3DS:
- Lego Ninjago: Shadow of Ronin – 39,99 Euro
- Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Flammenwall – 39,99 Euro
- Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Donnerknall – 39,99 Euro
3DS:
Spielen kann man’s zwar noch nicht – das funktioniert erst beim offiziellen Start am 31. März -, aber dafür ist es ab sofort möglich, das Spiel auf die Festplatte zu packen: Das Gratis-MMO Neverwinter steht jetzt für die Xbox One als Vorab-Download zur Verfügung, 10,5 GB Speicherplatz benötigt das Dungeons & Dragons-Online-Abenteuer laut Xbox Store.
… in den letzten zehn Jahren seit Bestehen der Marke.
Dies kann man der neuen Infografik von Activision entnehmen, die man zur Call of Duty-Weltmeisterschaft, die vom 27. bis 29. März in Los Angeles stattfindet, veröffentlichte. Das entspricht 175 Millionen verkauften Kopien des Ego-Shooters. Noch mehr sinnige und unsinnige Millionenmilliardenbillionenzahlen gibt’s in der Grafik oben.
Laut Listung von GameStop Italien erscheint Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege möglicherweise am 16. Oktober – allerdings hat man inzwischen den Termin von der Webseite wieder gelöscht. tellmeaboutgames sicherte sich einen Screenshot (oben).
Der Taktik-Shooter für Xbox One und PlayStation 4 hat bisher von Ubisoft noch keinen offiziellen Release-Termin bekommen.
Erst im März letzten Jahres erschien Destiny of Spirits für die PlayStation Vita – das Gratis-Strategie-Rollenspiel sollte primär dazu dienen, die Onlinefähigkeiten der Vita aufzuzeigen. Dabei gilt es, Götter und Geister aus verschiedenen Sagenwelten zu sammeln, die jeweils spezifisch zu der Region sind, in welcher der Spieler lebt. In rundenbasierten Kämpfen konnte man zusammen mit anderen Spielern gegen die Bosse antreten.
Nun gab Sony das Aus für Destiny of Spirits bekannt: Ende Juni geht das Spiel offline, die “Orb”-Verkäufe enden in Europa am 28. April. Bis dahin soll’s noch eine Dankeschön-Kampagne für die Fans geben, sowie Update 1.12 mit vergangenen Raid-Boss-Events. Laut Sony wurde das Spiel mehr als eine Million mal heruntergeladen.
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
Xbox One:
Xbox 360:
Well, that speeder isn’t going anywhere. Can someone give us a lift to @SW_Celebration http://t.co/srEVrAA0zl #SWCA https://t.co/4W4LG8myke
EAStarWars (@EAStarWars) 25. März 2015
Der BIU (Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware) hat im Rahmen einer repräsentativen Umfrage bei 25.000 Konsumenten in Deutschland einige nennenswerten Infos zum Wandel des Kaufverhaltens einheimischer Spieler herausgearbeitet.
So stieg 2014 der Gesamtmarkt für Computer- und Videospiele um 11% auf stolze 2,67 Milliarden Euro (die Aufteilung seht Ihr im Schaubild oben), wobei zunehmend mehr Geld in digitale Käufe investiert werden.
Rund jedes dritte Spiel (32%) wurde 2014 bereits digital erworben, 2013 fanden so noch 21% den Weg auf die Konsolen bzw. PCs. Entsprechend wuchst auch der Anteil am Umsatz auf 19% von vorher 11%
Zudem lassen sich auch ein paar klare Trends erkennen, dass Digitale nicht für alle Belange zwingend die Zukunft sein muss:
Der März ist fast vorbei, da wird es Zeit, dass weitere Details des kommenden April-Systemupdates für die Xbox One näher vorgestellt werden – siehe Video oben.
Konkret kommen nun auch Sprachnachrichten dazu (kannte man ja von der Xbox 360) und für Party Chats werden eigene Server bereitgestellt (nicht schlecht) – in wesentlich mehr Worten lässt sich’s auch bei Xbox Wire nochmal nachlesen.