PlayStation 4:
- Rocket League – 19,99 Euro
- Pneuma: Breath of Life – 14,99 Euro
- Arcade Archives: Ninja-Kid – 9,99 Euro
PlayStation Vita:
- Geometry Wars 3: Dimensions Evolved – 14,99 Euro
- NekoBuro: Cats Block – 7,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Community Manager Marcin Momot hat jetzt bei Twitter vor dem kostenlosen Ciri-DLC für The Witcher III: Wild Hunt gewarnt. Dieser sei versehentlich zu früh für PS4 und Xbox One veröffentlicht worden und damit unfertig.
Besitzern des Action-Rollenspiels wird geraten, die entsprechende Datei nicht herunterzuladen bzw. zu installieren, da ansonsten die Gefahr besteht, dass der entsprechende Spielstand beschädigt wird.
Harvey Smith, Co-Director von Dishonored 2, hat jetzt mit Mashable über sein aktuelles Projekt geplaudert. Dabei ging es hauptsächlich um die beiden Hauptcharaktere Emily und Corvo und es wurde schnell klar, dass deren Unterschiede im fertigen Spiel nicht nur von ästhetischer Natur sein werden.
Corvo verfüge dabei über die sehr klassischen Eigenschaften “Possession”, “Rat Swarm” und “Blink”, während Emily auf die bis dato ungekannten Fähigkeiten “Far Reach”, “Shadow Walk” und “Mesmerize” setze. Dies sorge natürlich für unterschiedliche Varianten beim eigentlichen Gameplay.
Desweiteren seien beide Charaktere komplett vertont, was für eine unterschiedliche Wahrnehmung sorge. Corvo sei etwa ein älterer Typ, der das erste Mal nach Serkonos heimkehre, während Emily erst 25 Jahre alt sei.
Generell beginnt Dishonored 2 mit einem Prolog, in dem Ihr die Kontrolle über Emily übernehmt. Dann muss jedoch zwischen Emily und Corvo gewählt werden, was auch nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.
In der aktuellen M! Games widmen wir uns dem Original Assassin: Codename 47. Schon lange bevor im Jahresrhythmus historische Assassinen unsere Konsolen heimsuchten, schlich sich der kahlköpfige Klonkiller des dänischen Entwicklers IO-Interactive nach akribischer Planung an seine Zielpersonen heran.
In den frühen 2000ern besetzt Hitman mit schwarzem Humor und Gangsterflair eine Nische im Schleich-Genre, in der heute hauptsächlich die Superagenten Sam Fisher und Solid Snake bzw. Big Boss beheimatet sind. Nach dem PC-Debüt Hitman: Codename 47 (2000) erobert Agent 47 auch die Konsolenwelt, mit der schlicht Hitman betitelten sechsten Episode feiert IO-Interactive noch vor Jahresende den Einstand auf PlayStation 4 und Xbox One.
Seit dem Erstling eroberte der wortkarge Anzugträger zahlreiche Fans, die ihre Leidenschaft auf verschiedenste Weise zum Ausdruck bringen. Auf den folgenden Seiten begeben wir uns auf einen Streifzug durch das kreative Schaffen dieser Fans, staunen über ihre Sammelwut und lassen uns beeindrucken von ihren aufwändigen Bemühungen, ihr Fan-Sein zur Schau zu stellen.
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Der amerikanischen PlayStation-Website ist zu entnehmen, dass die PS4-Version von Journey voraussichtlich am 21. Juli, also in zwei Wochen, erscheinen wird. Die PS3-Fassung des Spiels wurde bei uns am 14. März 2012 digital veröffentlicht und am 7. Juni 2013 folgte die physische Version.
Unseren damaligen Test von Journey könnt Ihr hier nachlesen.
Diese Woche lässt sich Microsoft nicht lumpen und hat neben den üblichen Wochendeals auch einen “Ultimativen Verkauf”, der auch auf jede Menge neuerer titel satte Prozente gibt – allerdings nur bis zum 13. Juli
| SPIEL | Rabatt | |
|---|---|---|
| Deals With Gold | Gold-Rabatt | |
| Mutant Blobs Attack* | Arcade | 60% |
| Monaco: Whats Yours Is Mine* | Arcade | 60% |
| Bloodrayne: Betrayal* | Arcade | 60% |
| Blood of the Werewolf* | Arcade | 60% |
| The Bridge* | Arcade | 60% |
| Warhammer 40,000: Space Marine* | Games On Demand | 60% |
| Kane & Lynch: Dead Men* | Games On Demand | 75% |
| Kane and Lynch 2 | Games On Demand | 80% |
| Battlestations: Midway* | Games On Demand | 80% |
| Battlestations Pacific* | Games On Demand | 80% |
| Destiny Expansion Pass* | Add-On | 25% |
| Destiny Expansion II: House of Wolves* | Add-On | 25% |
| Destiny Expansion I: The Dark Below* | Add-On | 25% |
| Ultimate Game Sale | Silber-/Gold-Rabatt | |
| The Orange Box | Games On Demand | 67-75% |
| Mortal Kombat | Games On Demand | 67-75% |
| Far Cry 4 | Games On Demand | 50-60% |
| GTA IV | Games On Demand | 75-80% |
| Grand Theft Auto: San Andreas | Games On Demand | 67-75% |
| Injustice: Gods Among Us | Games On Demand | 67-75% |
| State of Decay | Arcade | 40-50% |
| WWE 2K15 | Games On Demand | 40-50% |
| F1 2014 | Games On Demand | 50-60% |
| Mass Effect | Games On Demand | 75-80% |
| Dragon Age: Origins | Games On Demand | 67-75% |
| Dragon Age 2 | Games On Demand | 75-80% |
| Assassins Creed Revelations | Games On Demand | 40-50% |
| Assassins Creed Brotherhood | Games On Demand | 40-50% |
| Assassins Creed III | Games On Demand | 40-50% |
| Watch Dogs | Games On Demand | 40-50% |
| Prototype 2 | Games On Demand | 67-75% |
| Dead Rising 2 | Games On Demand | 75-80% |
| Sleeping Dogs | Games On Demand | 67-75% |
| Goat Simulator | Arcade | 40-50% |
| Risk | Arcade | 40-50% |
| Legend of Korra | Arcade | 40-50% |
| Need For Speed Rivals | Games On Demand | 40-50% |
| Need For Speed Most Wanted | Games On Demand | 67-75% |
| Slender: The Arrival | Arcade | 40-50% |
| Trials Fusion | Arcade | 50-60% |
| Monopoly Plus | Arcade | 40-50% |
| Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | Arcade | 40-50% |
| Titanfall Deluxe Edition | Games On Demand | 40-50% |
| Crysis 3 | Games On Demand | 67-75% |
| Game of Thrones: Season 1 – Season Pass | Add-On | 33-40% |
| Tales from the Borderlands Season Pass | Add-On | 33-40% |
| Fable Trilogy | Games On Demand | 67-75% |
| Destiny | Games On Demand | 60-67% |
Die langfristige Perspektive von Virtual Reality wird weiterhin kontrovers diskutiert. So sagte jetzt Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, im Interview mit GamesIndustry, dass sich die Leute seiner Meinung nach im Laufe der Zeit an Spiele in der virtuellen Realität gewöhnen würden.
Yoshida erzählt in diesem Zusammenhang, wie er das erste Mal Doom spielte und er so seine liebe Mühe damit hatte, weil es sein erster Ego-Shooter war. Jetzt habe er sich jedoch an das Spielgefühl gewöhnt und kein Problem mehr damit.
In seiner Erfahrung sieht Yoshida eine Analogie zu potenziellen Neukunden von Project Morpheus, für die das erste Spielerlebnis damit auch eine gänzlich neue Erfahrung sei. Es wäre deshalb von großer Wichtigkeit, dass Entwickler mit Kunden Spieletests durchführten, um sie an das neue Gefühl heranzuführen.
Sony selbst müsse bei Morpheus-Projekten enger als gewohnt mit Entwicklern zusammenarbeiten, damit diese nicht irgendwelche verrückten Dinge implementierten, welche Neukunden dann überforderten, für Entwickler aber durch den täglichen Umgang normal seien. Als Beispiel führt Yoshida plötzliche Kamerabewegungen an, die leicht zu Motion Sickness führten.
Project Morpheus wird 2016 unter das Videospielvolk gebracht.
In dieser Kickstarter-Statistik ist zu lesen, dass Shenmue III inzwischen die Top Ten der erfolgreichsten dortigen Projekte erreicht hat. Aktuell hat das Spiel bei zehn übrigen Tagen über 4,4 Millionen Dollar einsammeln können.
Wer Shenmue III unterstützen will, kann das hier gerne tun. Erscheinen wird das fertige Spiel dann im Dezember 2017 für PS4.
| Spiel: | Ether One |
| Publisher: | White Paper Games |
| Developer: | White Paper Games |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 6 / 2015 |
Auch wenn es zunächst nicht so scheint, thematisiert Ether One einen durchaus ernsthaften Hintergrund. Denn hier bewegt Ihr Euch in den Gedankenwelten des Demenzkranken Jean.
Aus der Ego-Sicht erkundet Ihr malerische, aber verlassene Areale immer auf der Suche nach Schlüsselobjekten und Hinweisen. Stets an Eurer Seite ist die Stimme der Projektleiterin, die Euch in dieses Gedankenexperiment eingeführt hat und Hinweise gibt. Kapitelweise öffnet Ihr vier Bezirke des hübschen Küstenstädtchens Pinwheel samt Hafen, Industriegebiet, Mine und Innenstadt. Oft genug rätselt Ihr, was Ihr in den Höhlen, Maschinenräumen oder Wohnhäusern überhaupt machen sollt. Nur durch fleißiges Untersuchen der Umgebung lauscht Ihr den Erinnerungen des Patienten.
Interessante Objekte werden durch die L1-Taste angezeigt, zudem dürft Ihr maximal einen Gegenstand mit Euch führen. Allerdings könnt Ihr jederzeit zum Hub zurückkehren Eurer Einsatzbasis, wo Ihr nicht benötigtes Inventar lagert und zwischen den Orten hin- und herspringt. Stück für Stück macht Ihr Euch ein Bild der teils wirren Fantasiewelt.
Doch wirr ist hier Konzept, egal ob bei der Thematik, der Erzählung oder den Puzzles. Vorrangig fahndet Ihr nach versteckten roten Schleifen, zwischendurch repariert Ihr auch Filmprojektoren oder bedient etwa Apparate mit korrekten Ventileinstellungen. Nicht immer ist klar, wo etwas zu tun ist. Auch die Lösung ist manchmal fadenscheinig und verlangt mehr nach Herumprobieren als Logikeinsatz.
Thomas Stuchlik meint: Eigentlich bin ich für langatmige Adventures im Stile von Myst immer zu haben. Doch bei Ether One krankt es hier und da an Logik. Denn Rätsel sind nun mal das Salz in der Adventure-Suppe, doch gerade die Puzzles sind teils schlecht nachvollziehbar. Zumindest sind viele davon optional. Auch das beschränkte Inventar nervt, zudem wirkt die kantige Grafik mit groben Texturen steril und lieblos. Schade, denn die Geschichte rund um das Thema Demenz und verlorene Erinnerungen ist durchaus fesselnd und lädt zum Weiterspielen ein. Ether One ist erzählerisch interessant, spielerisch aber mit zu wenig Substanz ausgestattet.
Ruhiges Adventure im Myst-Stil, dem es teils an Logik hapert.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nachdem sich mit Mighty No. 9 schon die Reinkarnation der klassischen Mega Man-Serie auf Kickstarter so erfolgreich geschlagen hat, versucht sich Keiji Inafune gleich wieder an einem eng damit verwandten Projekt: Dieser Tage startet die Sammelkampagne für Red Ash: The Indelible Legend, das sich relativ unverhohlen der Formel von Mega Man Legends mit dessen RPG-Einflüssen bedient und in den nächsten vier Wochen 800.000 US-Dollar zusammen kriegen will – ein relativ überschaubares und damit sicherlich erreichbares Ziel, zumal bereits fast ein Drittel der Summe schon gespendet wurde. Angedacht ist Red Ash bislang zwar nur für PC, aber es gibt ja noch reichlich Gelegenheiten für Stretch Goals – da wäre es schon seltsam, wenn bei denen nicht auch diverse Konsolen-Versionen unterkommen könnten.
Wer sich genauer über Red Ash informieren und ebenfalls ein paar Groschen hinterlegen will, findet alles Wissenswerte zum Projekt auf der Kickstarter-Seite dazu.