Amnesia: Memories – im Test (PSV)

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Das klamaukig-absurde Hatoful Boyfriend war zwar knapp früher dran, tatsächlich ist Amnesia: Memories aber die erste ”ausgewachsene” Visual Novel für Europa, die dem ”Otome”-Subgenre zugeordnet werden kann. Darunter verstehen sich schwerpunktmäßig romantische Geschichten, die auf weibliches Publikum abzielen. Entsprechend schlüpft Ihr hier in die Rolle eines Mädels, das durch den metaphysischen Zusammenstoß mit einem Geist (der daraufhin Euer ständiger Begleiter wird) das Gedächtnis verliert und sich in verschiedenen Realitäten mit Liebesirrungen und -wirrungen rund um fünf Jungs herumschlagen muss.

Das klingt für harte Zocker eher abschreckend, aber wer sich darauf einlässt, entdeckt eine interessante Story, unter deren Romantik-Oberfläche sich einige Überraschungen und viele düstere Elemente finden. Von den über 20 möglichen Enden fallen prompt die meisten negativ aus, teils sogar sehr drastisch.

Spielerisch ist Amnesia eine klassische Visual Novel: Ihr lest ellenlange (englische) Dialoge und lauscht (japanischen) Sprechern. Die Mimik der Charakter-Porträts ist ansehnlich animiert, an das besonders feminine Design der Männer muss man sich jedoch gewöhnen. Entscheidungen trefft Ihr hin und wieder durch die Auswahl Eurer Antworten, die regelmäßig starke Auswirkungen haben.

Ulrich Steppberger meint: Um mit Amnesia was anfangen zu können, muss man a) Visual Novels und b) Romanzen wirklich mögen sowie c) sehr gut Englisch beherrschen – fraglos hohe Hürden für die meisten Spieler. Sind die überwunden, kriegt Ihr sehr viel Unterhaltung für Euer Geld: Die Geschichte mag zwar langsam starten, hat aber so viele Wendungen und Ideen in petto, dass das Interesse bis zum Ende anhält – auch wenn die Qualität etwa eines SteinsGate nicht erreicht wird.

Umfangreiche Romantik-Visual-Novel mit einer Handvoll Minispiele als Beigabe.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

UFC 2 kommt – EA bestätigt MMA-Nachfolger

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Noch gibt es keine genaueren Infos als obiges Bild, das Electronic Arts bei Facebook und Twitter veröffenlticht hat, aber es spricht ja eine deutliche Sprache: EA Sports UFC 2 kommt, und irgendwann heute gibt’s dann wohl auch noch mehr Infos.

Halo 5: Guardians – Entwickler werden Zielprobleme im Mehrspieler-Modus beheben

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Entwickler 343 Industries schreibt bei Halo Waypoint, dass sie die Zielprobleme im Mehrspieler-Modus von Halo 5: Guardians registriert hätten und bereits an einer Lösung daran arbeiten würden. Einige Spieler hatten vorher moniert, dass diagonales Zielen mitunter länger als seitliches dauere.

Laut 343 Industries hänge dies an vielen Faktoren, was die Behebung des Problems auch komplexer mache. Eine Lösung dafür könne man deshalb wahrscheinlich erst im Dezember bieten.

Halo 5: Guardians erschien weltweit am 27. Oktober für Xbox One und stellte bereits einige Verkaufsrekorde auf.

Rocket League – kostenloser Fallout-4-DLC erhältlich

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Fallout 4 und kein Ende in Sicht: VG247 berichtet jetzt, dass Rocket League im Rahmen des letzten Updates einen kostenlosen DLC zu dem Action-Rollenspiel spendiert bekam.

Wie das Bild oben bereits zeigt, wird der Antenne Eures Wagens dadurch ein Vault-Boy-Design verpasst. Abseits davon gibt es aber natürlich noch weitere Inhalte, die nichts mit Fallout 4 zu tun haben, denn die Mutatoren sind jetzt ebnefalls verfügbar.

Darksiders III – Nordic Games macht erste positive Andeutungen

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In dem Steam-Forum von Darksiders II: Deathinitive Edition hat ein Vertreter von Publisher Nordic Games erste Andeutungen zu DarkSiders III gemacht. Demnach sei besagte Edition des zweiten Teils erst der Anfang gewesen und habe wieder ein gewisses Momentum für die Serie generiert, was ein guter Startpunkt für Darksiders III sei.

Nach dem Ende von THQ gab es eine längere Hängepartie um die Zukunft von Darksiders, bis Nordic Games die Rechte an der Serie bei einer Auktion erwarb.

PlayStation Store – neu am 10. November 2015

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PlayStation 4:

  • Fallout 4 – 69,99 Euro
  • Kromaia Omega – 24,99 Euro

PlayStation Vita:

  • The Legend of Heroes: Trails in the Sky (PSP) – 26,99 Euro
  • Superbeat Xonic – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 10. November 2015

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Xbox One:

  • Fallout 4 – 69,99 Euro

99 Meilensteine, die die Videospiel-Welt für immer veränderten

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Online-Pass

Geldgier neu definiert

Der Gebrauchtmarkt ist ein Dorn im Auge der Videospielindustrie. Kein Wunder, dass die Hersteller Ende der 2000er auf die Idee kommen, Spielinhalte hinter einmalig einlösbaren Codes, die der Packung beilagen, zu verbergen (Electronic Arts nennt das Konzept ”Project 10 Dollar”). Gebrauchtkäufer, die den Inhalt ebenfalls haben wollen, werden extra zur Kasse gebeten oder müssen mit dem Gefühl leben, nicht das vollständige Spiel zu besitzen. So geschehen bei Dragon Age: Origins 2009, dem der Stone Prisoner-DLC mit dem Zusatzcharakter Shale beiliegt. Der klassische Online-Pass, der den Mehrspieler-Modus per Code freischaltet, feiert in UFC Undisputed 2010 von THQ Premiere, das kurz vor EAs Tiger Woods PGA Tour 11 erscheint. Mittler­weile wurde der Online-Pass einhellig beerdigt.

Final Fantasy XV – Moogles mit an Bord

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VG247 berichtet mit Berufung auf den Twitter-Kanal von Final Fantasy XV, dass Moogles in dem Action-Rollenspiel vertreten sein werden. In einer Abstimmung darüber hatten sich rund 30.000 japanische und englische Teilnehmer dafür ausgesprochen.

Final Fantasy XV wird im Laufe des nächsten Jahres für PS4 und Xbox One erscheinen.

PlayStation 4 – Controller im Darth-Vader-Look auch separat erhältlich

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Der britische Arm von Sony hat jetzt u.a. bei Twitter bestätigt, dass der coole PS4-Controller im Darth-Vader-Look ab dem 18. November (Europa) bzw. 19. November (Großbritannien) auch separat erhältlich sein wird. Ein Verkaufspreis wurde leider nicht genannt.

Zum ersten Mal gesichtet wurde der Controller bereits im August als Teil des PS4-Bundles zu Star Wars Battlefront. Damals hieß es allerdings, dass er nicht einzeln verkauft werde.

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