Stilvolles Flattern ist für Fans von Batman: Arkham Knight dank Sony und Warner angesagt: Püntklich zur Veröffentlichung des Abenteuers am 23. Juni erscheint nämlich auch eine limiterte Auflage an Bundles mit dem Spiel und der dazugehörig aufgepimpten PS4 und Controller – beide werden stahlgrau und mit Fledermaus-Symbolik versehen. Außerdem gibt’s exklusiv den Scarecrow-DLC und alle anderen Zusatzinhalte früher als auf anderen Systemen.
Hotline Miami – Collector’s Edition leider nur für PC
Damit die Collector’s Edition zu Hotline Miami und Hotline Miami 2: Wrong Number Wirklichkeit wird, ruft Gamer’s Network zum Vorbestellen auf: Erst wenn genügend Spieler die Special Edition für 55,88 Dollar (+ Versand) vorbestellen, wird diese produziert. Bisher hat man schon mehr als 50% zusammen – leider ist’s aber nur für PC. Wer dennoch Interesse hat, findet hier alle Details.
Die Collector’s Edition beinhaltet:
- Hotline Miami + Hotline Miami 2: Wrong Number auf DVD, je in einem speziellen Case + Steam-Code
- Alle 80 Seiten des Comics zu Hotline Miami 2: Wrong Number
- Eine doppelseitige Kunst-Postkarte
- Ein C90-Mixtape vom Hotline Miami-Soundtrack
- Fünf Sammelkarten mit In-Game-Cameos beider Spiele
- Eine Sprayer-Schablone mit dem Logo der “50 Blessings Gang”
Retro City Rampage: DX kommt wohl physisch für die Vita
Im letzten Jahr war die auf 2.000 Exemplare limitierte Disc-Fassung von Retro City Rampage: DX sofort ausverkauft – jetzt legt Entwickler Brian Provinciano nach und “teaserte” eine physische Fassung für die PlayStation Vita an:
Via Twitter zeigte er Bilder einer Vita-Karte und deren Hülle – diese Woche soll’s offiziell bekannt gegeben werden:
Something you’ll totally never ever guess is being announced next week 😉 Don’t miss it ( this time ;)! pic.twitter.com/BOs9dVqVWh
Retro City Rampage (@RetroCR) 28. März 2015
Retro City Rampage (@RetroCR) 25. März 2015
Retro City Rampage (@RetroCR) 26. März 2015
Nintendo Direct – neue Folge am 2. April
Nach der überraschenden Verschiebung vom The Legend of Zelda für Wii U auf 2016 (mehr dazu gibt’s hier) hat Nintendo in wenigen Tagen hoffentlich auch ein paar gute Nachrichten im Gepäck – zumal wir dafür ganz schön spät dranbleiben müssen.
Denn am 2. April um 0 Uhr (also in der Nacht von Mittwoch auf Donnertag) geht die nächste Direct-Episode an den Start und verspricht “aktuelle Informationen für Wii U und 3DS”. Da sind wir ja mal gespannt…
Zu sehen gibt’s die Übertragung auf der Direct-Webseite oder via Twitch und natürlich werden wir die wichtigsten Details baldmöglichst kompakt zusammengefasst auf MANIAC.de veröffentlichen.
Freedom Wars – Nachfolger von Fan-Nachfrage abhängig
Ob das Vita-Action-Rollenspiel Freedom Wars einen Nachfolger bekommt, sei von der Nachfrage der Spieler abhängig, erklärte Produzent Junichi Yoshizawa gegenüber der Famitsu (via Gematsu). Schon bei Oreshika: Tainted Bloodlines habe das funktioniert, erinnert er sich – und er würde sich freuen, wenn’s bei Freedom Wars genauso laufen würde…
Das Spiel erschien bei uns im Oktober letzten Jahres.
Woah Dave! im April gratis für PS-Plus-Mitglieder – als Extra
Den Indie-Plattformer Woah Dave! soll’s für PlayStation Plus-Mitglieder im April Gratis für die PS4 geben – als “geheimes Extra”, wie dem PlayStation-“Blogcast” #158 zu entnehmen ist. Mit anderen Worten: Den 2D-Hüpfer gibt’s zusätzlich zu den Standard-Gratis-Spielen von PS Plus. Letztere werden bald bekannt gegeben.
Bandai-Namco stellt Marken (& Maskottchen) anderen Entwicklern zur Verfügung
Square-Enix hat’s vorgemacht, nun zieht Bandai-Namco (in ähnlicher Form) nach:
Der japanische Traditionshersteller stellt diverse seiner (älteren) Spiele-Marken Independent-Entwicklern zur Verfügung, um dafür neue Ideen für Mobil- oder Browserspiele zu entwickeln. Das offene Projekt soll Ende April starten. Besonderheit laut Gematsu: Anders als bei “normalen” Copyright-Lizenzen kann man sich hier die Spielfiguren aus den folgenden 17 Spielen aussuchen:
- Pac-Man
- Galaxian
- Xevious
- Mappy
- Galaga
- DigDug
- The Tower of Druaga
- Battle City
- Star Luster
- Tower of Babel
- Adventure of Valkyrie
- Sky Kid
- Dragon Buster
- Shadow Land
- Genpei Toma Den
- Wonder Momo
- Wagan Land
Alphadia Genesis – im Test (Wii U)
| Spiel: | Alphadia Genesis |
| Publisher: | Natsume |
| Developer: | Exe Create |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | Wii U |
| Erhältlich für: | Wii U |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 3 / 2015 |
Wer den Mobile-Markt beachtet, hat vielleicht mitbekommen, dass Kemco iOS dort seit einiger Zeit regelmäßig J-RPGs klassischster Bauart abliefert eines davon ist das jetzt auf Wii U portierte Alphadia Genesis. Städte, Weltkarte und Dungeons erforscht Ihr in 2D aus der Vogelperspektive. Bei rundenbasierten Kämpfen treten Party und Gegner in polygonaler Form in den Ring. Die Handlung um einen großen Krieg über 15 Jahre und mysteriöse Klone hangelt sich an ziemlich allen Genre-Klischees entlang.
Die Figuren um Held Fray sind flach wie Papier, Story-Wendungen riecht Ihr zehn Kilometer gegen den Wind und grafisch wirkt Alphadia Genesis auch eher amateurhaft. Dialoge werden teilweise von japanischen Sprechern auf mittelmäßigem Niveau vertont, die Musik plätschert belanglos vor sich hin. Und die Bildschirmtexte sind natürlich ausschließlich Englisch.
Thomas Nickel meint: Ich bin der Letzte, der verlangt, dass sich klassische Genres ständig neu erfinden. Aber Alphadia Genesis kommt arg uninspiriert rüber. Weder Figuren noch Handlung bieten Überraschungen, die Präsentation ist mager. Die 2D-Sequenzen riechen schwer nach RPG-Maker und so detailarme Polygonfiguren wie in den Kämpfen sah man schon lange nicht mehr. Andererseits gibt sich das Spiel auch keine fatalen Blößen. Habt Ihr Pier Solar und die Klassiker auf der Virtual Console schon durch, kann auch Alphadia Genesis mal ein langweiliges Wochenende füllen.
Ausgesprochen durchschnittliches und unoriginelles Japan-RPG.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Akiba’s Trip: Undead and Undressed – im Test (PS4)
| Spiel: | Akiba's Trip: Undead and Undressed |
| Publisher: | NIS America |
| Developer: | Acquire |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 3 / 2015 |
Schon auf PS3 und Vita überraschte Akibas Trip mit origineller Prämisse: Unter fadenscheinigen Vorwänden werdet Ihr zu einem Vorstellungsgespräch gelockt und zu einem vampirähnlichen Synthister umgepolt. Ein geheimnisvolles Mädchen rettet Euch in letzter Sekunde, mit ihr und Euren Otaku-Freunden tretet Ihr in der Kulisse von Tokios Otaku-Viertel gegen die Peiniger an. Wirklich besiegen könnt Ihr sie dabei nur, wenn Ihr ihnen geschickt die Kleider vom Leib reißt ist zu viel Gegnerhaut dem Sonnenlicht ausgesetzt, endet das Vampirleben. Nebenbei erforscht Ihr das verblüffend echt nachgebaute Akihabara, amüsiert Euch über witzige Dialoge und erledigt Nebenmissionen ein wenig wirkt Akibas Trip wie eine alberne Yakuza-Episode.
Inhaltlich blieb die PS4-Fassung gleich, die Technik wurde aber verbessert: Die Bildrate ist weitaus sauberer als in den früheren Fassungen, was sich vor allem in den Kämpfen positiv bemerkbar macht. Dank kürzerer Ladezeiten bringt auch das Erforschen von Akihabara mehr Spaß. Im neuen Toybox-Modus sind von Anfang an fast alle Gegenstände im Inventar, dafür werden die Trophäen deaktiviert. Zudem schraubt Ihr an Farbwerten oder gebt den Figuren dickere Outlines für einen stärkeren Anime-Look. Hinzu kommen einige Streaming-Optionen: Lasst via Twitch die Welt teilhaben und schmunzelt, wenn ein Zuschauer per Kommando die Unterwäsche der Mädels zu Boden fallen lässt.
Thomas Nickel meint: Allzu sehr unterscheidet sich die PS4-Fassung nicht von den anderen, eines kann ich trotzdem attestieren: Sie ist klar die beste Variante des Spiels. Die verbesserte Technik schlägt sich direkt im Spielspaß nieder, der Toybox-Modus lädt zum fröhlichen Herumalbern ein. Zu den Streaming-Optionen kann man stehen, wie man will, es ist allemal nett, dass sie so direkt implementiert wurden. Schade dagegen, dass eine Cross-Save-Funktion fehlt. Akibas Trip spielt sich flott, ist albern und nicht nur für Spieler eine virtuelle Reise wert, die schon das echte Akihabara gesehen haben.
- besucht das virtuelle Akihabara
- technisch gelungenste Version
- Streaming-Optionen
Amüsante Klopperei in Tokios Otaku-Mekka der Spielspaß profitiert merklich von der besseren PS4-Technik.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |














