Xbox One: eigene Soundtracks frühestens im Sommer

18

Zweifelsohne gibt es wichtigere Dinge, die eine Konsole unfallfrei beherrschen sollte, aber gefragt wird Xbox-Boss Phil Spencer trotzdem regelmäßig danach: Wann gibt es die Funtion wieder, eigene Soundtracks in Spiele einzubinden? Via Twitter haben wir nun ein aktuelles Update zur Situation:

@TheEjderha83 Won’t be before summer sorry to say.

— Phil Spencer (@XboxP3) 14. Januar 2016

Es dauert also noch, da müssen sich die über 22.000 User, die sich das auf der Xbox Feedback-Webseite wünschen, weiter gedulden.

Xbox Game Store – neu am 15. Januar 2016

0

Xbox One:

  • Oxenfree – 19,99 Euro
  • ZHEROS – 19,99 Euro

PlayStation Store – neu am 15. Januar 2016

0

PlayStation 4:

  • Infinifactory – 23,99 Euro
  • Star Wars: Jedi Starfighter (PS2) – 9,99 Euro
  • Star Wars Racer Revenge (PS2) – 9,99 Euro

Superbeat XONiC – im Test (PSV)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Hinter Entwickler Nurijoy stecken die kreativen Köpfe, die vorher u.a. an DJ MAX werkelten. Sagt Euch dieser Name etwas, ist Superbeat XONiC genau das richtige Ding für Euch – und wenn nicht, dann werdet Ihr damit wahrscheinlich auch nicht warm werden. Denn das Musikspiel, dessen Grundmechanik stark an das jüngst erschienene Persona 4: Dancing All Night erinnert, richtet sich an Leute, die übungswillig sind und nur wenig Wert auf schicke Präsentation legen. Was an passend zum Rhythmus der Musik zu tippenden beziehungsweise zu drückenden Symbolen aus der Bildschirmmitte auf Euch zurauscht, ist nämlich bereits auf der mittleren Schwierigkeitsstufe anspruchsvoll. Und drumherum gibt es kaum etwas, das als Motivationshilfe taugt: Die Spielmodi sind einfallslos, zur visuellen Untermalung wabern bunte, aber unspektakuläre Kaleidoskopmuster im Hintergrund. Mit über 50 Songs aus einer großen Genrespanne ist der Umfang ordentlich, allerdings solltet Ihr ein Faible für koreanische Einflüsse haben.

Forderndes Musikspiel mit Korea-Songs und minimalistischer Optik.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Hardware: Rivals – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Vier Fahrzeuge, vier Modi, vier Karten. Vier gewinnt? Nur bedingt! Zwar macht die Mehrspieler-Vehikelschießerei nach etwas Eingewöhnung durchaus Laune auf Dauer müssen aber doch mehr Maps und Modi her. Derzeit schießen sich zwei Fünferteams in Domination, Last-Man-Standing und Deathmatch die zahlreichen Spezialwaffen um die Ohren. Diese sind auf den abwechslungsreichen, durchdachten Karten verteilt und müssen zunächst aufgesammelt werden. Für etwas Tiefgang sorgen sowohl Levelsystem samt Skilltree als auch die asymmetrischen Matches: Die zähen Panzer sind weniger wendig als die flinken Jeeps, rammen diese aber problemlos aus dem Weg.

Solide Mehrspieler-Vehikelschießerei mit kargem Umfang.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Guns Up! – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Kennt Ihr das MobileSpiel Clash of Clans? Dann kennt Ihr auch das Grundkonzept von Guns Up!: Ihr baut eine Basis, die ab und an von anderen Spielern angegriffen wird. Platziert die begrenzte Zahl an Geschütztürmen, Mörsern, Sandsäcken &amp Co. also möglichst geschickt und effizient. Übersteht Eure Basis Angriffe, gibt es Erfahrungspunkte, mit denen Ihr Bauten freischaltet und das Baulimit erhöht. Die meiste Zeit verbringt Ihr jedoch im Angriff: Ihr entscheidet, wann Ihr welche Einheiten auf den Feind loslasst und greift mit Spezialwaffen wie Nebelwerfer und Bombardement ins Tower-Defense-ähnliche Geschehen ein. Free-to-Play-typisch gibt es gegen Echtgeld XP-Boni und kosmetische Extras. Für ein paar Runden zwischendurch okay.

Für zwischendurch unterhaltsamer Strategie-Action-Mix.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Lovely Planet – im Test (Xbox One)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ja, bei Lovely Planet handelt es sich um einen Ego-Shooter. Das Spiel sieht aus wie Noby Noby Boy aus der Ich-Perspektive, doch es wird geballert und gehüpft. Mit einer seltsamen Knarre im Anschlag sprintet und hopst Ihr durch Mini-Levels, die aus Rasenflächen und kleinen, im Himmel schwebenden Inseln bestehen. Leider fühlt sich das Zielen ungenau an, was folgende Aufgaben erschwert: In jedem Level müsst Ihr alle Feinde killen, zu einer Fahnenstange gelangen und blitzschnell rote Bälle abschießen, die in die Luft katapultiert werden – gelingt das nicht, wird das Level neu gestartet. Die Stages sind kurz, dafür gibt es sehr viele davon. Und weil die Schwierigkeit rasch anzieht, werden selbst Shooter-Kenner angenehm gefordert.

Eigenwilliger Alles-ist-bunt-Shooter, der schnell fordernd wird.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

US-Zahlen für Dezember – PS4 und Call of Duty: Black Ops III rocken das Weihnachtsgeschäft

4

Im Dezember bot sich in den USA auf dem Videospielmarkt das gewohnte Bild, wie die jetzt veröffentlichten und bei VG247 nachzulesenden NPD-Zahlen belegen. So waren Sonys PS4 und Call of Duty: Black Ops III im Weihnachtsgeschäft am begehrtesten.

Interessant ist weiterhin, dass PS4 und Xbox One eine 47 Prozent höhere Verbreitung als PS3 und Xbox 360 im identischen Zeitraum ereicht haben und der Generationswechsel ungebremst voranschreitet. Dies hat übrigens nur bedingt mit dem Weihnachtsgeschäft zu tun, denn PS4, Xbox One und Wii U verkauften sich im Jahresvergleich um vier Prozent besser.

Generell fielen die Gesamtausgaben der Industrie im Dezember im Jahresvergleich um 1,5 Prozent auf 3,22 Milliarden Dollar. Zubehör legte dagegen um zehn Prozent auf 7,61 Millionen Dollar zu, wohingegen Hard- und Software um sechs bzw. drei Prozent auf 1,24 und 1,21 Milliarden Dollar nachgaben.

Auf das Gesamtjahr gesehen lagen die Ausgaben der Industrie bei 13,13 Milliarden Dollar. Hardware fiel um vier Prozent auf 4,86 Milliarden Dollar, Software um zwei Prozent auf 5,17 Milliarden Dollar und Zubehör wuchs um zwölf Prozent auf 3,1 Milliarden Dollar. Die Verluste im Hardwarebrereich sind mit einem 71prrozentigen Minus bei Last-Gen-Konsolen und einem 32prozentigen Minus bei portabler Hardware zu erklären, während das Software-Minus mit einem verstärkten Digitalabsatz zu erklären ist.

Die physischen Softwareabsätze sahen im Dezember so aus:

  1. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC)
  2. Star Wars Battlefront 2015 (Xbox One, PS4, PC)
  3. Fallout 4 (PS4, Xbox One, PC)
  4. Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  5. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  6. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Xbox One, PS4, PC)
  8. Minecraft (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
  9. Minecraft: Story Mode – A Telltale Game Series (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
  10. FIFA 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)

Für das gesamte Jahr liest sich die Top Ten wie folgt:

  1. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC)
  2. Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  3. Fallout 4 (PS4, Xbox One, PC)
  4. Star Wars Battlefront 2015 (Xbox One, PS4, PC)
  5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  6. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  7. Minecraft (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4)
  8. Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
  9. FIFA 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  10. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC)

Grundsätzlich zog Next-Gen-Software um 48 Prozent an, während Last-Gen-Software um 54 Prozent nachgab. Die Wii U hatte hier sogar den zweitbesten Monat ihrer Geschichte.

Splatoon – letzte Waffe ab heute am Start

5

Nintendo of America schreibt bei Twitter, dass heute mit der Custom Hydra Splatling die letzte Waffe für Splatoon veröffentlicht wird. Damit beherbergt der Titel inzwischen insgesamt die stolze Anzahl von 74 Wummen.

Splatoon erschien am 29. Mai 2015 in Europa.

Hitman – Collecter’s Edition Ende des Jahres, digital nun “echt” episodisch

17

Gematsu berichtet, dass Ende des Jahres eine physische Collector’s Edition von Hitman zum Preis von 139,99 Dollar erhältlich sein wird. Für Euer gutes Geld bekommt Ihr dann diese Inhalte:

  • Hauptspiel und Collector’s Box
  • Chessmaster Statue von Agent 47
  • Tie & Clip Set
  • Hardcover Art Book mit 60 Seiten
  • Digital Game Download

Hitman wird ab 11. März digital veröffentlicht und das anders als ursprünglich angedacht nun doch in rein episodischer Form – also vergleichbar zu etwa den Telltale-Abenteuern. Dabei dreht sich jedes kapitel um einen eigenen Schauplatz, was den Entwicklern die Möglichkeit gibt, sich besser auf eben diese zu konzentrieren. Die genaue Erklärung dazu findet Ihr im ausführlichen Blog-Eintrag der Hitman-Webseite.

Neueste Beiträge

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – frischer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=j_1h44rwnjA Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin werden uns mit Alice geheimnisvolle...

The Grimm Reapress and the Drearytale Monster – für hiesige Gefilde angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=vhuWNmqYe5g NIS America kündigt The Grimm Reapress and the Drearytale Monster für Europa an. Einen Trailer zu dem Adventure bekommen wir schon jetzt gezeigt. The Grimm...

The Mound: Omen of Cthulhu – Halloween-Update veröffentlicht

https://youtu.be/9KF6qZ9FcyI Nacon weist darauf hin, dass ein Halloween-Update für The Mound: Omen of Cthulhu verfügbar ist. Alle Details dazu lesen wir im Pressetext: Zu Halloween gibt...

Pro Evolution Soccer 2012 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein typischer Angriff in PES 2011 sah ungefähr so aus: Genau gezielte Pässe und Dribblings brachten Euch bis an die gegnerische Strafraumgrenze, wo...