Mortal Kombat X – neue Kämpfer & Co. für 2016 als DLC angekündigt

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So wirklich überraschend ist es ja nun wirklich nicht: Warner und die Netherreals Studios haben heute bestätigt, dass weiterer DLC-Nachschub für Mortal Kombat X in Arbeit ist und 2016 veröffentlicht wird, darunter neue Kämpfer, Arenen und Skins.

Konkrete Infos gibt es keine, nur obiges Teaser-Bild lässt Vermutungen zu: Frauen scheinen keine in der Warteschlange zu stehen, ganz links kann man ein Comeback von Kratos erahnen und der Kerl daneben… Wolverine etwa? Hm.

Und zwei Dinge, die wir wohl als sicher annehmen können: Diesmal dürfte alles von Beginn an auch in Deutschland verfügbar sein und Besitzer des alten Season Passes werden denganzen Spaß kaum umsonst kriegen.

Space Hulk – bis Weihnachten auch für Wii U erhältlich

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Nintendo Life berichtet, dass Space Hulk bis zum diesjährigen Weihnachtsfest im Nintendo eShop für Wii U verfügbar sein wird. Die Versionen für PS3 und Vita erschienen jüngst in den USA und sollten bei uns auch bald auftauchen.

Ursprünglich sollte Space Hulk bereits im Mai für Wii U veröffentlicht werden, aber dieser Termin verstrich kommentarlos. So gesehen ist die aktuelle Situation für Besitzer der Nintendo-Konsole zwar nicht optimal, aber immerhin wird das Projekt überhaupt noch unter die Leute gebracht.

Deus Ex: Human Revolution – könnte bald auf Xbox One spielbar sein

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Dem offiziellen Twitter-Account von Deus Ex ist zu entnehmen, dass Deus Ex: Human Revolution bald abwärtskompatibel und somit auf der Xbox One spielbar sein könnte. Die Entwickler zwitschern dort auf Nachfrage eines Fans, dass man aktuell daran arbeite und bald hoffentlich gute Nachrichten vermelden könnte.

Auf der “Xbox One Backwards Compatibility”-Website hat Deus Ex: Human Revolution aktuell über 12.000 Stimmen. An der Spitze der Abstimmung liegt Call of Duty: Black Ops II vor Red Dead Redemption.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Collector’s Edition enthält zusätzliche Story-Mission

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Gamespot berichtet, dass die Collector’s Edition von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain eine zusätzliche und im Hauptspiel nicht enthaltene Story-Mission bietet. Diese trägt die Nummer 51, hört auf den Namen “Kingdom of the Flies” und beleuchtet die Motivationen von Liquid Snake und Big Boss. Zwischensequenzen sind dabei nicht vorhanden, die Stimmen aber schon.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erschien am 1. September. Unseren sechsseitigen Test davon könnt Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe nachlesen.

M! Top 10: Entwickler-Fails

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An stressigen Tagen verhilft unser aller Hobby zum entspannten Seelenfrieden. Nichts ist schöner als ein kühles Feierabendgetränk neben dem flackernden Bildschirm, während hinter zugezogenen Vorhängen romantisch die Sterne funkeln. Herzerwärmende Vorstellung – würden uns diverse Details in Videospielen nicht immer und immer wieder auf die Palme bringen. Stichwort: Begleitmissionen. Jeder kennt sie, jeder hasst sie – und trotzdem verschonen uns die Macher nicht mit dieser ewigen Farce. Gekonntes Trollen oder pure Dummheit? In unserer Galerie stellen wir Euch zehn anstrengende Entwickler-Fails vor – nicht alle sind immer schlecht, aber es kommt eben auch auf die Dosis an…

Forza Motorsport 6 – auch Autos aus “The Fast and the Furious” im Angebot

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VG247 vermeldet, dass in der Deluxe und Ultimate Edition von Forza Motorsport 6 auch Autos aus “The Fast and the Furious” gekauft werden können – bei Bedarf sogar separat. Die Liste an fahrbaren Untersätzen sieht dabei so aus:

  • 1968 Dodge Charger Fast & Furious Edition
  • 1969 Dodge Charger Fast & Furious Edition
  • 1970 Ford Escort RS1600 Fast & Furious Edition
  • 2014 Terradyne Gurkha LAPV F5 Fast & Furious Edition
  • 1963 Chevrolet Corvette Grand Sport Fast & Furious Edition
  • 1995 Mitsubishi Eclipse GS Fast & Furious Edition
  • 1995 Toyota Supra RZ Fast & Furious Edition
  • 1999 Nissan Skyline GT-R Fast & Furious Edition
  • 2002 Nissan Fairlady Z Fast & Furious Edition
  • 2001 Honda S2000 Fast & Furious Edition

Forza Motorsport 6 erscheint am 18. September in Europa für Xbox One. Eine Demo ist bereits jetzt erhältlich.

NieR New Project – atmosphärische Konzeptzeichnung veröffentlicht

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Obige Konzeptzeichnung von NieR New Project wurde jetzt auf dem offiziellen Twitter-Account von Platinum Games veröffentlicht. Sie zeigt einen Jungen, der auf eine verfallene Stadt blickt, was Erinnerungen an The Last of Us weckt.

NieR New Project war überraschend auf der diesjährigen E3 im Juni angekündigt worden.

Nintendo eShop – neu am 3. September 2015

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Wii U:

  • Runbow – 13,99 Euro
  • Gunman Clive HD Collection – 3,99 Euro
  • Zombie Defense – 7,99 Euro
  • Sin and Punishment (N64) – 9,99 Euro
  • StarTropics (NES) – 4,99 Euro
  • Zoda’s Revenge: StarTropics II (NES) – 4,99 Euro

WWE 2K16 – 21 weitere Wrestler und Diven bestätigt

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VG247 schreibt, dass der ohnehin schon große Kader von WWE 2K16 um 21 weitere Wrestler und Diven ergänzt wurde:

  • Aiden English
  • Andre The Giant
  • Batista
  • Chris Jericho
  • Curtis Axel
  • Edge
  • Erick Rowan
  • Fandango
  • John “Bradshaw” Layfield
  • Luke Harper
  • “Macho Man” Randy Savage
  • Natalya
  • Ravishing Rick Rude
  • R-Truth
  • Ryback
  • Santino Marella
  • Sergeant Slaughter
  • Simon Gotch
  • Stephanie McMahon
  • The Rock
  • Undertaker

WWE 2K16 erscheint am 27. Oktober in den USA und drei Tage später international.

Godzilla – im Test (PS4)

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Ihr kennt Godzilla nicht? Dann gibt es hier einen schnellen Abriss: eine durch atomare Strahlung auf Hochhaus-Größe angewachsene Echse zerlegt Metropolen in Schutt und Asche. Nach zahlreichen, hauptsächlich japanischen Filmen trampelt das Riesenvieh nun auf PS3 und PS4 alles zu Klump.

Bei Godzilla von einer grafischen Enttäuschung zu sprechen, wäre eine sträfliche Untertreibung – das Spiel sieht potthässlich aus! Von den Animationen des Monsters über die breiige Stadtkulisse bis hin zu Effekten wie Feuer und Rauch erreicht die Optik kaum PS3-Niveau. Spielerisch geht der aggressiven Amphibie nach ungefähr fünf Minuten die Luft aus: Im Modus ”Meister der Zerstörung” kloppt Godzilla Gebäude und Militärfahrzeuge kaputt, zerstört große Generatoren und nimmt sich dazwischen diverse Monster zur schuppigen Brust, die aus den Filmen stammen. Mit jedem abgeschlossenen Level wächst die Bestie an. Alternativ verteidigt Ihr als eine der besagten Kreaturen das Gebiet gegen Godzillas Angriff. Eine Fernsehmoderatorin kommentiert das Geschehen, außerdem könnt Ihr an bestimmten Stellen Aufnahmen des Ungeheuers machen.

Bei ”König der Kaiju” tretet Ihr mit Godzilla gegen andere Biester im Zweikampf an. Online kloppen sich bis zu drei mutierte Viecher in einem zuvor gewählten Abschnitt. Der abwechslungslose Spielablauf und die träge Steuerung machen Godzilla zum riesigen Langweiler.

Sascha Göddenhoff meint: Bei Godzilla fällt mir immer zuerst der gleichnamige Song der Band Blue Öyster Cult ein. Der ist aus meiner Sicht besser als jeder Film mit dem Monster. Was ich von dem Spiel halte? Nicht viel, denn vor allem Tristesse dominiert das Geschehen. Die träge Steuerung erkläre ich mir noch mit Godzillas Masse, doch der lahme Spielablauf hätte mit anderen Aufgaben und Umgebungen aufgelockert werden können. Übrig bleibt eine gerade noch durchschnittliche Zerstörungsorgie.

  • mit einem hässlichen Godzilla das hässliche Tokio zerstören
  • Kämpfe gegen andere hässliche Biester, z.B. Mothra oder Super Mechagodzilla
  • Online-Kloppe mit bis zu 3 Monstern
  • die Grafik kaputt machen
  • den Spielspaß kaputt machen

Die Langeweile ist größer als Godzilla: grafisch sehr schlechte Zerstörungsorgie ohne spielerischen Anspruch.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

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