Project CARS – Wii-U-Fassung endgültig eingestampft

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Was eigentlich niemand mehr ernsthaft überraschen kann, ist nun offiziell: Project CARS wird nicht mehr für Wii U erscheinen.

In einem Statement von den Slightly Mad Studioes heißt es dazu,dass man trotz großer Bemühungen die Entwicklung nicht mehr aktiv weiterführen werde, weil schlicht die machbare Qualität nicht den angelegten hohen Standards oder der Vision für das Rennspiel entsprechen würde.

Man entschuldige sich bei den Nintendo-Fans, aber man habe kein Interesse daran, ein Produkt zu veröffentlichen, das nicht zumindest gleichwertig mit den anderen Versionen wäre. Man erwartet nun mit Spannung eine Ankündigung für neue Hardware von Nintendo, weil das Spiel “einfach zuviel” für die aktuelle Konsole gewesen sei, wie bei Nintendo Life nachzulesen ist.

Color Guardians – im Test (PS4)

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Die Entwickler legen Wert darauf, dass Color Guardians kein reiner Endless Runner ist – und haben damit teilweise recht. Zwar spurtet Eure Figur genretypisch unaufhaltsam mit demselben Tempo durch die Levels. Doch anders als üblich müsst Ihr jede Menge Aktionen koordinieren: Wechselt zwischen den drei Laufspuren, ändert wie ein Chamäleon die Farbe, um Kugeln zu sammeln und nicht an Hindernissen hängen zu bleiben – klingt simpel, ist aber durch die dicht gestaffelte Abfolge der Objekte und das Tempo ausgesprochen knifflig. Zwar verhindern ausreichend Checkpoints den großen Frust, aber ohne viele Wiederholungen und ganz flinke Finger seht Ihr kaum Land – eine etwas weniger steile Lernkurve wäre nicht verkehrt gewesen.

Ebenso bunter wie fordernder Endless-Runner-Vertreter.

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PlayStation Store – neu am 21. Juli 2015

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PlayStation 4:

  • Tembo the Badass Elephant – 12,99 Euro
  • Journey – 14,99 Euro

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – in Deutschland ab 18 und uncut

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Die ganze große Überraschung ist es wohl nicht, aber um sämtliche Zweifel auszuärumen, hat es Konami eben offiziell gemacht: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hat in Deutschland eine USK 18 erhalten und ist zudem komplett ungeschnitten.

Und damit das niemandem entgeht, steht’s auch nochmal auf dem Cover (siehe oben), ganz im Gegensatz zum Namen des Serienvaters…

Xbox Game Store – neu am 21. Juli 2015

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Xbox One:

  • Tembo the Badass Elephant – 12,99 Euro

The Witcher III: Wild Hunt – im Test (PS4/ Xbox One)

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Wertung

  • 4 Schwierigkeitsstufen
  • unfassbar viele Aufgaben
  • tolle Gesichter, starke Sprecher
  • zahlreiche Bücher im Spiel geben Hintergrundinfos über Land und Leute

Der Hexer begeistert auf ganzer Linie – mit tollen Geschichten, fantastischer Spielwelt, starken Charakteren und einer Prise Sex.

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World of Tanks – Erscheinungstermin für Xbox-One-Version

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Wargaming lessen wissen, dass die Xbox-One-Version von World of Tanks am 28. Juli erscheinen wird. Diese erlaubt Mehrspieler-Partien, Datentransfer und Content-Teilung mit der Xbox-360-Fassung und bringt den PvE-Modus “Proving Grounds” mit sich.

Für Goldmitglieder ist World of Tanks kostenlos, alle anderen können immerhin sieben Tage lang gratis probespielen.

Deus Ex: Mankind Divided – Erklärung für fehlenden Mehrspieler-Modus

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Gameplay Director Patrick Fortier hat jetzt im OXM erklärt (später berichtete GamesRadar darüber), warum Deus Ex: Mankind Divided keinen Mehrspieler-Modus haben wird. Nach Meinung der Entwickler müsste dieser nämlich eigenständig sein und nicht nur die aktuelle Formel ergänzen.

Fortier erklärt dazu, dass ein entsprechender Teil des Spiels nicht einfach von einem externen Third-Party-Entwickler unterstützt und verwaltet werden kann. Es müsse etwas Grundlegendes sein und das vom ersten Tag an. Man bräuchte die richtige Idee und den richtigen Anschub.

Deus Ex: Mankind Divided erscheint in der ersten Jahreshälfte 2016 für PS4 und Xbox One.

Lifeless Planet: Premier Edition – im Test (XOne)

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Ockerfarbene, menschenleere Ebenen Ihr folgt einer Stromleitung, deren Ende sich im Fluchtpunkt am Horizont verliert plötzlich ein rotes Scheunengebäude. Umgebungen, die an Bilder des italienischen Malers Giorgio de Chirico erinnern, einesn Vertreters der Pittura Metafisica. Diese Strömung der Malerei zeichnete sich dadurch aus, dass die ungewohnte Kombination alltäglicher Dinge – oft in menschenleeren Umgebungen – eine geheimnisvolle, beunruhigende Wirkung auf den Betrachter haben kann. Dies scheint auch in Lifeless Planet versucht: eine verlassene Stadt, metallene Strommasten oder gewaltige Betonbauten inmitten einer wüsten Ödnis. Ihr spielt einen Astronauten, der einen scheinbar toten Planeten erkundet. Leider wird die ungewöhnliche Stimmung von einer mittelmäßigen Sci-Fi-Geschichte torpediert, die versucht, alle seltsamen Erscheinungen zu erklären, dabei jedoch an B-Movies erinnert und sich fast nur durch Tagebucheinträge offenbart.

Die Spielmechanik ist simpel, funktioniert ordentlich und kommt mit einem Minimum an Steuerelementen aus: Laufen und Hüpfen sind die Hauptaufgaben des Weltraummannes. Per Jetpack könnt Ihr einen Doppelsprung vollführen, wobei die Gravitation des Planeten gutes Timing voraussetzt ab und an verbessert Ihr das Jetpack temporär und überwindet mit mehreren Schüben große Distanzen. Hinzu kommt ein Roboterarm, den Ihr aber nur an ausgewählten Punkten einsetzt – um Dinge zu bewegen oder zu aktivieren. Schier endlose Märsche durch eine grob gebaute, doch stimmungsvoll beleuchtete Umgebung werden von atmosphärischem Sound untermalt, dieser wirkt mitunter deplatziert, da auf musikalische Höhepunkte keine spielerische Klimax folgt.

Kerstin Mayer meint: Die ersten Stunden ließen mich auf ein tolles Spielerlebnis hoffen. Ich war motiviert, habe alle Winkel und Täler der Wüstenlandschaft untersucht und mich auf eine Welt voller Geheimnisse und unerklärlicher Dinge gefreut. Leider wurde die Geschichte dann zu klischeehaft, die Erkundungstouren zu eintönig, zumal neben einigen netten Hüpfpassagen zu wenig geboten wird die Roboterarm-Einlagen gehen nicht mal mit gutem Willen als Rätsel durch. So bleibt als Fazit: ein nur nettes Spiel mit schöner, stimmungsvoller Umgebung und gelungenem Soundtrack.

Träges Astronauten-Hopsen mit Top-Atmosphäre und plumper Story.

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UK-Charts vom 13. bis 19. Juli 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. EA Sports Rory McIlroy PGA Tour (PS4) – NEU
  2. EA Sports Rory McIlroy PGA Tour (XOne) – NEU
  3. Batman: Arkham Knight (PS4)
  4. F1 2015 (PS4)
  5. F1 2015 (XOne)
  6. Lego Jurassic World (360)
  7. Batman: Arkham Knight (XOne)
  8. God of War III Remastered (PS4) – NEU
  9. Destiny (PS4)
  10. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  11. Lego Jurassic World (PS3)
  12. Grand Theft Auto V (PS4)
  13. The Witcher III: Wild Hunt (PS4)
  14. Lego Jurassic World (PS4)
  15. Minecraft: Xbox Edition (360)
  16. The Elder Scrolls Online (PS4)
  17. The Elder Scrolls Online (XOne)
  18. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  19. Lego Jurassic World (XOne)
  20. Splatoon (Wii U)
  21. Grand Theft Auto V (XOne)
  22. Yoshi’s Woolly World (Wii U)
  23. Destiny (XOne)
  24. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  25. The Witcher III: Wild Hunt (XOne)

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