Inzwischen passiert es immer seltener, dass Spiele auf PS4 und Xbox One in unterschiedlicher Auflösung laufen – aber Ausnahmen bestätigen weiterhin die Regel. Jüngstes Beispiel ist Battlefield: Hardline, zu dem die Entwickler von Visceral Games kurz und knackig auf Twitter die Diskrepanz bestätigen:
@dirtydeathcat @EAAccess 720 on Xbox One, 900 on PS4
Visceral Games (@VisceralGames) 8. März 2015
Das stellt auflösungstechnisch freilich auf beiden Systemen kein Ruhmesblatt dar, aber immerhin werden wir mit 60 fps beglückt – ist ja auch schon was…








