Digitalmarkt – hier sind die erfolgreichsten Titel des letzten Jahres

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Die Industrieanalysten von Superdata haben heute die nach Online-Umsatz (also zusätzlich zu etwaigen Eträgen durch Disc-Fassungen) zehn erfolgreichsten Digitaltitel des letzten Jahres für uns, aufgeteilt in die Bereiche Konsole, PC und Mobiltitel:

Konsole

  1. Call of Duty: Advanced Warfare, Activision, 355 Millionen Dollar
  2. FIFA 15, EA, 332 Millionen Dollar
  3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive, 322 Millionen Dollar
  4. Destiny, Activision, 291 Millionen Dollar
  5. Call of Duty: Black Ops III, Activision, 224 Millionen Dollar
  6. FIFA 16, EA, 212 Millionen Dollar
  7. Fallout 4, Bethesda Softworks, 108 Millionen Dollar
  8. Star Wars Battlefront, EA, 106 Millionen Dollar
  9. Madden NFL 16, EA, 76 Millionen Dollar
  10. Madden NFL 15, EA, 73 Millionen Dollar

PC

  1. League of Legends, Tencent/Riot Games, 1,628 Milliarden Dollar
  2. CrossFire, SmileGate, 1,110 Milliarden Dollar
  3. Dungeon Fighter Online, Neople, 1,052 Milliarden Dollar
  4. World of Warcraft, Activision, 814 Millionen Dollar
  5. World of Tanks, Wargaming.net, 446 Millionen Dollar
  6. Lineage I, NCSOFT Corporation, 339 Millionen Dollar
  7. Maplestory, Nexon, 253 Millionen Dollar
  8. DOTA 2, Valve Corporation, 238 Millionen Dollar
  9. Counter-Strike: Global Offensive, Valve Corporation, 221 Millionen Dollar
  10. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive, 205 Millionen Dollar

Mobiltitel

  1. Clash of Clans, Supercell, 1,345 Milliarden Dollar
  2. Game of War: Fire Age, Machine Zone, 799 Millionen Dollar
  3. Puzzle & Dragons, Gungho Online Ent. Inc, 729 Millionen Dollar
  4. Candy Crush Saga, King Digital, 682 Millionen Dollar
  5. MonsterStrike, Mixi, 674 Millionen Dollar
  6. Candy Crush Soda Saga, King Digital, 518 Millionen Dollar
  7. Fantasy Westward Journey, NetEase, 451 Millionen Dollar
  8. Colopl Rune Story, COLOPL NI Inc, 356 Millionen Dollar
  9. Disney Tsum Tsum, LINE Corp, 326 Millionen Dollar
  10. Boom Beach, Supercell, 297 Millionen Dollar

Halo 5: Guardians – Infinity’s-Armory-Update erschienen

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VG247 berichtet, dass die Infinity’s-Armory-Erweiterung für Halo 5: Guardians inzwischen veröffentlicht wurde. Diese bringt zwei Maps, drei Rüstungen, Meuchelmorde, eine neue Legendary-Waffe, frische REQs, Skins und weitere kosmetische Änderungen mit sich.

Detailierte Informationen zu den einzelnen Änderungen findet man auf Halo Waypoint.

Sonic the Hedgehog 3 – hat Michael Jackson Musik dafür komponiert?

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Ein eigentlich uraltes Gerücht enthält jetzt durch einen aktuellen Bericht der Huffington Post neue Nahrung: Demnach könnte es sein, dass der im Juni 2009 verstorbene Michael Jackson die Musik für Sonic the Hedgehog 3 mitkomponiert hat.

So haben drei der sechs Komponisten (Brad Buxer, Doug Grigsby III und Cirocco Jones) jetzt gesagt, dass Jackson mit ihnen die Musik komponiert habe. Seinen Namen habe er aber herausgehalten, da er mit der Komprimierungsmethode der Titel nicht zufrieden gewesen sein soll.

Dem hält der ehemalige Sega Executive Roger Hector jedoch entgegen, dass Michael Jackson nicht erwähnt wurde, da dieser damals gerade mit einem Skandal wegen Kindesmissbrauchs zu kämpfen hatte. Howard Drossin, der Jackson als Lead Composer ersetzen sollte, sagte außerdem, dass es zum Zeitpunkt seines Antritts bereits massig Musik für das Spiel gegeben habe.

Da wir den King of Pop wiegesagt leider nicht mehr fragen können, wird diese Geschichte wahrscheinlich auf ewig ein weiteres Mysterium der Videospielgeschichte bleiben.

Star Wars Battlefront – Fahrplan für Gratis-Inhalte und DLC verkündet

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Im Battlefront-Blog hat Electronic Arts nun genauer erklärt, wie es bei Star Wars Battlefront in den nächsten Monaten mit den Zusatzinhalten weiter gehen wird.

Den Anfang macht heute ein neues Update für alle mit folgendem Inhalt:

  • Die Tatooine-Überlebenskarte unterstützt jetzt unter dem Namen “Räuberlager” die Multiplayer-Modi Gefecht, Droidenalarm, Abwurfzone, Heldenjagd und Helden vs. Schurken.
  • Neue Hoth-Outfits für Luke Skywalker und Han Solo für alle Fans, die diese Charaktere auf Hoth spielen. Die Outfits wurden von unseren Fans im Dezember im Rahmen der Community-Mission “Helden-Festtage” freigeschaltet.
  • Die Erstellung von Privatspielen, die das Spielen mit Freunden deutlich erleichtern.
  • Tägliche Herausforderungen und Community-Events. Bei diesen arbeitet die Community gemeinsam an bestimmten Zielen und Aufgaben, wodurch das Sammeln von Credits und die Freischaltung neuer Objekte beschleunigt wird. In den nächsten Tagen werden wir weitere Informationen zu den Community-Events und täglichen Herausforderungen veröffentlichen.
  • Und natürlich haben wir das Balancing einiger Waffen und Multiplayer-Modi optimiert.

Im Februar folgt eine neue große Multiplayer-Map auf Hoth und der Modus Wendepunkt wird dann für alle Karten freigeschaltet, in denen derzeit Kampfläufer-Angriff und Vorherrschaft möglich ist. Und im Märze kommt eine neue Multiplayer-Karte auf Endor für die Spielmodi Kampfläufer-Angriff, Vorherrschaft und Wendepunkt hinzu sowie eine weitere Tatooine-Karte für den Überlebensmodus und Prinzessin Leia Organas Endor-Kostüm.

Das gibt es für alle Spieler kostenfrei, während die DLCs einzeln oder komplett im Season Pass kaufbar sind und zu folgenden Terminen anstehen:

  • Star Wars™ Battlefront™ Outer Rim (März 2016) – Kämpft in den Fabriken auf Sullust und bahnt euch einen Weg durch den Palast von Jabba dem Hutten auf Tatooine.
  • Star Wars™ Battlefront™ Bespin (Sommer 2016) – In diesem actiongeladenen Abenteuer in der Wolkenstadt Bespin heißt es jagen oder gejagt werden.
  • Star Wars™ Battlefront™ Todesstern (Herbst 2016) – Das ist kein Mond! Einer der legendärsten Schauplätze des Star Wars-Universums feiert sein Debüt in Star Wars Battlefront.
  • Star Wars™ Battlefront™ Erweiterungspack 4 – Titel TBA (Anfang 2017) – Wir werden in den kommenden Monaten weitere Informationen über dieses aufregende neue Erweiterungspack veröffentlichen.

SteamWorld Heist – im Test (3DS)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Runden-Strategie ist eigentlich gar nicht so mein Ding – aber bei SteamWorld Heist sage ich nicht nein: Hier lockt mich die tolle Aufmachung, und der Einstieg in das durchaus komplexe Kampfsystem wird durch viele hilfreiche Einblendungen leicht gemacht. Allerdings kann es frustrieren, wenn man aufgrund der niedrigen Auflösung haarscharf vorbeigezielt hat und einen wertvollen Schusszug vergeudet – das wird hoffentlich auf Systemen mit größeren Bildschirmen behoben. Und wenn die Missionen anspruchsvoller werden, muss man erst mal den Überblick behalten, doch motivieren kann Heist auf jeden Fall.

Zugängliche und doch komplexe Rundenstratgie-Schlachten im sympathischen Steampunk-Western-Look.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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The Division – bereits über 10.000 Bugs für die geschlossene Beta beseitigt

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Dem offiziellen Ubisoft-Forum ist zu entnehmen, dass für den geschlossenen Beta-Test von The Division bereits über 10.000 Bugs beseitigt wurden. Im Einzelnen wurden folgende Dinge behoben bzw. optimiert:


Benutzeroberfläche

  • Unterstützung für mehrere Sprachen hinzugefügt:

  • Alle Plattformen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch

  • PC, PS4: Japanisch

  • Waffen- und Objekt-Mods können nun direkt auf dem Inventarbildschirm geändert werden

  • Der Waffenwechsel wurde nun wie folgt geändert:

  • [Tippen] Primär-/Sekundärwaffe

  • [Doppeltippen] Wechseln auf Pistole

  • Verbesserungen der Benutzeroberfläche für bessere Les- und Nutzbarkeit

Gameplay

  • Weitere Anpassung der Waffen, gegnerischen NSCs und der Charakterfortschritte

Dark Zone

  • Ein weiteres Tor zur Dark Zone wurde auf der Beta-Karte hinzugefügt.

  • Der Stufenabschnitt in der Dark Zone wurde angepasst:

  • Je nach Spielerstufe wirst du nun mit Spielern der Stufen 1-7 oder Stufe 8 und entsprechenden Gegnern konfrontiert Sehenswürdigkeiten wurden zur Dark Zone-Karte hinzugefügt:

  • Bei diesen Sehenswürdigkeiten findest du herausforderndere Begegnungen, die bessere Beute versprechen

Performance

  • Das Laden der Texturen und Modelle sollte keine Verzögerungen auf der Konsole mehr verursachen

Fehlerbehebungen

Das Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, über 10.000 Fehler zwischen Alpha und Beta zu beheben.

  • Fehlender Sound bei einigen Waffen- und Mod-Kombinationen

  • Wiederholte Audios beim Öffnen der Megakarte

  • Auftragsziele wurden nicht korrekt erfüllt

  • Schwebende Waffen und Figuren

  • Charakter blieb beim Laden auf 95 % stecken

  • Defekte Texturen

SCE + SNE = SIE – Sonys Konsolen-Abteilungen benennen sich um

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Ob sich für Spieler tatsächlich dadurch etwas ändern wird, halten wir für eher zweifelhaft, aber bei Sony selbst will man durch eine Umstrukturierung neue Synergien gewinnen, und was es sonst dazu so in Corporate Speak zu sagen gibt: Die bisher separat agierenden Firmen-Abteilungen Sony Computer Entertainment (SCE, zuständig für Hardware, Software und alles phyische) und Sony Network Entertainment (SNE, zuständig für alles digitale) wurden jetzt nämlich zusammengelegt und mit dem schönen Namen Sony Interactive Entertainment (SIE) versehen.

Das ist doch schön.

PlayStation Store – neu am 26. Januar 2016

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PlayStation 4:

  • The Witness – 36,99 Euro
  • Klaus – 19,99 Euro
  • Rebel Galaxy – 19,99 Euro
  • Mega Coin Squad – 14,99 Euro
  • Arcade Archives: Ninja-Kid II (Arcade) – 6,99 Euro

Mighty No. 9 verschiebt sich erneut

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Fans von Keoiji Inafunes spirituellem Mega Man-Nachfolger müssen sich weiter gedulden: Wie der Meister höchstselbst erklärt, verschiebt sich das Debüt von Mighty No. 9 vom zuletzt geplanten Anfang Februar erneut – anvisiert wird nun eine Veröffentlichung “im Frühjahr”.

Als Ursache werden Probleme mit dem Netzcode für die Online-Funktionen angegeben, die sich durch die Vilezahl der unterstützten Plattformen noch potenzieren – wer die genaueren Details mitsamt vielfacher Entschuldigung und Selbstgeißelung lesen will, findet die ausführliche Erklärung auf der Webseite von Mighty No. 9.

Final Fantasy XV – nächster Active Time Report kommt noch im Januar

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Wann das fertige Final Fantasy XV genau erscheint, werden wir wohl immer noch länger nicht erfahren, aber immerhin steht nun der Termin für den nächsten “Active Time Report” fest – der erscheint nämlich am Sonntag, den 31. Januar um 5 Uhr nachts.

Der “wird näher auf den kriegstreibenden Feind, das Imperium von Niflheim, eingehen und brandneue Kampf-Impressionen und den Einsatz von Magie zeigen.” Außerdem gibt es Informationen zum nächsten “echten” Event zu Final Fantasy XV, das im März stattfinden wird. Na dann.

Und zur Feier des Tages gibt’s auch noch ein paar frische Screenshots, die Ihr in der Galerie unten findet.

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