefertigten Komponenten. Auch der Karriere-Modus ist ziemlich gestrafft und an Matchtypen gibt es nur Zähl- und Lochspiel – die bereits angekündigten Updates bessern hier hoffentlich noch kräftig nach.

Ulrich Steppberger meint: Einerseits bin ich positiv angetan von Rory McIlroy: Golfer und Kurse geben ein ansehnliches Bild ab, die flexibel einstellbaren Steuerungsoptionen erlauben die Anpassung an den eigenen Geschmack Night-Club-Modus sowie die Möglichkeit, Runden teilweise simulieren zu lassen, locken zudem für schnelle Ausflüge zwischendurch. Andererseits ist es ärgerlich, dass EA mal wieder beim Generationswechsel eines Sportspiels beim ersten Mal in Sachen Inhalt und Umfang so herbe den Rotstift ansetzt – immerhin sollen künftig einige kostenfreie Updates für mehr Birdie-Futter sorgen.

  • 12 Kurse – 8 echte, 4 erfundene
  • 12 originale Golfer dabei (keine Frauen)
  • deutlich weniger Modi und Optionen

Der erste Golf-Ausflug auf der aktuellen Hardware spielt sich prima und sieht ordentlich aus, enttäuscht aber mit magerem Umfang.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 7. bis 13. September 2015

2

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4)
  2. Super Mario Maker (Wii U) – NEU
  3. Mad Max (PS4)
  4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XOne)
  5. Mad Max (XOne)
  6. Until Dawn (PS4)
  7. Gears of War: Ultimate Edition (XOne)
  8. Minecraft: Xbox Edition (360)
  9. Disney Infinity 3.0 (360)
  10. Grand Theft Auto V (PS4)
  11. Lego Jurassic World (360)
  12. The Last of Us: Remastered (PS4)
  13. Grand Theft Auto V (XOne)
  14. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3)
  15. Minecraft: PlayStation Edition (PS4)
  16. Batman: Arkham Knight (PS4)
  17. Dying Light (PS4)
  18. Splatoon (Wii U)
  19. Tearaway Unfolded (PS4) – NEU
  20. Rare Replay (XOne)
  21. LittleBigPlanet 3 (PS4)
  22. The Elder Scrolls Online: Tramriel Unlimited (XOne)
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3)
  24. Minecraft: Xbox Edition (XOne)
  25. The Elder Scrolls Online: Tramriel Unlimited (PS4)

EGX 2015 – Sony mit 28 Projekten am Start

4

Sony hat jetzt sein Aufgebot für die EGX 2015 verkündet, welche vom 24. bis 27. September im NEC von Birmingham stattfindet:

  • Alienation
  • Assassins Creed Syndicate
  • Broforce
  • Call of Duty Black Ops III
  • Destiny: The Taken King
  • Disney Infinity 3.0
  • Everybody’s Gone to the Rapture
  • FIFA 16
  • Guitar Hero Live
  • I Am Bread
  • Lego Dimensions
  • Mad Max
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • NBA2K
  • Need for Speed
  • Once Upon a Life
  • PES 16
  • Project Morpheus
  • Ratchet and Clank
  • Rocket League
  • Shadow Of The Beast
  • Soma
  • Star Wars Battlefront
  • Street Fighter V
  • Tearaway Unfolded
  • The Tomorrow Children
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection
  • Until Dawn

The Last Guardian – TGS-Auftritt angedeutet

8

Gematsu berichtet mit Berufung auf einen Tweet von genDESIGN, dass neues Material zu The Last Guardian auf der Tokyo Game Show gezeigt werden könnte. In besagter Kurznachricht ist nämlich zu lesen, dass man aktuell darüber nachdenke, Trico auf neue und bis dato ungekannte Weise dorthin mitzunehmen.

The Last Guardian befindet sich seit 2007 in Entwicklung und wurde auf der diesjährigen E3 nach einer langen Zeit der Ungewissheit für PS4 angekündigt. Die Tokyo Game Show findet vom 17. bis 20. September statt.

Neue Spiele der Woche: 14. bis 20. September 2015

0

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Destiny: König der Besessenen (Activision)
  • NHL 16 (Electronic Arts)
  • Pro Evolution Soccer 2016 (Konami)

…für PlayStation 4:

  • Destiny: König der Besessenen (Activision)
  • NHL 16 (Electronic Arts)
  • Pro Evolution Soccer 2016 (Konami)
  • The Book of Unwritten Tales 2 (Nordic Games)
  • The Golf Club: Collector’s Edition (Koch Media)

…für Xbox 360:

  • Destiny: König der Besessenen (Activision)
  • NHL 16 (Electronic Arts)
  • Pro Evolution Soccer 2016 (Konami)

…für Xbox One:

  • Destiny: König der Besessenen (Activision)
  • Forza Motorsport 6 (Microsoft)
  • NHL 16 (Electronic Arts)
  • Pro Evolution Soccer 2016 (Konami)
  • The Book of Unwritten Tales 2 (Nordic Games)
  • The Golf Club: Collector’s Edition (Koch Media)

30 Jahre Super Mario Bros. – M! gratuliert!

15

Heute vor 30 Jahren begann der endgültige Aufstieg eines Klempners mit Schnauzbart zum Videospiel-Superstar: Am 13. September 1985 erschien Super Mario Bros. in Japan für das NES. Dieses Jubiläum nehmen wir zum Anlass für eine herzliche Gratulation und eine Rückschau auf Marios Karriere – ursprünglich erschienen erstmals als Liebeserklärung in der M! 05/12.

Entstehung:

Jump’n’Run-Superstar Mario wird von Shigeru Miyamoto 1981 entworfen – für das Arcade-Spiel Donkey Kong. Miyamoto beklagt zu jener Zeit, dass menschliche ­Figuren in Spielen wegen realistisch kleiner Köpfe wie Streichhölzer aussehen. Also macht er die Rübe seiner 16 x 16 Pixel großen Spielfigur überproportional groß, unter die knollige Nase kommt ein Schnurrbart, so spart sich Miyamoto den Mund – jeder Pixel zählt. Seinen Overall erhält Mario, weil Miyamoto die Laufanimation auch durch das Bewegen der Arme verdeutlichen will. Also muss ein Outfit her, bei dem sich die Farbe der Arme vom Rest des Oberkörpers unterscheidet. Weil die Figur nun wie ein Handwerker aussieht und Donkey Kong auf einer Baustelle spielt, wird Mario zum Zimmermann erklärt. Doch damals heißt er noch nicht Mario: Zunächst trägt er intern den Namen ’Ossan’ – was übersetzt ’Mann in mittleren Jahren’ bedeutet. Dann will ihn Miyamoto ’Mr. Video’ nennen – weil er schon damals den Plan verfolgt, die Figur in seinen künftigen Videospielen zu verwenden. Als er jedoch das Donkey Kong-Konzept – den Charakter nur per Joystick zu steuern – verwirft, den Sprungknopf einführt und das Hüpfen zum Kern-Element erhebt, wird aus ’Mr. Video’ der ’Jumpman’. Seinen finalen Namen erhält die Figur auf Wunsch von Nintendo of America. Dort ist man der Ansicht, dass ’Jumpman’ zu Werbezwecken einen echten Namen braucht: Mario.

Evolution:

Noch vor seinem Super-Debüt wird Mario 1983 Bruder Luigi zur Seite gestellt, für die beiden geht es mit Mario Bros. in die Kanalisation – der Zimmermann wird Klempner. Im Dezem­ber 1984 beginnt Miyamoto, seine Vision eines scrollenden Hüpfspiels mit Mario umzusetzen: Super Mario Bros. entsteht. Miyamoto und Takashi Tezuka experimentieren mit einem Quadrat als Spielfigur, zeichnen alle Levels von Hand, fügen Blöcke ein und platzieren Feinde. Frühe Skizzen zeigen, dass Miyamoto neben der Sprungtaste an einen Attack-Knopf denkt – Mario soll sogar eine ’Beam Gun’ abfeuern und durch die Wolken fliegen. Technisch profitiert Super Mario Bros. von den Errungenschaften voriger Nintendo-Spiele, z.B. der Scrolling-Technologie aus ­Excitebike. Nach dem Mega-Erfolg des Erstlings glaubt Nintendo, dass der Nachfolger Super Mario Bros. 2 für den Westen zu schwer sei und baut das Jump’n’Run Yume Kojo: Doki Doki Panic zum West-Super Mario Bros. 2 um. Es folgen qualitativ meist herausragende Hüpfspiele, die ständig neue Elemente einfügen (z.B. Oberwelt, Yoshi). 1996 gelingt der perfekte Sprung in die dritte Dimension. Ab 2006 erhöht Big N die Schlagzahl: Auf dem DS besinnt sich Mario seiner 2D-Wurzeln, auf Wii tun sich neue Spielspaß-Galaxien auf – zudem wird Miyamotos Traum eines Mehrspieler-Hüpfers endlich wahr.

GTA Online – Old Gen wird ab jetzt nicht mehr mit Updates versorgt

4

Rockstar hat jetzt gegenüber Kotaku UK bestätigt, dass die PS3- und Xbox-360-Version von GTA Online ab jetzt nicht mehr mit Updates versorgt wird. Bereits im vergangenen Dezember hatte sich dies abgezeichnet, nachdem die Entwickler sagten, dass manche Updates nur auf den Next-Gen-Konsolen möglich seien, man aber solange wie möglich alle vier Plattformen damit versorgen wolle.

Sichtbar wird diese neue Update-Politik von Rockstar zum ersten Mal an den Freemode Events von GTA Online, denn diese werden nur auf PS4 und Xbox One zu erleben sein.

Rock Band 4 – keine Gender-Restriktionen vorhanden

3

Einem Blogpost auf der Harmonix-Website ist zu entnehmen, dass es auf Wunsch vieler Fans in Rock Band 4 keine Gender-Restriktionen mehr geben wird. Einer Rockerin mit stilechtem Damenbart steht also nichts mehr im Weg.

Rock Band 4 erscheint am 6. Oktober für PS4 und Xbox One.

Xbox Game Store – neu am 11. September 2015

0

Xbox One:

  • Leo’s Fortune – 6,99 Euro

PlayStation Store – neu am 11. September 2015

2

PlayStation 4:

  • Leo’s Fortune – 6,99 Euro
  • Curses N’ Chaos – 14,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Curses ‘N Chaos – 14,99 Euro
  • Gem Legends – 4,99 Euro

Neueste Beiträge

Screenshot von PInball FX 2

Pinball FX 2 – im Klassik-Test (360)

Die Flipperprofis von den Zen Studios kehren nach einem PS3-­Abstecher auf die Xbox 360 zurück und legen die Latte für Silber­kugel-Simulationen auf eine neue...

Undead Labs – droht offenbar auch die Schließung

Undead Labs gehört wohl auch zu den Xbox-Studios, denen die Schließung droht. Deswegen wird aktuell händeringend ein Käufer gesucht, da ansonsten etwa 110 Arbeitsplätze...

Dead or Alive 6 – Millionenmarke geknackt

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass Dead or Alive 6 mittlerweile die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind sowohl verpackte als auch digitale Versionen berücksichtigt. Dead or Alive...
Screenshot von Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion – im Test (PS5)

Seite 1 Da der Vorgänger Double Exposure bereits mit einem ­Cliffhanger en­dete, überrascht es nicht, dass nun Reunion die Geschichte um Max Caulfield fortsetzt. Die...
Artwork und Logo zu Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – Trailer zu den PS5-Pro-Features

https://www.youtube.com/watch?v=Y6H1Q8B3LX8 Ubisoft stellt uns in einem Trailer die zentralen Features von Assassin's Creed: Black Flag Resynced auf der PlayStation 5 Pro vor. Dazu zählen unter...