
Es gibt eine ganz gewaltige Menge an teilweise extrem unterschiedlichen Spiele in der Shining-Serie. Fangen wir also ohne große Vorab-Worte gleich an!
Oben rechts auf den Pfeil klicken, bitte!

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
PlayStation Vita:
VG247 berichtet, dass amerikanischen PS4-Spielern ohne PlayStation-Plus-Abo ein kostenloses Online-Wochenende bevorsteht. Los geht es nach deutscher Zeit am 19. Februar, also morgen, um 9:01 Uhr und vorbei ist der Spaß am 22. Februar um 8:59 Uhr. Also noch schnell die Beta-Dateien von The Division runterladen und dann losspielen.
Ob wir Europäer auch in den Genuss kommen, ist aktuell unklar und scheint auch nicht übermäßig wahrscheinlich – aber ein Zweit-Account für solche Zwecke ist ja schnell eingerichtet…
Ab sofort ist die M! Games 270 (März 2016) für 3,99 Euro in unserer neuen App für iOS und Android verfügbar. Ganz recht, einen Tag vor dem Kiosk-Release! Lest schon jetzt alles rund um Trendsportspiele, den XXL-Test von Street Fighter V, den Ausblick auf weitere Klopper-Kost und noch viel mehr.
Was, Ihr habt die App noch gar nicht?
Dann folgt einfach diesen Links:
Das sind doch mal erfreuliche Nachrichten: Entwickler-Legende Warren Spector kehrt in die Branche zurück und wird mithelfen, ebenso legendäre Marken in die Gegenwart zu bringen.
Eigentlich war Spector nach den beiden Epic Mickey-Spielen in letzter Zeit als Leiter eines Entwickler-Lehrprogramms an einer Uni in Austin, Texas tätig, aber scheinbar hat in dieser Job nicht so richtig ausgefüllt. Jedenfalls ist er nun als Director bei OtherSide Entertainment eingestiegen, dem vor kurzem neu gegründeten Entwicklerstudio, das gerade an Underworld Ascendant und vor allem System Shock 3 werkelt.
Dabei wurden alte Bande wieder aufgefrischt, denn Spector und OtherSide-Gründer Paul Neurath haben seinerzeit u.a. beim ersten System Shock wie auch Thief und Ultima Underworld zusammen gearbeitet.
Bei Underworld Ascendant wird Spector vor allem in beratender Rolle tätig, bei System Shock 3 dagegen das Entwickler-Team anführen (aber mutmaßlich auch eher in kreativer Rolle).
Spannende Aussichten also – und wer die gegenseitigen Freudesbekundungen von Spector & Co. nochmal im Wortlaut nachlesen möchte, findet sich in der Facebook-Verlautbarung von OtherSide.
3DS:
Sony hat einen frischen Schwung an neuen Rabatten, von denen einige durchaus interessant sind – gerade etwa, wenn einem bisher manche Hochpreis-Veröffentlichungen wie Dariusburst Chronicle Saviours zu teuer waren. Außerdem gibt’s in einer zeitgleichen Aktion fast allers rund um Call of Duty billiger, aber die Auflistung ersparen wir uns (und Euch).
| Spiel: | Hatoful Boyfriend: Holiday Star |
| Publisher: | Devolver Digital |
| Developer: | Mediatonic |
| Genre: | Visual Novel |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 2 / 2016 |
Die etwas andere Datingsim Hatoful Boyfriend geht in die Verlängerung: In einer Welt, die nach Pandemien von Vögeln regiert wird, muss sich ein Vertreter der bedrohten Spezies Homo sapiens auf seine “Jäger-und-Sammler-Instinkte” besinnen und Tauben schöne Augen machen. Konntet Ihr im ersten Teil der Visual Novel noch Entscheidungen treffen und mit den verschiedensten schrägen Vögeln anbandeln, ist Holiday Star eher eine mit Stand- und Charakterbildern ausgeschmückte Erzählung, welche die Geschehnisse zwischen und nach den Episoden des ersten Teils erzählt. Interaktivität ist Mangelware – Ihr könnt an zwei Händen abzählen, wann Ihr etwas anderes macht, als den X-Button zu drücken. Die Geschichten sind absurd, doch einfallsreich und zuweilen auch herzergreifend, ohne Kenntnis des Vorgängers jedoch vollkommen unverständlich.
Kerstin Mayer meint: Obgleich der spielerische Gehalt gegen null geht und das Szenario nicht jedermanns Geschmack ist, finde ich Hatoful Boyfriend fantastisch. Ich liebe die schrägen Charaktere und war fasziniert von der überraschenden Geschichte. Dementsprechend hatte ich auch mit dem Add-on-artigen Holiday Star meinen Spaß, obwohl es nicht an den Einfallsreichtum des “Hauptspiels” herankommt. Mit vier längeren und sechs kurzen Episoden sowie einer fiktiven Radioshow könnt Ihr Euch mehrere Stunden durch die skurrilen Erlebnisse von Okosan, Ryouta und Co. lesen.
Ultraschräge Visual Novel mit Tauben – und wenig Interaktion.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Xbox One: